RekenaarsRekenaarspeletjies

Wêreld van oorlogskepe: hersiening en walkthrough

Wanneer dit kom by die derde deel van die reeks het reeds legendariese projek World of Tanks word, dan vir die Russies-sprekende gebruiker lyk nie so indrukwekkend soos voorheen. Die feit is dat in beide die eerste en die tweede deel, wat vertel van die tenks en vliegtuie, was eenhede van die Russiese militêre toerusting, bekend oor die hele wêreld. Daarom is die dieselfde "World of Tanks" ingesamel al die gamers op skerms te danke aan net een kan beheer in 'n geveg tenk T-34. Maar in terme van die see veral bekend Sowjet toerusting het nie, so die skeppers 'n moeilike taak gehad - om die publiek se aandag te vestig op die spel, ten spyte van die feit dat dit nie 'n analoog van die T-34 in gewildheid sal wees. Gelukkig, het daarin geslaag om hulle, en die wêreld het 'n groot voortsetting - World of oorlogskepe. Oorsig van die spel wat jy kan nou lees, en hier sal jy leer oor wat eintlik uitgekom hierdie wedstryd en hoe dit kan gebruikers aan te bied. Trouens, die projek was baie meer indrukwekkend en skouspelagtige as vorige danke aan die heerlikheid van die verskillende kruisers en torpedo. Spel het minder dinamiese, maar meer massiewe geword, en dat baie nuwe gebruikers om die spel World of oorlogskepe, 'n oorsig van wat jy nou net gelees kan lok.

Ooreenkoms met die oorspronklike

Waar om te begin in die geval van die Eerste Wêreldoorlog van oorlogskepe resensie? Natuurlik met 'n vergelyking van die spel van die oorspronklike projek - World of Tanks. Baie spelers is bang dat hierdie deel van die gewone afskrif van die eerste episode waarin 'n grond die water sal vervang en vervang die tenk skepe sal word. Gelukkig het dit nie gebeur nie, en die wedstryd was 'n bietjie oorspronklike. Tog is dit opmerklik dat 'n groot deel van die "tank" verwyder in die "skepe". In 'n spel twee spanne neem deel, wat elk bestaan uit twaalf eenhede. Almal het dieselfde gesondheid bars, al kan gebeur tot mislukking toerusting, daar is nog steeds dieselfde terminologie - byvoorbeeld, verlig toe dit 'n vyand skip ontdek. Steeds die mees onervare en kortsigtig spelers probeer onmiddellik na die begin tot die maksimum spoed van jou skip te druk, om 'n vyand punt eiehandig te vang. In die algemeen, blyk dit 'n baie, maar nog steeds die projek was heel anders as gevolg van die feit dat die tempo van die spel stadiger, en die gevegte het meer globale geword. Die "tenk" die uitkoms kan besluit in 'n paar klein skermutselings, terwyl in die "skip" is byna altyd jy ten volle ten minste 'n kwart van die kaart gesien, en die aanval op die vyand uitgevoer 'n verenigde front - om verlore te raak in die landskap, hinderlaag, verberg hier nie meer lyk moontlik te maak. En dit is presies wat die projek World of oorlogskepe onderskei. Oorsig natuurlik raak baie meer belangrike aspekte wat in staat is om jou te oortuig dat die spel verdien spesiale aandag sal wees.

bestry taktiek

So, het jy reeds besef dat die taktiek van "tenks" van aksie in hierdie spel nie werk nie - dit ten sterkste die projek van sy voorgangers onderskei. Spel World of oorlogskepe bied jou heeltemal anders optree. Die feit is dat in die "tank" jou militêre voertuig, in werklikheid, 'n klein voorwerp wat kan skiet in enige rigting. Maar die skip - dit is veel meer massiewe item, toegerus met 'n groot hoeveelheid van die wapens, so jy moet baie verskillende maniere te gebruik vir 'n oorwinning in die stryd. Wanneer die aanval 'n vyand, kan jy draai na sy neus, sodat dit nie vir hom 'n kans op jou te kry nie, maar jy sal skaars in staat wees om gereedskap te gebruik. Om voordeel te trek uit al die gereedskap wat jy nodig het om te draai links uit, dus besig om 'n ideale teiken vir die terugkeer vuur. So, sal jy nodig het om voortdurend aan die beweeg, iewers om spoed die belangrikste voeg, iewers om dit te stort, en - om te kommunikeer met vennote, as net 'n spansport sal jou toelaat om die vyand skepe behoorlik uit te skakel. Moenie vergeet nie - hulle het 'n veel groter lewenskragtigheid as die tenks, sodat selfs 'n direkte treffer uit al die gewere is onwaarskynlik dat die kleinste vernietiger dadelik sink.

Die punt van afwagting

Verder is dit opmerklik dat so 'n ding soos 'n bestaan nie meer nie voorkoopreg punt vir World of oorlogskepe. Die feit dat die afvuur uit met 'n groot afstand gedryf, en al belangstelling is om die proses meer realistiese maak. Daarom sal jy in staat wees om vuur te lewer op plekke van belang vir jou net met 'n baie kort afstand wees - maar wat naby aan die vyand, jy waarskynlik nie hê om die tyd en begeerte om spesifieke punte vytselivat het is.

doen stryd

Dit het opgetrek oor voorkoopreg wat jy in hierdie wedstryd sal vind. Maar as jy wil kan jy die mode vir World of oorlogskepe, wat sal toelaat dat jy nie net 'n punt preemption voeg, maar ook 'n baie ander nuttige funksies te vind. Maar moenie dink dat die toevoeging van dit sal die spel vir jou onmiddellik maklik maak - dit is nie. Dit is baie afhanklik van die taktiek wat jy gebruik - jy sal altyd aan die hoek waarteen die posisie betree bereken, wat gereedskap te gebruik, in ag neem die projektiel vlug spoed en omvang van die teiken, die spoed van jou skip en die vyand skip. In die algemeen, alles is nie so maklik soos dit mag lyk op die eerste. En dit word bevestig deur die doppe wat beskikbaar is in die spel - want hulle het 'n hele paar tipes.

ammunisie

Op 'n basiese vlak, word hulle verdeel in hoë-plofbare en wapens-piercing. Die eerste ontplof onmiddellik, so gou as die transaksie met 'n vyand skip en die tweede deurboor die wapens en ontplof van binne. En hier jy moet aandag gee aan die feit dat die pantserdoorborend skulpe het hul eie aanwysers, en as jy te sterk projektiel gebruik teen 'n klein vaartuig, daar is 'n moontlikheid dat dit letterlik "naaldwerk" deur en deur, sonder om betekenisvolle skade.

torpedos

Ons moet ook praat oor die torpedos, wat ernstig deur die loop van enige stryd kan verander, as in die werklikheid. Ongelukkig het die wedstryd het geen duikbote, wat dikwels in die werklike lewe is draers van torpedos, so World of oorlogskepe hulle aangebied as 'n ander tipe van projektiele. Hulle is beskikbaar in 'n keer 'n groot aantal, jy kan nie dit te bestuur, en hulle beweeg baie stadiger as ander projektiele. Maar die tol in 'n veel meer indrukwekkend - dit is dikwels net twee of drie torpedo na die vyand skip sink. Daarom moet hulle oordeelkundig gebruik - soos hulle dodging. Torpedo - 'n wapen vir vaardige vakmanne, sodat die meeste van die spelers probeer om die brand by 'n lang reeks, en die taak van die persoon wat wil hê dat die torpedos gebruik - kry so na as moontlik, terwyl hy oorleef. Dit is die hele wese van die geveg in die Eerste Wêreldoorlog van oorlogskepe. Mode (afwagting, leiding en dies meer) kan die persepsie van die spel aansienlik verander, sodat jy nodig het aandagtig na wat jy die installering van opsionele te wees.

afdeling

Die "Tank" afdeling gaan in die lig, medium en swaar tenks, asook spesiale bestry eenhede soos artillerie. Die "skip" hierdie afdeling is baie minder uitgespreek, en as artillerie stukke van toerusting dien in World of oorlogskepe vliegdekskepe, maar hulle sal later bespreek word. So, hier vervang deur die lig tenks, plunderaars. Trouens, sou die verwoesters het om op te tree as die belangrikste wapen in die stryd teen duikbote, maar die laaste in die spel is nie beskikbaar, so daar is by hierdie soort skepe ander funksies. Plunderaars het 'n kragtige wapens aan boord, nie geklee in 'n kragtige wapens, maar besit indrukwekkende spoed en beweegbaarheid, maar het ook 'n lae landing - dit beteken dat die water oppervlak veel kleiner liggaam gesien as dié van die swaarder tipe. Gevolglik, plunderaars vashou aan hul taktiek van oorlogvoering, hul taak - om die vyand se aandag af te lei, vinnig nader hom en aanval met torpedos, so as jy wil om grasieus gly deur die golwe in die harnas ton - hierdie opsie is nie vir jou. In World of oorlogskepe bonus van klein skepe - hul behendigheid, sodat jy nodig het om te gebruik wat jy gegee het, eerder as om te probeer om vorendag te kom met iets van hul eie en omskep in 'n klein vernietiger slagskip - dit is die kortste pad na die bodem.

Cruisers en oorlogskepe

As ons 'n analogie te trek met die "tenks", hier Cruisers optree as 'n medium, en slag - so swaar masjinerie. Hulle verskil van mekaar baie, maar die belangrikste, wat jy aandag moet betaal - dit is hul herlaai spoed. Die feit dat die slagskip gewere is baie meer kragtig, maar op dieselfde tyd wat hulle herlaai kan tot 'n minuut terwyl die Cruisers meer dikwels kan skiet, maar nie so effektief. Natuurlik, verskillende wapens en aanwysers wat Swerwer merkbaar laer, wat sy vitaliteit verminder het. Inderdaad, in die "tank" gemiddelde motor kon die landskap te gebruik om die kwesbaarheid van sy wapens wegsteek - hier is al die slagveld in 'n oogopslag, so jy hoef te ook af te haal 'n nuwe en unieke strategie, soos in die geval van plunderaars. Byvoorbeeld, laat die slagskip sonder sorg Cruisers - soos die dood, as ratse verwoesters vinnig sal vlieg teen hom van alle kante, en indien die slagskip hulle gesink met die eerste skoot, dan kan jy veilig opstaan uit die rekenaar en gaan maak tee te wag vir sy volgende stryd - jou boot geweld in 'n kwessie van minute.

draers

Praat oor vliegdekskepe is gelikwideer n bietjie vroeër, so jy moet meer oor hulle afsonderlik vertel. Die feit is dat in die werklike lewe draers fundamenteel breek die loop van die gevegte op die water, as hulle in staat was om te bring hierdie gevegte is so baie nuwe dinge. Die bedreiging van die lug het nie minder ernstig as die bedreiging van die omliggende waters geword. Maar in hierdie spel kan nie slaag nie. Seker, dit lyk baie indrukwekkend - torpedo bomwerpers, vegters, interceptors, 'n konstante stryd om lug beheer. Maar in werklikheid hierdie hele skouspel het feitlik geen invloed op die verloop van die spel, soos die vliegtuig sinvolle skade op vyand skepe nie kan veroorsaak. Daarom is die belangrikste ding is om te werk op watter ontwikkelaars - dit is die vliegdekskepe, aangesien hulle die uitkoms van die stryd nie het besluit, as dit in die werklike wêreld sou gebeur. Of as dit was in die "tank" met geweer rygoed.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.