RekenaarsRekenaarspeletjies

Hyde "Phantom Lancer" "Dot 2" (Dota 2)

Elke gamer weet dat imby bestaan net in die speletjies waarin die balans is ongelyk - natuurlik, sulke projekte is nie baie gewild. As hulle daarop aanspraak maak dat iets meer wees, die balans is ten einde in die eerste plek, en dan al die karakters is ongeveer gelyk. En hier is die belangrikste ding is hoe jy kan beheer word met een of ander held is - dit hang alles af presies op jou, nie op watter hoedanigheid en hoe die gesondheid van die held. In "kind word 'is veral relevant, as in hierdie spel wat jy hoef te kort sessies wat kan duur van veertig minute na 'n paar uur te speel - maar nie meer nie. En gedurende daardie tyd wat jy is heeltemal gepomp sy karakter as dit is gemaklik vir jou en gebruik dit teen hul teenstanders. Maar beginners dikwels nie weet wat om te doen met dit of dat held. So nou sal jy het 'n volledige gids. Phantom Lancer ( "Dota 2" bied 'n verskeidenheid van karakters, maar hierdie een is besonder aantreklik) - 'n held wat enige vyand kan verwar, sodat dit moeilik is om te gaan met dit, maar net as 'n goeie deal met hulle.

Wie is die Phantom Lancer?

Om te leer hoe om 'n karakter te speel, sal jy 'n gedetailleerde gids nodig. Phantom Lancer ( "Dota 2") - is een van die maklikste karakters om te studeer vir 'n paar redes. In die eerste plek het hy 'n baie interessante vaardighede wat jy die geleentheid kry om die karakter te beleef en verwar die vyand sal gee. In die tweede plek, spesialiseer hy in die nabygeveg, maar vir beginners is dit altyd baie makliker. En derdens, dit het 'n goeie wins te alle artikels, wat later bespreek sal word. Dit moet egter op gelet word dat hierdie karakter behoort aan 'n klas van Kerry, so vroeg in die wedstryd sal dit moeilik wees om te oorleef, so wat jy nodig het om enige hulp wat aangebied word deur jou spanmaats te gebruik. So, wat sal hierdie gids te hou? Phantom Lancer, "Dota 2", vaardighede, eienskappe - dit alles kan onnodig groot hoeveelheid inligting lyk, maar jy sal moet saamleef met dit, dit is net die kombinasie van al hierdie dinge sal jou toelaat om al die voor- en nadele van die karakter te vind en gebruik dit in 'n geveg. Eintlik, sal die gids inligting oor die verskillende eienskappe van die held, sy vaardigheid, asook die ruwe bevat taktiek van oorlogvoering.

Sterkte, behendigheid of Intelligensie?

Hoe kan jy nog nie verstaan net deur die lees van hierdie gids, Phantom Lancer ( "Dota 2" het hom so 'n sterk naam is nie verniet) is baie handig vir die verkenning van die karakter van die spel. Op die oomblik, ons praat oor die basiese eienskappe. Sterkte, behendigheid, en Intelligensie - al helde "DotA" daar is 'n paar een eienskap wat van die begin af van die spel is die heersende en verdere ontwikkeling van vinniger as ander. Dit is veilig om te sê dat die Phantom Lancer is 'n gawe, as die punte van die eienskappe van die begin van die spel, meer as enige ander karakter. Verder, met elke vlak van rentekoersverhogings deur drie punte. Maar, in teenstelling met die ander karakters, die Phantom Lancer gesien ordentlike groei en ander eienskappe - sterkte met elke vlak groei teen 1,7 en intelligensie - al deur 2. So jy kan ontwikkel baie veelsydig in wat jy en jou sal help om te lei Phantom Lancer.

sekondêre eienskappe

Natuurlik, is alles in die spel nie slegs gebaseer is op die drie belangrikste kenmerke - daar is diegene wat afhanklik is van hulle. Dit sluit in die bedrag van gesondheid, mana, die bedrag van die skade, spoed, en afstand kyk, en nog baie meer. Sommige kenmerke is aan die styg met hoër vlakke, sommige is op dieselfde aanwyser vir die hele wedstryd. Hyde op Phantom Lancer beveel aan dat u ag slaan op daardie eienskappe wat nie verander met 'n toename in die vlak - hulle het 'n plek vir jou om aan te pas deur die gebruik van die items. Diegene wat die verandering, groei baie goed danksy 'n eenvormige verhoging in die basiese eienskappe. As gevolg hiervan, kry jy 'n redelik gebalanseerde karakter, wat nie nodig het om die ligte gewig gee 'n klomp van die verskillende items om hulle te manipuleer. Maar let op dat hierdie gids is om Phantom Lancer en 6,82 nie van toepassing op die eerste "kind word ', waarin die karakter gefunksioneer 'n bietjie anders.

Gees Lance

Tyd om aan te beweeg na die belangrikste in enige karakter - om sy vermoëns. Elke held het vier verskillende vaardigheid, elk van wat jou toelaat om ongelooflike dinge te doen. Natuurlik, soos skillami besit Phantom Lancer. Hyde Dota 2 bied meer nou vertroud met hulle, om 'n idee oor hoe om dit te gebruik in 'n geveg het. Die mees basiese vermoë - dit is Gees Lance. Van die begin af, het jy om gewoond te raak aan, dat jy saam sal veg met die illusies wat doen en sal skep. Selfs die eerste vaardigheid waarmee jy gooi spiese, hantering skade en die verlangsaming van die vyand, skep die illusie dat aanvalle van hierdie vyand. Natuurlik, die illusie doen vyf keer minder skade as jou karakter, en kry vier keer soveel skade, maar dit is nie daarop gemik om veroorsaak ernstige skade - eerder, om 'n afleiding te maak. Met hierdie het jy om te werk en leer gids "Phantom Lancer." "Dot 1", soos vroeër genoem, bied 'n effens ander stel eienskappe en vaardighede, sodat hierdie karakter is nie van toepassing.

Doppelganger

Dit is 'n vaardigheid wat jy sal nodig hê om nader aan die middel van die spel te studeer, omdat hy in die begin is onwaarskynlik om jou te help. Te danke aan hom, jou karakter verdwyn saam met al na skep die illusie is nie in die spel vir ongeveer 'n tweede en dan verskyn op 'n ewekansige plek, nie ver van waar dit was voor. Plus, 'n stel van illusies bygevoeg twee meer - een standaard, met 'n lae skade en enorme skade ontvang, en die ander hoef skade ontvang nie, maar veroorsaak nie dit, wat jy kan handig te pas kom in die spel, as 'n "Dot". Hyde Phantom Lancer sal leer om nie net die vermoë, maar ook ander gebruik.

Phantom Rush

Die oorblywende twee is passiewe vaardigheid, en Phantom stormloop het tyd om te herlaai. Sodra dit klaar is, kan jy aan te val enige teenstander wat op 'n sekere afstand van jou - jou held sal onmiddellik langs dit. Dit is nie nodig om te verduidelik dat hierdie vermoë is nuttig vir jou bo al die ander (natuurlik, behalwe die aanvanklike). Daarom is dit nodig om te studeer in parallel met die Gees Lance, verlaat Doppelganger en Dzhukstaposa, wat hieronder bespreek word, in die middel van die spel.

Dzhukstapos

Hierdie vaardigheid is die mees kragtige in hierdie karakter. Hy is passiewe, maar het geen cooldown, dit is altyd aktief. Wanneer die Phantom Lancer val die vyand, daar is nogal 'n sterk moontlikheid dat dit weg te breek van die illusie dat agt sekondes leef. Op die eerste vlak karakter kan dus skep die illusie van vyf, en op die derde vlak - nege. So elke illusie op impak het 'n klein kans van die feit dat ook die illusie, wat net vier sekondes leef vorm.

taktiek

So hoe kan jy speel volgens die karakter? Dat hy moes ontwikkel in die eerste plek? Soos vroeër genoem, jy beter nie dink oor Dzhukstapokse tot aan die einde van die spel, en die Doppelganger om dieselfde vlak aan die begin neem en nie meer aanraak nie. Swaai eerste en derde vaardighede op 'n slag, totdat jy die plafon bereik, en dan voort te gaan na die Doppelganger, dan is dit moontlik om te leer en 'n kragtige vermoëns.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.