Rekenaars, Rekenaarspeletjies
Stelselvereistes No Man Sky en hersiening
Geen mens se Sky - ongewone en unieke projek oor avonture in die ruimte en op verskillende planete. Die geskiedenis van die spel ontwikkeling gaan 'n paar jaar terug. Vrylating van die projek is geskeduleer vir Augustus 2016. Ons sien wat wag spelers in die nuwe projek No Man's Sky. stelsel vereistes oorsig van die spel en grafiese - alles oor lees op.
Geskiedenis van die skepping
Aanvanklik was die projek geposisioneer as 'n veelspeler spel, dan is die ontwikkelaars het die konsep op verkenning van die ruimte simulator verander. Terwyl pre-release is 'n paar maande, is dit onmoontlik om presies wat sal die simulator sê. Aan die een kant - dit is 'n pragtige grafika met aanskoulike en ryk prentjie, met 'n ander - 'n navorser by die simulator is nie heeltemal duidelik gameplay. Kyk na die geskiedenis van Sky die No Man's, die stelsel vereistes vir die rekenaar vir wat onlangs bekend gemaak is.
Ontwikkeling van die spel begin in 2013. By talle uitstallings gevoed skeppers videos die publiek met geympleeem en nie reageer op die spesifieke vraag: Wat is die spel? In 2016, die ateljee begin om die besonderhede te openbaar en gee die eerste onderhoud. Vrylating van die projek is aangestel aan die begin van Junie 2016, maar byna onmiddellik dit is uitgestel in Augustus van dieselfde jaar. Die wedstryd is weens uit op 'n rekenaar en PlayStation 4 in dieselfde dag. Nou ontwikkelaars Hallo speletjies om die finale afrondingswerk en korrekte foute, indien enige voltooi.
Wat spel?
Die plot van die spel is amper daar. Soos gesê deur die ontwikkelaars, hulle is moeg van die standaard van bande in speletjies en banale stories. Hier is die speler om homself en kan kom met hul eie geskiedenis. Jy - 'n ruimte ontdekkingsreisiger wat deur die heelal op jou eie ruimtetuig reis. Al die res - dit is 'n fantasie van die speler.
'N onderskeidende kenmerk is dat die hele wêreld in die spel is heeltemal gesluit. Jy sal in staat wees om te vlieg uit een planeet na 'n ander sonder enige podgruzok en oorgange. Die hele gebied van die planete en die buitenste ruimte is 'n groot plek. Daarom, selfs die minimum stelsel vereistes van No Man Sky is redelik hoog. Na alles, om hierdie hoeveelheid inligting te hanteer, sal 'n baie van die hulpbronne nodig wees, om nie die pragtige grafiese komponent te noem.
Die spel is nie bedoel realistiese in terme van die beeld te wees. Inteendeel, die skedule lyk te helder en versadig is. Dit is egter 'n chip van die spel. In dit kan die speler net bewonder en geniet die plaaslike skoonheid. Maar dit sal hê om geld te spandeer op 'n redelik kragtige rekenaar te speel ná 'n drie-jaar PC Stelselvereistes No Man Sky nie toelaat.
Die onderskeidende kenmerk - dit gegenereerde inhoud. Onmiddellik na die aankondiging van die projek was 'n vraag: hoe die spel geïmplementeer sal word vanaf 'n tegniese oogpunt. Na alles, om 'n heelal te skep met honderde of duisende planete byna onmoontlik is met die hand. Ontwikkelaars ontvang as volg. Hulle het hul eie kragopwekker, wat die wêreld lukraak sal skep. Wanneer hierdie kragopwekker is vermoedelik die kleinste detail. Selfs diere sal gegenereer word op die vlieg en sal nie in 'n paar planete herhaal.
Wat van die spel, is daar nog nie duidelik alles. Die speler sal verken op hul eie skepe van verskillende planete, studie hulpbronne, versamel hulle, verkoop, wen, om te veg teen die vyande en nog baie meer. As al hierdie elemente saam sal interaksie - sal weergawe vry te stel.
Stelselvereistes No Man Sky
Aangesien dit is nog nie duidelik. Tot dusver het die ontwikkelaars net die minimum stelsel vereistes om die spel uit te voer vrygestel. Die opset moet die volgende komponente is nie erger: Intel Core i3 verwerker is die laaste generasie of ekwivalent van AMD, 'n minimum van 8 GB RAM, 'n grafiese kaart met 2 GB van boord van die geheue en 10 GB van die vrye hardeskyf ruimte vir installasie. Die bedryfstelsel moet nie ouer as Windows 7 op 'n 64-bis argitektuur wees.
Dit kan afgelei word dat vir begin- en bestendige werking op maksimum grafiese Stelselvereistes No Man Sky gehalte instelling sal veel hoër wees, veral wanneer die inhoud outomaties gegenereer in die loop van die spel. Dit sal meer geheue en verwerker krag nodig.
gevolg
Wat om te verwag van Sky No Man's - is nie duidelik nie. Game termyn konstruksie, wat 'n bietjie van alles het. Uit hierdie en die spelers kruip twyfel oor 'n interessante projek as 'n geheel. Stelselvereistes No Man Sky, waarskynlik een keer otsekut deel van die gehoor, maar as die ander vir 'n lang tyd in hierdie projek of nie sal bly? Alles sal na vrylating in plek val.
Similar articles
Trending Now