Rekenaars, Rekenaarspeletjies
Gang en beskrywing: Skyrim (Winterhold Raad)
Kollege van die konings staan woede vesting in die noord-ooste van Tamriel, is die gebied van die provinsie Winterhold. Soos hulle sê die inwoners van die vestings, dankie Winterhold iets van die verlede, maar die Kollege nog leef.
voorgeskiedenis
Winterhold Kollege het 'n lang is 'n magtige paal kluisenaar wyse manne wat hulle lewe gewy aan die studie van die sakramente van die heelal. As die hoof aantrekkingskrag van die hoofstad van Skyrim, is The College selde gelok die jagters kennis. Nie elke gas gewaag het om die gilde besoek as gevolg van die ingebore vyandigheid van die Noord aan alle magie.
Verkleur die reputasie van die Kollege en geheimsinnige storm gewoed aan die kus Winterhold. Reuse golwe verpletter om stukke rots, en 'n deel van die dorp geboue verdwyn in die afgrond van die Gees van die See. In bykomend tot die oorlewende van die strate gebly ononderbroke en die Kollege, wat aanleiding gee tot 'n reeks van gerugte en ontevredenheid teen die towenaars het. Maar hulle het nie bevestig hul deelname aan die ramp wat begin tydens die uitbarsting van Red Mountain, maar het nie die gerugte ontken.
Tog het die stories vinnig oor die hele Skyrim, College Winterhold skinder gevleg soos dik spinnerakke. Net af en toe teëgekom op die pad geleerdes kan 'n slegte break enkele vriendelike woord oor die Akademie te maak.
verbygaan
Spel fans Skyrim Kollege Winterhold gestoor naby blomme quests, is die speler het om verskeie interessante plekke, bevolk deur geheimsinnige wesens, gevaarlike vyande en onverwagte draaie van gebeure.
En tog, hoe om die Kollege Winterhold kry? Om toegang tot die ketting van gaste wat verband hou met hierdie plek te kry, moet jy jou eie belang in magic oral in Skyrim wys. Die naaste wat ooreenstem met karakter - 'n towenaar van die hof in die draak Reach, die koninklike kasteel stad Whiterun. Die towenaar sal adviseer Dragonborn van toepassing op die mees geskikte organisasie vir die verwesenliking van die potensiaal heks. Kollege wyse manne Winterhold - net die regte opsie.
Na die verkryging van die verlangde werk om die "College of Winterhold" besoek bly om die noordoostelike deel van die vasteland te kry, die oorwinning van harde Nordiese sjarme van die natuur, soos die konstante sneeustorms norovyaschie aanval wolwe skuil agter elke bos bos rowers en, natuurlik, jakkalse.
Die avontuur begin
Winterhold Kollege gaste is interessant en gevarieerd, maar die haas om voet op die drumpel van die pragtige Akademie is opsioneel. Dragonborn kry die geleentheid met plaaslike mense te praat, te leer oor wat skinder gaste Eatery "Die bevrore vuurherd", kyk na Byrne produkte in die winkel, na haar vernoem na die oorlewende geboue Winterhold ondersoek en besoek die plaaslike Jarl.
In hierdie plek daar is geneig om die draak te val, want Dragonborn word sterk aanbeveel om blik op die lug en neem die gedrag van die plaaslike wagte. Laaste maar nie baie nie, maar hardloop heen en weer om die wagte is maklik om dit iewers in die ysige mis noordelike nag die stad vlieg 'n reuse-vlerke monster verstaan. In die stryd met alle middele is goed: uit bestaande wapens en eindig met die draak skreeu.
Na gaan voort op 'n enkele straat, die held struikel op danmerku Faraldu, vergadering wat die einde van die eerste take wat gaste Winterhold Kollege bied sal merk.
Les een - bewys dat hy waardig
Warden moet nie net so, haar taak - om die ingang bewaak. Sy sal net mis wanneer die inkomende demonstreer die teenwoordigheid van hul eie magiese vaardighede. Die speler word benodig om een van die uitspel van enige skool van magie of een van Dragon Creek gebruik, maak dit duidelik elf wat in die voorkant van haar eie Dragonborn.
Faralda die held te hou deur 'n lang, smal brug hang oor die afgrond, die onderkant van wat water Ghost See was die oorblyfsels van die ineengestort torings. Sonder hulle is die brug gehou ten koste van magie. Laat vryheid - jy welkom is.
Kollege binnehof bekend vir die teenwoordigheid van die standbeeld vrou juig student met wyd oop arms. Langs die standbeeld is goed dat stralende opwaartse vloei van magiese energie as 'n simbool van die essensie van 'n ware towenaar helder straal, aspirant opwaartse tot onderwys, kennis en die sterre. Ingang na die hoofsaal van die vesting gekroon die oog as 'n simbool van wysheid en kennis skuil.
By die deur staan Mira Erwin, 'n dialoog wat sal verminder word tot verbale blitsekskursii van die Kollege, asook 'n storie oor 'n paar loseerders vesting. Sy sal rig Dragonborn Hall elemente om 'n lesing Tolfdira. Hier kan jy 'n noukeurige talmortsa Anka vind, altyd neul verskeie kwessies. Soms loop hy in die binnehof van die Aartstowenaar, verwelkom nuwe studente. Die towenaar lei die les met die verskeie studente wat nou en dan bied meester go uit vervelig om te vermaak die teorie in die praktyk. Na 'n paar variasies van die studie en die gebruik van magie soeke sal vervul word.
Dungeons wag!
Tolfdir ou man bied 'n ongewone avontuur in die vorm van aanvalle op die opgrawings van die antieke stad Saarthal, waar hy gaan volgende soeke storielyn. Verken die ruïnes van die antieke nedersetting nordskogo nie alleen te wees nie, maar saam met die studente en deur die meester, wat dan vertel die verhaal van hierdie plek.
Dit blyk dat Saarthal was eens een van die nedersettings van die Nords, solank die sneeu elwe nie die slagting het gereël, met die dood byna al die inwoners behalwe Ysgramor en sy kinders. Ysgramor bekend as 'n beroemde held van Skyrim, het die leier nordskih voorvaders keer geland op die noordelike oewer van Tamriel. Daar word aanvaar dat die sneeu Elwe is op soek na 'n kragtige juweel, die kennis van wat verlore was. Roof gebly in die geheue van die geslagte onder die naam "Night of Tears", is dit beskryf in die boek met dieselfde naam.
Dragonborn val om een van die navorsers van die Kollege help om waardevolle items in te samel. Op die manier sal 'n paar ringe en unieke sjarme, gemerk Amulet Saarthal, raak wat ondergang van die muur stuk, wat geleë is naby die speler veroorsaak val. Die gebruik van die towenaar, wat jy nodig het om aansoek te doen die Dragonborn spel die muur af te bring.
Skielik tyd tot stilstand kom, en Dragonborn verskyn 'n geheimsinnige figuur in 'n kleed. Dit lyk Nerienom. Anonymous Guest waarsku die speler oor 'n dreigende globale katastrofe, die meganisme van wat in werking getree geleerdes Winterhold Kollege gebring. Wanneer dwaling verdwyn, die dialoog met Tolfdirom n bietjie lig werp op die geheimsinnige gas. In die besonder, sal die onderwyser vra in detail oor die visie en vertel 'n klein storie oor die Orde Psijic - 'n groep van towenaars van die eiland Artaeum wat afsondering verkies om die "ou weë" van antieke magic volg --forgotten mistieke verhandelinge, hetsy opsetlik of per ongeluk verborge vir die oë van die gewone sterfling.
Terwyl Tolfdir meesterverhaal lei aangrensende sarkofae skielik oop, die onthulling van sy onaangename binne - twee DRAUGR (the walking dead) val die hoofkarakter. Een van die sarkofae, as dit blyk op, is 'n deur, agter wat lê die pad wat sal Dragonborn en Tolfdir. Verdere ondersoek van die verlate ruïnes van die Nords, wat bewoon word deur almal dieselfde loop dood, wyse manne lei tot 'n groot kamer, wat die middelpunt van 'n groot roterende gebied, omring deur 'n geheimsinnige lig beslaan.
Die geringste benadering tot die juweel roep wag - DRAUGR vernoem Yurik Goldurson - dooie man, wat woonagtig was by haar seun Aartstowenaar in die diens van die koning Harold. Die stryd met die baas is nie so eenvoudig nie, omdat die dooie man gebruik draak Creek, kan die vyand val by 'n lang afstand, en dit beskerm die gebied self. Skielik Tolfdir poog om die gebied DRAUGR verloor kontak met die voorwerp en word kwesbaar aan te val. Met die val van die baas van die amulet vermoor, die ander stukke gestoor in die grafte van sy broers, en hulle siele te bewaak die graf van sy vader.
Tolfdir Wizard het nie 'n idee oor die aard van die bevindinge, en verdere gesprek met die Aartstowenaar in Kollege Dragonborn sal lei tot 'n bibliotekaris vernoem Urag gro-Shub.
Arkaneum
Hierdie naam is die biblioteek, waar die protagonis gaan na die volgende soeke Skyrim spel uit te voer. Kollege Winterhold, volgens die bibliotekaris nie oor die nodige literatuur om die oorblyfsels te identifiseer. Omdat Urag aanbod Dragonborn kry in dodebesweerders vesting in die omgewing, om terug te keer gesteel Arkaneuma boeke.
Veg met 'n klein groepie van hekse kasteel Fellglou nie veroorsaak baie probleme, behalwe vir die oproep van ys Atronach een van die wyse manne.
Op die rak is nodig om die volgende Tomes neem:
- Nag van Trane;
- Die laaste koning van Ayleids;
- Fragment: Op Artaeum.
Die inhoud van die eerste boek is baie geïnteresseerd in die bibliotekaris, maar in reaksie op 'n opvolg onseker dubbelsinnig wenke wat sal lei tot die behoefte om weer 'n gesprek met Tolfdirom, wat in dieselfde plek te hou - die Hall of elemente. Nou eers die paleis en bygevoeg 'n nuwe ontdekking van Saarthal - gebied, roterende n paar meter bo die vloer in die gang af.
Vind Augur
Tolfdir nie ophou om die unieke vonds bewonder, werk dag en nag in 'n poging om die onbekende karakters lees, dissektering omvang op en af. Gesprekke met die meester onderbreek Anka Elf, wat vertel van die vreemdeling wat 'n gehoor met die Dragonborn wyke Aartstowenaar vereis. Die kamer is wag vir 'n vreemdeling in die kap, soos 'n vreemde gas in puin Saarthal. Psijic stop tyd om die held belangrike inligting oor Oke Magnusa (hierdie naam is 'n juweel) en die risiko van om dit in werking te laat. Gaste word aangebied om 'n blik op die College of 'n Augur Danleynskogo om 'n klomp vrae te beantwoord. Wanneer die spel bedaar Kuaranir verslae Anka wat oboznalsya en blare. Talmorets Dieselfde geld vir al vermoed en vals sweer volg elke stap Dragonborn.
Quest gesê meester hoofkarakter in die plek Midden, geleë in die kerkers onder die Kollege, waarin daar moontlik deur 'n luik by die hoofingang. Die tonnels is bevolk deur spinnekoppe, ys, sneeu trolle en verskeie spoke. Afsonderlik moet die unieke plek noem - Forge Atronach in staat om 'n spesiale item - Personeel Atronach. Naby die bewerk, in die plek van "duisternis", die protagonis is 'n groot ligstraal, wat is die doel van soektogte Dragonborn.
Voorspeller Danleynsky was eens een van die beste geleerdes Winterhold College, maar mislukte eksperiment gelei tot sy liggaamlose. Gestroop liggaam dop, meester bestaan in die vorm van ligstraal in Middene. Chanter gesê dat die eerste keer, baie mense wat wil die geheim van die Oog van Magnus weet, en nou Dragonborn moet een van die lede van die Akademie wat gaan juweel veroorsaak in aksie te stop. Voorspeller Personeel van Magnus beveel vind en praat met Aartstowenaar. Daarna soeke is vervul en die bron verdwyn.
bedekte
Navraag te doen oor 'n personeel onder ons kollegas sal Dragonborn om Mirabelli, die meisie sal ook 'n speler te stuur in die ruïnes van die stad Mzulft geleë naby die vesting Stormcloak, Windhelm stad, om die volgende soeke, wat Winterhold Kollege bied neem. Die sleutel is langs die ruïnes: die dood navorser, noem sy kollega en 'n paar konstruksie onder die grond.
Dwaal in die donker kerkers ingewikkeld Falmer - plaaslike inwoners, van tyd tot tyd oorlas Dragonborn geskiet uit die duisternis met 'n vergiftig pyl, dan 'n skielike aanval van agter 'n hoek. Een teëgekom Falmer oor die nodige soeke item - Fokus Crystal. As gevolg hiervan, die speler kry om Okulyatoriyu - Dwemer ou gebou, die verborgenheid wat onsuksesvol probeer om 'n ander navorser wat instem om te help oplos, maar na die leer oor kristalle.
Optrede deur die installasie van die kristal en die manipulasie van die bundel rigting deur die element van magic - vuur en vlam - die balk is verdeel in drie balke en projekte die beeld op 'n muur - kaart van Tamriel. Maar navorsers wat ontevrede is met die uitslag, sê hy, die beeld moet nie so klein wees, en verklaar dat binne die Kollege Winterhold n paar kragtige onderwerp. Tog, aan die einde van die soeke, lig hy op die ligging van die personeel van Magnus - Labirintian ondergang.
Verlaat Mzulft, Dragonborn ontmoetings weer Nerienom wat sê oor die behoefte om terug te keer na die Kollege.
In die saal is daar 'n paniek elemente College, Mira, en die Aartstowenaar in verwarring: die deure van die saal geblokkeer magiese versperring, die energie vloei gooi enigiemand wat dit waag om nader. Deur die wit newels wat uitgestraal word deur die draai van die oog, kyk deur die bekende buitelyne van die lang figuur, wat is langs 'n juweel - Anka.
Pogings om te breek die versperring lei tot 'n stryd tussen die Aartstowenaar Savosom en Anca, maar die elf, met behulp van die krag van die Oog van Magnus betaal 'n situasie wat tans in guns. Die volgende oomblik het die held wakker nie ver van die Kollege met Mira, wat die einde van die soeke sal merk en begin die volgende een, wat die uitskakeling van die gevolge van die grootskaalse energie vrystelling impliseer as gevolg van die aktivering van die Oog van Magnus.
In die binnehof verslae Tolfdir Aartstowenaar dood en die bedreiging kom, wat die dorp, nie net kollegas Winterhold gely. Gedeelte soeke voort met Warden en Faraldoy Anrielem. Dragonborn is om die dorp gestuur om tien klein magiese ongerymdhede wat lyk soos 'n spook doodmaak. Na die uitskakeling van so 'n held en kry die amulet Savosa meester sleutel van die deur Labirintiana van Mira.
Nalatenskap van Magnus
Dwaal deur die ruïnes van 'n lang tonnel sal 'n bietjie lig op die identiteit van die Aartstowenaar werp: Dragonborn sal van tyd tot tyd spoke Savosa Arena en sy vriende val geleerdes besig met navorsing van ruïnes. In die dieptes van die katakombes gevange draak priester Moroka, wat van tyd tot tyd probeer om die held te praat in 'n onverstaanbare taal. Elke poging lei tot die vernietiging van mana en wakker skares DRAUGR kan draak Shout, magie, en boogskiet gebruik.
Dit het die weg gebaan vir die doel naby die valle. Daar is teenstanders van verskillende probleme, asook stem Moroka gesê. Na die doel van spoke weer verskyn. Dit blyk dat @ stk.niedersachsen.de SAVOS sondaars nie sonder spyt opgeoffer die lewens van twee makkers, gevange hulle in die put gegooi, sodat hulle gehou mettertyd sinistere draak priester.
Vir die stryd met die baas, moet jy eers die dood van die geleerdes van die siel. Moroka homself is die eienaar van die doel van die soeke - die personeel van Magnus. Veral waardevol is die masker en moeite. By die uitgang van Labirintiana held wag hinderlaag as talmorskogo towenaar en kollega Anka, dui op 'n pre-gedink-out plot.
Oog van Magnus
Groei anomalie gegenereer deur 'n kragtige juweel wat vermoedelik goedkeuring van die kaart College. Nou kan jy daar kry net te voet. Op die terrein Dragonborn reeds in kennis gestel dat magiese versperring groei. Met die personeel van Magnus protagonis daarin slaag om te breek deur middel van die versperring en betree die Hall of elemente. Gefassineer deur hul beroep Anka sê dat in sy hande die krag wat af in die hele wêreld in die vergetelheid kan bring. Die gebruik van magie geen gevolg gee, en die elf is steeds onder die beskerming van die skat. Ons kan net die krag van die personeel van Magnus van toepassing op die baie veld, dan verraaier word kwesbaar vir aanval, maar met tussenposes beskerming Eye herstel.
ANCA loods verslaan die finale toneel: die voorkoms Kuaranira en metgeselle van die Orde van Psijic wat besluit om die Oog in 'n veilige plek van menslike oë, waar niemand kon vind plaas, weg. Daarna het die Eye verdwyn en Kuaranir lig die Dragonborn op opdrag pos van hoof van die Kollege van die wyse manne - Aartstowenaar. Dit bied hierdie toekenning aan die held provinsie Skyrim Kollege Winterhold red. Gedeelte soeke ketting eindig in hierdie. Dit was nie so moeilik nie.
Kollege Winterhold: foute en notas
- Aanvalle jakkalse van verskillende vlakke aan die Raad gebeur dikwels - met die groei van vlak van die speler. Quest vind plaas in die binnehof, die geleerdes sit op waarskuwing af, maar nie almal deel te neem in die stryd, want sonder die hulp van Dragonborn is nog nie reg nie. Onder vriendelike vuur kan 'n paar wyse manne, die dood wat sal maak dit onmoontlik om werk te kry uit die soeke ketting kry.
- Selfs nadat die toeken van die protagonis posisies Aartstowenaar hof towenaar Whiterun saam met 'n paar voorkom geleerdes bied nie meer aan te sluit die Kollege van Winterhold.
- Warden Faralda nie soms nie toelaat dat die held, selfs nadat die demonstrasie van die vermoë om magie te gebruik. Slegs een uitweg - om 'n ondergrondse gang te gebruik deur die Midden.
- Begeleide toere van die fort Mira soms net tot stilstand kom en pouses. Hierdie soeke is 'n kant, so dit is beter om te gaan na 'n les Tolfdiru.
- Dit is ook bekend vir 'n aantal algemene foute wat ontstaan in die loop van die hele wedstryd Skyrim. Gedeelte van die Kollege Winterhold - is geen uitsondering nie. Dit sluit in alle soorte van konfyt in die poort huursoldate begeleiding van die held, mislukkings in tekstuur, die periodieke verdwyning van bondgenote in 'n onbekende rigting.
Sommige mode om die Raad van Winterhold
'N Aantal wysigings Kopiereg deur die omskakeling van die spel "Skyrim" (mod "College Winterhold") is beskikbaar vir aflaai op die internet. Verskeie toevoegings beteken die verandering van die voorkoms van karakters (soos die Kollege van die inwoners, en die hele spel wêreld), asook die vervanging van standaard teksture mooier, kleurvolle.
'N Aantal van mods beskikbaar vir navraag "uitbreiding Winterhold College" beteken die regstelling van 'n paar foute, verfyning van die tekstuur van die Raad, die opgradering van die karakter modelle van gedrag in 'n gegewe situasie, herontwerp die voorkoms volgens die vlak van die karakter, die byvoeging van kant quests en die voltooiing van 'n stel van die spel soos verkoop, en vir die studie.
Die tendens van "wrap" hul gunsteling speletjies met allerhande maniere is nie nuut nie, want die aantal kunstenaars om hul skeppings te stal, nie rekenskap gee. Behalwe vir hierdie mods, daar is baie ander: die bekendstelling van verskeie cartoon karakters heelalle om herhaling van die storielyn van die spel te voltooi. Almal sal iets van hul eie te vind, as regters van die oorspronklike spel altyd getrou sal bly aan die klassieke weergawe van homself.
Similar articles
Trending Now