RekenaarsRekenaarspeletjies

Wêreld van Oorlogskepe. Mod "Punt van Voorlegging": Nuwe Geleenthede

Tot op datum is die World of ... -reeks een van die gewildste en suksesvolste ter wêreld, veral as dit kom by die eerste deel, World of Tanks, ook bekend as die "World of Tanks". Hier kry jy die geleentheid om 'n tenk te beheer, uitgevoer in maksimum ooreenstemming met die werklike prototipes, en jy sal veg teen regte teenstanders. "Die wêreld van geveg vliegtuie" bied jou 'n soortgelyke geleentheid, maar net aan die roer van bekende vliegtuie in realistiese luggevegte. En in al hierdie speletjies was daar 'n punt van afwagting. Maar in die laaste deel - in die "Wêreld van oorlogskepe" - dit ontbreek. Maar waar het die punt van bevryding gegaan? En het jy dit nodig in hierdie deel?

Wat is dit?

Vir die gamers wat onbekend is met die terminologie van die vorige twee dele, is dit dadelik nodig om te verduidelik wat 'n punt van afwagting is. As jy by die vyand skiet, moet jy natuurlik na die gesig streef. Dit werk egter net vir 'n vaste teiken. As jy so skiet, sal jou skulpe agter die vyand wees wat van die plek af beweeg. Daarom is daar 'n punt van afwagting, wat jou toelaat om meer akkuraat te skiet by bewegende teikens. Sonder dit sou alles baie moeiliker wees, veral as dit 'n wêreld van strydvliegtuie is, want dit is daar dat die spoed baie hoog is, en dit is nie so maklik om na die vyand te kom soos baie wil nie.

Geen voornemende punt nie

In hierdie artikel praat ons egter oor die World of Warships-projek - die punt van bevryding is nie hier nie. Die ontwikkelaars is gelei deur die feit dat skepe van al drie soorte militêre toerusting die stadigste is, dus sal dit baie makliker wees. Daarom is die punt van afwagting besluit om glad nie in te gaan nie, en gamers was in verwarring. Dit lyk asof die skepe effens stadig is, maar die skulpe vlieg steeds baie dikwels in die melk, selfs as jou teenstander nie enige maneuvers maak om te ontduik nie. So entoesiaste het dadelik aan die werk gekom en 'n oplossing vir hierdie probleem ontwikkel. Daar was 'n mod, wat eenvoudig genoem is: "Die punt van bevryding vir die Wêreld van Oorlogskepe 0.5", wat dadelik ongelooflike gewildheid behaal het.

verandering

So het 'n groot aantal mense begin om 'n wysiging van die "Lead Point 0.5.3" en ander weergawes af te laai wat geskik is vir 'n spesifieke dobbelskliënt, wat sy akkuraatheid aansienlik verbeter het. Natuurlik, dit is wat jy wil - veral in daardie dae wanneer dit lyk asof absoluut alles, selfs projektiele wat op die mees akkurate manier gestuur word, absoluut verkeerd vlieg en hulle kry nooit die doel wat jy gekies het nie. Wel, alles kan vinnig en effektief opgelos word deur 'n verandering in die spel World of Warships te installeer. "0.5.3 Leader Point" is 'n baie gewilde mod, getoets deur meer as een honderd spelers, sodat jy dit maklik kan aflaai en installeer. Hierdie artikel sal jou vertel hoe om dit te gebruik.

Gebruik van die wysiging

Die "Lead Point 0.5.3.0" mod is baie maklik om te gebruik, maar jy kan skaars raai wat jy moet doen. Gebruik dus 'n eenvoudige instruksie. Eerstens moet jy verstaan dat alle aksies reeds in die geveg moet plaasvind. Nadat jy die mod geïnstalleer het, gaan in enige stryd, waar jy eers 'n bekwame zoom moet maak. Die rigting speel glad nie 'n rol nie - jy moet net 'n punt maksimaal benader, sodat die stelsel die data, veral die vlugtyd van die projektiel, kan lees. Sodra jy die maksimum benadering bereik, hoef jy net die Alt-knoppie te druk - dit sal die stelsel toelaat om al die nodige data vir die huidige stryd te bereken en te stoor. Dit is alles, nou kan jy oorskakel na ander projektiele, sodat die "Lead Point" mod herhaalde tellings kan maak. En daarna kan jy redelik akkuraat skiet op die verskuiwing van teikens.

herwinning

Jy moet egter dadelik verstaan dat jy dieselfde operasie moet doen in elke stryd wat in die spel World of Warships gedoen word. Die "Lead Point" -modem onthou die data wat u daaraan gee, maar hierdie data word onmiddellik na die einde van die stryd uitgevee. Moet dus nie vergeet om elke keer die zoom weer in te druk nie en druk Alt, anders sou jy 'n skielike verrassing verwag as jy in die middel van die eerste ontmoeting met die vyand sal vind dat jou skulpe nie vlieg waar jy hulle wil vlieg nie. En jy sal nie tyd hê om al die nodige bedrywighede te doen nie. Dus, as jy akkuraat wil skiet, moet jy die voorkooppunt voor elke stryd aktiveer.

Eienskappe van verandering

Onmiddellik is dit opmerklik dat daar sekere probleme vir sommige monitorformate is - die feit is dat die wysiging onder die algemeenste geskape is - 16: 9. As u 'n monitor van 'n ander formaat het, byvoorbeeld 5: 4 of 4: 3, kan die gebruik van die wysiging probleme veroorsaak. Om dit te voorkom, moet u sekere oplossings vir u spesifieke monitor aflaai. Hulle is meestal beskikbaar op dieselfde bron as die wysiging self, en soms selfs in dieselfde argief met dit afgelewer. Nadat u die nodige lêers gekies het, skuif hulle na die toepaslike gids genaamd Gui, wat in die gids gevind kan word waar u die mod self geïnstalleer het. Na die aanvang van die spel kan jy die mod op die skerm gebruik waarvoor jy die oplossing gebruik het, sonder enige probleme.

sluiting

Op die oomblik is daar egter sekere probleme met die gebruik van hierdie wysiging, aangesien dit nie amptelik geskep is nie. Daarom het die ontwikkelaars nie daaraan aandag gegee toe hulle lappe vir die spel geskep het nie. As gevolg hiervan het dit geblyk dat die nuwe weergawe wat nodig is om gemaklik op die netwerk te speel met die vyande en bondgenote wat jy wil, is nie verenigbaar met enige weergawe van die pleister nie. Wat beteken dit? Dit beteken dat jy net op jou eie oë en hande moet staatmaak om vooruit te skiet en om teikens te beweeg. Natuurlik is baie gamers tevrede met dit, want hulle het nie eers die voorsprongpunt gebruik as dit vrylik beskikbaar was nie. Maar die vraag gaan nou nie oor hulle nie, maar oor die mense aan wie hierdie wysiging baie belangrik was. Is daar enige manier vir hulle? Trouens, daar is selfs twee uitgange, en albei sal nou in meer besonderhede oorweeg word.

Chit

Dus, die eerste opsie is om die kak te gebruik. Trouens, die werking van verandering en lees is soortgelyk, maar daar is een uiters belangrike verskil wat jy altyd moet onthou oor en onder enige omstandighede. Mod is 'n onskadelike toevoeging tot die spel, dit word gewoonlik deur die skepper van die spel goedgekeur en word net gebruik om die indrukke van die spel te verbeter. Wat die leser betref, is dit absoluut onwettig, en die gebruik daarvan word deur die administrasie en spesiale stelsels gemonitor. As jy bynaam is vir die gebruik van kits, dan kry jy waarskynlik 'n waarskuwing of onmiddellik 'n verbodrekening. So, moet jy self besluit of jy jou rekening moet waag om 'n voorspelpunt te kry en meer akkuraat te vorder. Of dit is beter om te leer om self te hanteer en om jouself nie in gevaar te stel nie. As jy steeds besluit om die cheat te laai en te aktiveer, sal jy nie lank moet leer nie - die beginsel van aksie is dieselfde as vir die verandering. Eenvoudig op dieselfde tyd, dit is absoluut onwettig, aangesien dit die speler 'n veel groter voordeel bied as die spelers wat dit nie gebruik nie. Eintlik, soos in enige ander geval met cheats. Dit was egter 'n kwessie van twee maniere buite die huidige situasie, en as hierdie een jou nie pas nie, dan kan jy 'n ander opsie oorweeg.

Betaalde verandering

Die tweede opsie is 'n betaalde wysiging, wat amper nie verskil van die gratis weergawe nie. Natuurlik is daar verskille. Eerstens, dit werk op die nuutste weergawe van die kliënt, en tweedens - jy sal daarvoor moet betaal. Streng gesproke, dit is alles wat jy daaroor kan sê, want jy weet reeds hoe om so iets te hanteer, en die enigste vraag hier is of jy bereid is om geld te betaal vir die gebruik van hierdie geleentheid? Baie gamers verkies om nie regtig geld in virtuele vermaak te belê nie, veral as dit nie oor die spelinhoud gaan nie, maar oor 'n paar informele byvoegings. Daarbenewens was die ontwikkelaars aanvanklik reg - die skepe in hierdie wedstryd beweeg baie stadiger as tenks en vliegtuie in die vorige dele. Natuurlik, hier is die hele tempo van die spel aansienlik verminder, dus die voordeel is ver van wat jy eers kan dink. Met 'n bekwame benadering en logiese denke kan jy egter vinnig verstaan hoe presies die vyandse skepe beweeg, en ook hoe jou gewere met hierdie of ander projektiele ontslaan word. Gevolglik kan jy gewoond raak aan en 'n denkbeeldige vooruitsig voor jou oë hê op enige tydstip. En jy hoef nie jou dobbelkliënt te waag nie, of geld te betaal nie. Bemeestering is die ideale antwoord in hierdie huidige situasie met die punt van afwagting en die spel "The World of Warships".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.