Rekenaars, Rekenaarspeletjies
Wat is die doeltreffendheid in World of Tanks? Hoe om die doeltreffendheid van die speler in World of Tanks uitvind?
Warm "tenk shooter", wat miljoene spelers lok vir 'n paar jaar regoor die wêreld, bied 'n geleentheid vir elkeen van die gebruikers om hulself uit te druk op die virtuele slagvelde. Iemand toon uitstaande spel resultate, iemand wat hulle is aansienlik meer beskeie, maar die beginsel van die spel dwing onvermydelik die deelnemers te vergelyk tussen hulle die syfers van Statistiek.
Wat is die doeltreffendheid in die "World of Tanks"?
Let's face it, met verwysing na «World of Tanks», die doeltreffendheid van die speler - dit is 'n opsomming mate van "nut" in elke stryd. Dit stel eienskappe vertoon voldoende duidelik hoe effektief die gebruiker beskadig of vernietig toerusting die vyand se, scouts vyand posisies, gryp iemand anders basis (of om sy eie te beskerm).
Doeltreffendheid evalueringstelsel
In die afgelope maande, het ontwikkelaars persoonlike gradering stelsel, die gebruik van wat probeer om die gaming community herfokus bekendgestel. Ek moet sê dat hierdie innovasie baie belangstelling onder die spelers nie veroorsaak as gevolg van die gebrek aan deursigtigheid en onsekerheid berekening stelsel (spel ontwikkelaars tradisioneel verberg sulke nuanses van die gebruikers).
Die gradering stelsel, wat nodig is as lug, 'n lang tyd gelede bekend gestel is deur die aanhangers van die spel op derdeparty-webwerwe. Ook van tyd tot tyd is daar nuwe aanwysers van die rekeningkundige stelsel. Op die oomblik is, die mees gewilde hulpbronne soos: WN5, WN6, WN7, «Bronesayt», WOT-noobs.
Ons moet ook gesê word oor WOT-nuus portaal. Hierdie webwerf die meeste "ongetwyn", verskyn een van die eerste en is 'n erkende leier in die evaluering van spelers, waar jy die doeltreffendheid van die «World of Tanks» kan kyk. Dit is voldoende om te sê dat die "doeltreffendheid gradering" verskaf hierdie hulpbron, en word gebruik as dieselfde doeltreffendheid in al die weergawes van die spel kliënt, wat aspekte van elke statistieke individuele speler (program, genaamd "Olenemer").
Wie het jou doeltreffendheid?
Die vraag "wat is die doeltreffendheid in die" World of Tanks "» is een keer elk van die deelnemers gegee in die spel, en die antwoord is, in werklikheid, is eenvoudig:
1) doeltreffendheid is nodig om in staat wees om te vermaak jou selfbeeld speler -: is dit nie lekker om te weet dat jou lengte en kaliber loop van Pobol as die buurman / klasmaat / promotor. Jy kan sien, iets om te streef na, wat spel die doel stel self.
2) die doeltreffendheid van die bestuur van families moet die potensiaal van 'n moontlike werf te evalueer. Natuurlik, dit is nie die enigste maatstaf waarvolgens vorm 'n mening oor die kandidaat om die geledere van die span aan te sluit, maar dit is grootliks 'n prioriteit. Dit is voldoende om te sê dat die aankondiging van die werwing in familiegroepe noodwendig die onderste grens van hierdie aanwyser dui.
Voor-en nadele van die nedersetting stelsels
Elkeen van die bogenoemde stelsels het sy plus punte en minuses.
Aan die positiewe kant, geen twyfel, is die feit dat al die spelers is in vergelyking met dieselfde kriteria wat ons toelaat om oor te praat 'n sekere objektiwiteit. Ook, in enige van die portale deeglik geverf formule, wat evalueer, en jy kan uit te vind die doeltreffendheid van «World of Tanks», sodat elkeen van wie maklik gekom het al die nuanses van die spel te verstaan.
Negatiewe aspekte, op sy beurt, kan hulself bestaan formule. Meer spesifiek, die gebalanseerde gewig van verskeie aanwysers wat gebruik word in hierdie berekeninge. Soos dit of nie, en die graad van hul invloed op die finale uitslag is onafhanklik geëvalueer en opstellers is 'n subjektiewe mening. Dit is ook moontlik om daarop te let dat die spelers lank geleer om hul prestasie "oneerlik" om sekere waardes in 'n gegewe stelsel (deur die fokus van die gevegte op 'n aksie wat die hoogste "gewig gebalanseer in die formule") is dikwels tot nadeel van ander.
Ons evalueer die doeltreffendheid van hul eie
Afstand doen van al die voorgestelde tel opsies kan persoonlik probeer om die vraag van wat die prestasie in die "World of Tanks", en vorm 'n indruk van die nut van die speler in die gevegte op hul eie te beantwoord - glo my, dit is nie minder interessant!
Vir hierdie proses, moet ons statistiese inligting gevorm binnekant van die spel en is beskikbaar op die bladsy van elke speler.
Die eerste aanduiding waaraan ons aandag gee - dit is die bedrag wat veg. Indien jou rekening is minder as 4,5-5000 gevegte, dan gee 'n paar assessering is voortydig: hierdie tyd van die speler is nog nie eens regtig verstaan in-game meganika nie bestudeer die kaart gevegte, het nie geleer om 'n paar tipes van tenks as wat nodig is gebruik. En die tenks, dan was dit nogal 'n bietjie - dit is net die vyfde duisend gevegte sal die kroon van een van die takke van die ontvangs van die eerste tenk top vlak te bereik. Dit beteken egter nie van toepassing op die tweede rekening, wat die plant ervare spelers om die statistieke in te samel.
Die tweede belangrike parameter - die persentasie van oorwinnings. Empiries bevind dat die gemiddelde indeks van kompulsiewe dobbelaars is sowat 49%. Gevolglik, as ons "Guinee" is die trotse eienaar van 44% van die getalle, dan voort te gaan en maak 'n gevolgtrekking oor dit (moontlik tydelike) onbevoeg is. Hier is dit belangrik om daarop te let dat indien 'n persoon het 20-30.000 gevegte en indeks 43%, dan is dit hopeloos. In daardie geval, indien die syfer is meer as 50%, is dit 'n geleentheid om 'n nader kyk te neem teen 'n speler, op die beginsel van "hoe hoër die nommer - die meer noukeurig te analiseer".
Die volgende syfers is belangrik vir begrip, moet gesien word in die kompleks. Standard spel Battle deelnemer statistieke venster openbaar sy voorkeure in taktiek, en gebruik hierdie wanneer die maak van gevolgtrekkings. Byvoorbeeld, die karakter in vraag het 'n groot aantal gevegte in die swaar tenks 10/08 ste vlakke van die Sowjet-en Duits lyne van ontwikkeling. Volgens die werklikhede van die spel, hierdie tenks verteenwoordig 'n swaar gepantserde, goed-gewapende, maar nie beweeg monsters, wat onvermydelik sal 'n impak op die gebruik daarvan in 'n geveg. Hierdie deurbraak tenks, toestelle, wat betrokke is by "stoot deur" die vyand se verdediging, die eerste linie van tenks. Indien 'n speler op hierdie tegniek 'n groot bedrag van die skade berokken, asook 'n groot aantal "kern" gaming medaljes (moet op die gemiddelde op 'n jaargrondslag groter as die punte van krag tot die tenk, en 'n half keer wees) (Dit sluit in "staal muur", "Die Spartan "" anti-tenk Skutters, "" Warrior "en 'n paar ander), is dit moontlik om 'n ondubbelsinnige gevolgtrekking gekom dat 'n persoon behoorlik sy tenk gebruik te maak. Maar, as gevolg matige skade aan die tenk so laag is, maar daar is 'n groot aantal vernietig toerusting - dit beteken dat hy in 'n geveg ignoreer die direkte pligte en wat betrokke is by die skiet "Nedobitko".
In die geval van lig tenk alles anders: die taak van hierdie tegnologie - intelligensie. Hier het ons analise inligting help oor die aantal bespeur toerusting, sowel as die gemiddelde ervaring van die tenk (want wanneer dit bereken met behulp van 'n aanwyser soos "verlies van intelligensie") en die medalje van die "Scout," "Sentinel" en so aan. D. Doeltreffendheid «World of Tanks» jy kan sien, maar verwag van hierdie tipe van tegnologie veel skade is betekenisloos, omdat die kaliber en die skade gewere nie voorsiening maak vir so 'n manier van speel.
'N belangrike aanwyser is die akkuraatheid, maar dit moet ook rekening hou met die nuanses. Byvoorbeeld, 'n professionele kanonnier nooit bereik hoë waardes, soos die strooi gewere en konstante dinamika van beweging van tenks in 'n geveg is nie bevorderlik is vir 'n direkte getref. Artillerie belangrik matige skade. Terselfdertyd, as 'n speler verkies om medium tenks gebruik van 'n tak van Duitsland, het hy hierdie syfer sal moet hoog, as gevolg van 'n hoë akkuraatheid en tempo van vuur gewere te wees. Goed en, dienooreenkomstig, 'n medalje "Sniper", "shooter", "sniper-tenkwa" en ander - om jou te help.
opsomming
Metodes van analise "nut" van die speler kan 'n gewig wees, en al noem byna onmoontlik. Nie een van hulle is nie ideaal nie, maar op dieselfde tyd toe te laat om elkeen 'n besondere indruk oor die speler en dat so 'n doeltreffendheid in die «World of Tanks» maak. Universal resepte nie bestaan nie, en almal wat belangstel in hierdie aspek van die analise, kan iets wat die meeste geskik is vir hulself kies. Sowel as om vorendag te kom met 'n soort van hul eie graderingstelsel wat geskik is vir hom persoonlik.
Go for it! Sterkte op die slagveld.
Similar articles
Trending Now