StokperdjieTafel speel

Reëls "Fool" spel in die oordrag en Snap

daar is 'n baie kaart gespeel, van tyd tot tyd is daar 'n nuwe, maar klassieke in die "dwaas" is gewild tot vandag toe. Nie almal weet die reëls van die spel "Die Fool", as daar is 'n paar ander subtiliteite en nuanses. Daarbenewens is daar is verskeie opsies vir die lessenaar stryd. "Fool" kan word gegooi, eenvoudige Japanese oordraagbaar nie.

Algemene reëls "Fool" kaart gespeel - die begin van die wedstryd

Eenvoudige vertaling, wankel "Fool" begin met die voorbereiding van die dek. Gewoonlik gebruik die een waarin 36 kaarte te speel 'n 52-doos in uitsonderlike gevalle.

Kaarte moet 'n goeie shuffle. Gewoonlik die handelaar, hou die dek, gee dit aan die speler sit aan die linkerkant van hom en sê: "Verwyder die cap van 'n dwaas." Dit moet gedoen word, want die handelaar is "om te kul" en spioen op die laaste kaart of sit 'n troef hom.

Dit is die reëls in die "Fool" spel. Verloorder aanwys die handelaar in die volgende spel. Deel te neem in 'n tafelblad stryd Mei 2-6 mense.

Verspreiding en beweeg

Sodra die dek is skuifel, al behandel 6 kaarte. Die eerste bestuurder van die dek sit deelnemers sit aan die linkerkant van hulself. Wanneer versprei op 'n kaart, soos in 'n sirkel, kloksgewys, behandel 'n tweede. En so lank as wat almal sal nie op die 6 kaarte.

Die volgende kaart van die trekking paal gedraai gesig en op die tafel geplaas. Dit is die troefkaart, dit is geplaas loodreg op die res van die stapel.

Walk begin die een met 'n laer troef. Doel van die spel - so gou ontslae te raak van hul kaarte as moontlik. Wie sal dit die eerste keer doen - die wenner. Laasgenoemde oorblyfsels in die "fool", speel en handel die kaarte vir die volgende Kona.

gegooi opsie

Dit is die algemene reëls in die "Fool" spel. Dit is interessant om te leer oor die spesifieke nuanses wat ooreenstem met die verskillende variasies van die tafel wedstryd. Sowel as 'n eenvoudige, oordraagbaar, springplank, kan een met 1-4 kaarte van dieselfde waarde te loop. Byvoorbeeld, met 'n dosyn of sesse.

Die een aan wie dit bedoel is, moet hulle klop. Jy kan dieselfde pak van die hoogste waardigheid, of 'n troefkaart sit. Toe hulle almal gestuit, wat geloop het, het hy die reg om soortgelyke gee. Dit is, as die tafel is ses, sal hy 'n ander 6 pak gooi.

Wanneer gaan hy niks te gooi sal hê, dit maak die volgende speler aan die linkerkant van dit op die hand. Dit is die een wat agter die slugger. Hy het die reg om tot dusver net 1 kaart gee. Na sy bietjie, die reg om die kaart te gooi gaan terug na die een wat gaan. Dit is belangrik om die reëls van die spel in "fool" Snap weet om te voldoen aan die gedetailleerde ry. Na alles, dikwels speel probeer om vinnig hul bestaande kaarte te gooi, wat lei tot die oproer. Hulle op die tafel is groter as 6. Maar vir een skuif, kan jy net gooi is die aantal kaarte. Maar in hierdie geval, kan die slugger kies watter soort kaart om dit te bedek.

As die spelers het niks om te gooi, sê hulle, "Bito" en op sy beurt gaan om net otbivshemusya persoon. As hy nie terug kan veg, moet hy neem al die kaarte te skuif en gooi.

Reëls van die spel in "fool" staat wat die eerste skuif moet bestaan uit nie meer as vyf kaarte te gooi. Ons kry die kaarte van die dek, ook op sy beurt orde - eerste, hierdie reg is heen verleen, dan sit op sy linkerkant, kloksgewys.

Dit word aangedui deur die reëls in die "Fool" spel. Verloorder aan te kondig wanneer niemand kaart oorbly, en dit is hulle.

Vertaal "fool"

Baie interessante verskeidenheid van speletjies. In die eerste plek op dieselfde wyse as in die eerste geval, die kaarte behandel. Die eerste skuif gemaak deur dieselfde kanonne. Sedert die tweede een of meer kaarte kan oordra van dieselfde naminala. Dus, as jy saam met 'n ses, kan jy een of twee van die ses ander pakke sit en vertaal hulle vir die een wat aan sy linkerhand sit.

As hy het ook ses, kan hy dit en diegene wat op die tafel om die speler langs die klok te vertaal. Hierdie en ander reëls van die spel in "fool" bly onveranderd. Maar daar is ander wat saamstem om voor die aanvang van die intellektuele stryd om 'n konsensus te kom.

Byvoorbeeld, sommige bied om kampioen van troef te ruil, lê onder die oop dek, te troef ses. Hier kan jy kom met so 'n toevoegings tot die reëls van die spel kry selfs meer opwindend en interessant.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.