Rekenaars, Rekenaarspeletjies
Cheats "Sherlock Holmes: Misdaad en Straf": die vermoë Holmes
Dit is moeilik om 'n spel waar die hoofkarakter 'n Sherlock Holmes sou wees dink, maar dit sou nie behoort aan die soeke genre. Natuurlik, kan jy die pad van die beroemde film, waarin die karakter is rethought en briljant gespeel Robertom Dauni Jr gaan, maar in die meeste gevalle, rekenaar projekte volg nog die klassieke lyne. Moenie afwyk van dit geword het, en die nuutste toevoeging - "Sherlock Holmes:. Misdaad en straf" In hierdie spel jy sal die rol van Sherlock speel, maar jy sal die vermoë om te wissel tussen die twee karakters, onderskeidelik, sal jy in staat wees en om te besoek as Watson. Wat is ongewoon wag gamers in hierdie wedstryd sal te koop wees onlangs - net in die herfs van verlede jaar? In die eerste plek is dit die moeite werd om daarop te let dat die passes "Sherlock Holmes: Misdaad en straf," sal bestaan uit 'n paar gevalle wat met mekaar verbind deur 'n enkele storielyn. Vir meer inligting oor hoe presies jy het om hulle op te los, sal dit geskryf word in hierdie artikel.
Ses gevalle Holmes
Die meeste rekenaarspeletjies wat die temas van werke van Sir Artura Konan Doyle geraak word u uitgenooi om 'n lid van 'n groot avontuur word, geleidelik die oplossing van verskeie kopkrapper. Byna altyd dit was 'n lineêre en eentonige verloop van die spel. "Sherlock Holmes: Misdaad en straf" - 'n projek wat gereed staan om die gebruiker meer as net die soeke, wat verskil van die honderde ander soortgelyke net in dat dit betrokke so 'n bekende karakter aan te bied. Hierdie wedstryd bestaan uit ses gevalle.
"Die punt van Black Peter" vertel van die moord op 'n voormalige matroos. Hier sal jy drie weergawes, wat elkeen neem jou na verskeie verdagtes ontwikkel - Hartley Neliganu en Cairns. Een van hulle is skuldig - wat jy kies. Die tweede geval - "Die geheim van die vermiste die trein" - sal baie meer ongewone wees. Hier sal jy die verdwyning van 'n trein met Chilene ondersoek. Daar is ook 'n hele paar eindes - Meksikane verdrink Chileense trein of sy ommuurde in beton; miskien Chilene eenvoudig gesteel die prototipe; Robinson hulle opgestel, en hy was 'n bedrog wees. Die derde ding - "bloedbad" - jou nie voorsien van 'n groot aantal verdagtes, maar gee die vryheid om die motief en die moordwapen kies. Killer - Pitkin, maar hy kon die beslaglegging te voorkom, in 'n toestand van paranoia, of bloot om wraak te neem, en die moordwapen kon óf silwer of ysige mes wees.
In die geval van "Moord in die Abbey Grange", kan jy die bende blameer in die pleeg van die misdaad, sit alles af te gesinsgeweld , of om die waarheid uit te kom en blameer Croker. Maar in "Drama in Kew Gardens," daar is verskillende weergawes van wat Dunn vermoor - dit kan lede van God se sindikaat, Albert White, en Hamish (die korrekte weergawe) wees. Jy kan egter ook toegeskryf word aan Albert Wit of help Hamish en ook hulle blameer. Wel, die laaste ding - "Stap in die maanlig" - eerste bied jy die verkeerde opsies - 'n dubbele moord of 'n rooftog, maar dan vind jy uit die waarheid - dit was wraak Foley. Soos jy kan sien, die passes "Sherlock Holmes: Misdaad en Straf" is 'n redelik nie-lineêre en beslis nie gewone.
verbeelding
So, in hierdie spel, jou karakter - dit is nie net 'n held met teksture bekende speurder. Dit is regtig Sherlock Holmes, wat is toegerus met ondenkbare geestelike kapasiteit, wat weerspieël word in die spel in die vorm van drie vaardighede wat beskikbaar is om jou karakter. Die eerste van hulle - dit is verbeelding, wat veroorsaak word deur te druk F. Jy sal sien dat die passes "Sherlock Holmes: Misdaad en Straf" deur die gebruik van hierdie chip nie net makliker nie, maar baie meer interessant sal wees. Hoe werk hierdie vermoë? As jy 'n plek wat jy maak 'n paar vrae, byvoorbeeld vind, jy dink dat in die geheelbeeld van iets is nie genoeg nie, kan jy altyd gebruik maak van die verbeelding. En as daar iets nie gebeur nie, dan is die verbeelding van Holmes trek die voorwerp op die skerm skematies. Dit is baie handig vermoë dat jy nie net help en 'n voordeel gee oor misdadigers. Soos jy kan sien, die spel "Sherlock Holmes: Misdaad en Straf" is reeds baie anders as die ander projekte. Maar, soos reeds vantevore gesê het, daar is net drie vermoëns, en is net een beskryf.
talent
A talentvolle persoon is talentvolle in alles ... Dit is spesifiek gesê oor jou karakter in die spel "Sherlock Holmes:. Misdaad en straf" En in die ware sin. Die tweede vaardigheid "talent" genoem en word genoem deur die knoppie T. In hierdie geval, dit is 'n bietjie makliker - die vind van leidrade in die mees gewone plekke. Waar 'n normale persoon 'n spoor van 'n boot sien, Holmes bevind en voet grootte en tipe van wandel, en spoor voorskrif. In die algemeen, sal die talent toelaat om nuwe leidrade wat dan sal in staat wees om die genie van Sherlock Holmes gebruik. Die spel sal jy die mees interessante en die vermoë wat altyd die waarmerk van Holmes is bied.
aftrekking
As jy op die B-knoppie, sal die spel te breek, en jy sal 'n nuwe venster, wat die reeds ontdek bewyse, wat kan uitgevoer word Sherlock Holmes sal bevat verskyn. Die wedstryd is in 'n paar maniere wat herinner aan die bekende spel genaamd "Alchemy" - wat jy nodig het om twee leidrade kies en kombineer hulle saam om 'n sekere resultaat te kry - die motief, die ondersoek, die plek, tyd en ander belangrike inligting. Die kombinasie van goed met mekaar en die verkry deur bewyse die deduktiewe metode die data, kan jy geleidelik kom om die antwoord op die belangrikste vraag van elke geval: "Wie is die moordenaar" Saamstem, hierdie benadering lyk ten minste buitengewone en is wat stel hierdie projek in vergelyking met ander speletjies Sherlock Holmes.
Ander kenmerke van die gang
Soos jy kan dink, sal hierdie eienskappe nie jy bied 'n gratis spel. "Sherlock Holmes: Misdaad en straf" - 'n projek wat jy tot dusver in die twintig dollar sal kos nie, maar sal hulself ten volle te verdiep in die donker en geheimsinnige wêreld van misdaad. Behalwe vysheoboznachennyh tegnieke te ontrafel die ses gevalle sal jy en ander funksies te help - die vermoë om te wissel tussen karakters, verander die tipe van die eerste en derde persoon, met klem op die elemente wat jy kan interaksie, en nog baie meer.
Similar articles
Trending Now