Stokperdjie, Tafel speel
Die legkaart van hoe om pixels kombineer 4 lyne 9, en soortgelyke take s
Custom in sy redenasie taak van hoe om 4 lyne verbind die 9 punte, veroorsaak breek stereotipes en in staat stel om kreatiwiteit.
Hoe om die terme en tekening te reël?
Op 'n vel papier, dit is beter as dit in die boks, wat jy nodig het om 'n 9 punte trek. Hulle moet geleë wees by drie in 'n ry. Skema sal lyk vierkante, die sentrum van wat is die moeite werd om 'n punt, en in die middel van elke kant ook beskikbaar. Dit is beter as die beeld weg geposisioneer uit die kante van die vel. So 'n reëling van blokkies sal nodig hê om die probleem van hoe om 4 lyne verbind die 9 punte korrek op te los.
toestand probleem
Die vereistes wat in ag geneem moet word:
- Neem jou pen of potlood op papier is verbode. Begin moet 'n mens dieselfde aan die ander kant wees.
- Lyne kan slegs perfek reguit. Geen Kinks is nie toegelaat nie.
- Dit is nodig om presies 4 lyne getrek deur al die punte te hou.
Deur die volgende reëls, moet jy die 9 punte 4 lyne verbind. Baie dikwels, na 'n paar minute van besinning oor hierdie patroon die persoon begin om te argumenteer dat hierdie werk is geen antwoord nie.
oplossing van die probleem
Die belangrikste ding is om alles wat hy geleer het op skool vergeet. Daar is van plan om stereotipes wat slegs inmeng.
Die hoofrede wat die taak van hoe om pixels kombineer 4 lyne 9 nie ontrafel in die volgende geval: hulle uiteindelik by getrek punte.
Dit is fundamenteel verkeerd. Punt - dit eindig van die segmente, en die probleem is duidelik gestel op die lyne. En dit is dit nodig om voordeel te trek uit.
Jy kan begin by 'n hoekpunt van 'n vierkant. Die belangrikste ding is die hoek wat nie spesifiek nie saak nie. Laat die gemerkte punte sal wees aan die linkerkant, beweeg na regs en van bo af, beweeg af. Dit wil sê, in die eerste ry is 1, 2 en 3, die tweede bestaan uit 4, 5 en 6, en die derde word gevorm deur 7, 8 en 9.
Laat begin sal die eerste punt wees. Dan, na die 9 punte verbind 4 lyne moet die volgende doen.
- Handhaaf balk skuins na punte 5 en 9.
- Op die laaste om te stop - dit is die einde van die eerste reël.
- Dan is daar twee maniere, beide van hulle is gelyk en lei tot dieselfde resultaat. Die eerste sal gaan na nommer 8, wat is aan die linkerkant. Tweede - of tot ses. Laat dit die laaste opsie wees.
- Die tweede lyn begin by 9 en gaan deur 6 en 3. Maar op die laaste syfer eindig nie. Dit is nodig om voort te gaan op 'n ander so segment, asof daar 'n ander punt is geverf. Hier is die einde van die tweede lyn.
- Nou is die diagonale weer, wat sal plaasvind deur die nommers 2 en 4. Dit is maklik om te raai dat die tweede getal is nie die einde van die derde lyn. Dit moet voortgaan, as die tweede was. So geëindig die derde lyn.
- Dit bly dat die vierde deur die punte 7 en 8, wat sal eindig in die figuur 9.
Hierdie taak voltooi is en alle voorwaardes voldoen word. 'N paar, hierdie syfer lyk 'n sambreel, en iemand beweer dit - die pyl.
As skryf korter plan hoe om aan te sluit 9 pixels 4 lyne, ons kry die volgende: begin by 1, voortgaan om 5, rotasie 9, hou op 6 en 3, uit te brei na (0) om te draai op die 2 en 4 voortgaan om ( 0), draai na die 7, 8 en 9. Daar (0) dui die eindpunte wat nie getalle het nie.
Ter afsluiting
Nou kan jy ook smash sy kop op meer komplekse legkaarte. Dit het 16 punte insgelyks gereël om die taak. En wat hulle nodig het om meer as 6 reëls verbind.
As hierdie taak te moeilik was, kan jy probeer om ander op te los, met dieselfde vereistes, maar ander stel van punte en lyne uit die volgende lys:
- 25 punte in vierkante orde, asook alle daaropvolgende kinders en 8 lyne;
- 36 pixels met 10 lyne, wat nie onderbreek, want die handvatsel nie geskei kan word van die vel;
- Wys 49, 12 verbind deur lyne.
Similar articles
Trending Now