RekenaarsRekenaarspeletjies

Hard West: verbygaande wenke

CreativeForge Games Studio het besluit om te gaan vir 'n nie-standaard manier van die skep van raaisels. As gevolg hiervan, was daar 'n projek genaamd Hard West. Gang van die spel sluit 'n pluraliteit van besluit taktiese take wat vinnige reaksie en gesamentlike optrede vereis. Sedert die beskikking van die gebruiker sal wees twee of meer karakters, wat jy nodig het om 'n paar reëls te volg. Hulle bemoeilik die hele wedstryd proses en dikwels lei tot missies weer te begin. Om dit te voorkom, is dit die moeite werd om te onthou 'n paar wenke.

spel

Hard West suksesvolle in die verbygaan word beskou as net vir die speler maak nie voorsiening vir meer as een of twee foute vir die sending. Hierdie taktiese spel met 'n bo-aansig van die karakter bied groter variasie aksie. 'N Paar misstappe onmiddellik lei tot nederlaag. Die speler beheer 'n paar karakters wat probeer om te oorleef in die moeilike omstandighede van die Wilde Weste. Sekere vlakke sal nuwe unieke uitdagings inhou, en het altyd aan te pas by die omgewing. Hoe moeilik sou wees om Hard West gang - dit hang af van die persoon speel vaardighede.

hulp wenke

Dit moet altyd in gedagte gehou word dat 'n algemene meganisme wat makliker sal maak om Hard West gang, no. Net vir die gebruiker om te leer hoe om voortdurend aan te pas by die toestande, sal hy in staat wees om suksesvol te bevorder deur die vlakke.

Hard West на примере миссии со спасением матери главного героя. Oorweeg verbygaande spel Hard West op die voorbeeld van die missie van die redding van die moeder van die protagonis. Beweeg die karakter nader aan die omgevalle boom op die eerste kursus. Vyande kan baie skade veroorsaak nie as jy in die skuiling. Oor die volgende twee skuiwe van hierdie posisie moet vyande te neutraliseer met die rooi skild oor sy kop. Hulle sal wegkruip agter die naaste boom, maar dit is 'n slegte skuiling. beweeg dan die held parallel aan die huis, waar 'n vrou gevange gehou. Dit sal 'n ander vyand, wat ook sal val uit die eerste skoot in die kop het. Beweeg die posisie van die houtstruktuur in die voorkant van die groot ingang van die huis. Van daar, die toepassing van die nuutste skade aan die vyand. Die volgende twee skuiwe mors by die ingang van die huis en die vrylating van 'n gyselaar. Meganisme met skuiling en gemaklik werk posisies en in ander missies van die spel.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.