Stokperdjie, Tafel speel
Tafel spel "Imadzhinarium": reëls, beskrywing en scoring
Een van die mees interessante maniere om pret te hê met vriende en familie nie - dit is om te speel in enigiets. En as terselfdertyd om die spel "Imadzhinarium" wie se reëls is eenvoudig te kies, terwyl vlieg deur, en jy kan 'n baie oor mekaar te leer. Na alles, was hierdie bordspel geskep om die gedagtes van ander moet raai met die hulp van verenigings.
"Imadzhinarium": reëls van die spel
Voordat jy na die aangename tydverdryf, is om te verstaan, wat is die essensie van vermaak. Die basiese idee van "Imadzhinariuma" uitgedruk kan word op hierdie manier: jy het om te kom met die vereniging van die gekose prentjie en probeer om die tekeninge van ander spelers raai deur die verduidelikings wat deur hulle. Dit is redelik eenvoudig - draai die logika en verbeelding, en positiewe see, lag en positiewe emosies wat jy is gewaarborg.
begin
Voordat jy begin speel "Imadzhinarium" wie se reëls word hier beskryf, moet jy die spel dek berei. Om dit te doen, moet jy om te besluit oor die aantal kaarte. Tel die gewenste aantal foto's, sit ekstra. Vir vier spelers (min) vereis 96 kaarte, vyf kaarte moet 75 vir ses - 82, en vir sewe spelers (die maksimum bedrag) - 98. Is dit nie logies, dan is dit die reëls! Nou moet almal 'n stuk te kies en van dieselfde kleur kaarte nodig om te stem. Die spel het 'n totaal van sewe stelle, en as jy speel, byvoorbeeld, vyf spelers, die ekstra chips en kaarte moet verwyder word.
eerste skuif
Bordspel "Imadzhinarium" (die reëls wat hier aangebied word) impliseer nie enige kompetisie, maar dit is steeds nodig om die meester, wat die eerste om die vereniging te raai sal wees kies. Die wedstryde self die skrywers stel is die volgende: neem stem kaarte en kies een na willekeur, draai dit oor en raadpleeg met ander spelers. Lood is die een wat die grootste getal in die prentjie het. Maar dit is nie nodig nie, en kies die speler wat die eerste skuif maak, kan jy op jou eie.
Nou is die meester moet kies een van sy foto's, om te dink van haar assosiasie en sit dit op die tafel gesig af. En dan kom ons by die pret in "Imadzhinarium" spel, wat nou gemagtig is om te verwyder. Vereniging kan enigiets van 'n liedjie of gedig lyne om die onuitspreeklike klank set wees. Dit hang alles af van jou verbeelding.
Reëls "Imadzhinarium": Scoring
Olifante beweeg oor die veld soos volg moet wees: chip lei, sowel as spelers, raai sy kaart beweeg vorentoe 3 stappe. Ook, al speel tekens te beweeg op soveel stappe as mense hul kaart gekies. Byvoorbeeld, 'n leidende Sergei, en sy grafiek raai Katya en Roma, en Kostya opgetel Katina kaart. So, Sergey verskuif na 5 beweeg vorentoe, Kostya gaan aan, Kate ontvang 4 beroerte, en Roma - 3. Maar as die voorste vereniging raai al die spelers, dit terugtrek na die chip 3 selle terug, en die ander olifante speel stilstaan. As die kaart nie niemand kon raai, die olifant voorste retreats in 2 selle, en die ander stukke beweeg op soveel stappe as die spelers hul kaart gekies. Byvoorbeeld, het die meester nie niemand kaart raai, maar verkies 'n prentjie van Masha 4 spelers, en die vereniging van Michael - twee, dan is die olifant Masha voortgaan 4 beroerte, en Michael net 2.
Voor voorste is nogal 'n moeilike taak - om te kom met nie te voor die hand liggend, maar dit is nie moeilik om die vereniging te karteer. Maar dit is die sjarme "Imadzhinarium" spel waarvan die reëls wat ons ontleed nie. Na elke foto is nogal dubbelsinnig en soms veroorsaak dat 'n verskeidenheid van gevoelens wat die spel verander in 'n verbale stryd oor die vraag of geen ander keuse - sal nie verveeld enigiemand. Aan die einde van die kursus al speel die kaart gaan in Retreat, elke nuwe kaart is behandel vanaf die dek, en die reg ry beweeg na die volgende speler in 'n sirkel.
addisionele take
Sommige velde gemerk op die kaart met spesiale ikone, en die voortou geneem, gevang op 'n sel, moet dit in ag neem 'n paar beperkinge. As die chip het 'n wolk die nommer 4, sal die Vereniging bestaan uit 4 woorde. Sodra op die veld met die beeld van die TV, die speler het om te kom met 'n verduideliking met betrekking tot films, TV-programme, strokiesprente, en so aan. Vir die veld met 'n interessante logo "Abibas" is nodig om te dink van assosiasies met enige merk - dit kan 'n slagspreuk of 'n gedeelte van reklame en so aan. As die voorste olifant het op die veld met 'n vraagteken, dan is die vereniging moet bevraagteken. En ten slotte, die boek sê, 'n teken dat 'n verduideliking in die vorm van 'n storie gegee moet word.
finale
Jy kan "Imadzhinarium" eindeloos speel. Reëls van die spel vereis dat die finale, sal so gou eindig as die kaarte in die dek. In hierdie geval, sal die wenner die een wat vooruit op die veld verskuif so veel as moontlik wees. Maar as jy wil kan jy altyd shuffle die dek en voortgaan om die avontuur. En as een van die olifante na die laaste wolk bereik, kan jy dit stuur na die volgende ronde - dit hang alles af van die begeerte om te speel. Maar wat as dit begin lyk dat al die kaarte binne en buite is bestudeer en ek wil iets nuuts te leer? In hierdie geval, kan jy altyd koop addisionele dekke, omdat die ontwikkelaars hul ondersteuners bederf interessante innovasies.
"Imadzhinarium" vir die hele gesin
Sommige beelde in hierdie wonderlike spel baie uitdagende en baie ouers voel ongemaklik verduidelik aan kinders hul eie verenigings. In hierdie geval, die opsie is geskik vir die hele gesin "Imadzhinarium:. Kinderjare" Die reëls van die spel nie veel verskil van die volwasse weergawe. Net so getel die gewenste aantal kaarte, skyfies en tekens is verdeel. Na afloop van die transaksie, die eerste leier word die jongste, en die spel gaan voort op dieselfde wyse as hierbo beskryf, maar met 'n paar verskille. In die eerste plek, moet deelnemers jonger as ses jaar oud nie terug te gaan, selfs al is hulle nie kon raai kaart. Ook in die spel "Imadzhinarium: Kinderonderwys" vir die raai die skuif, is daar twee punte.
Bykomende take: klip met 'n reddingsboei beteken dat die speler nie terug nie verdwyn, selfs as niemand sy kaart geraai, of al het verkies om hom vereniging. As jy op die veld met 'n kat was, dan jou vereniging moet bedink oor enige fantastiese karakter. As 'n klip val saam met 'n boek, moet die verduideliking begin met die woorde "Eens op 'n tyd." Einde van die wedstryd begin wanneer 'n speler kom by die veld op nommer 30 - hy is die wenner. Dit is al wat daar is om te weet oor die lessenaar pret "Imadzhinarium:. Kinderjare" reëls van die spel meer vaartbelynde en duidelik, om te verstaan hulle is nie moeilik.
Similar articles
Trending Now