Huis en FamilieKinders

Card indeks van mobiele speletjies in die voorbereidende groep: korrek op te stel!

Leerlinge van die voorbereidende groep - die toekoms eerste-skrapers. Vir hulle is dit belangrik om hul fisiese vaardighede te versterk om te werk aan die reaksie span te oefen in mobiliteit. Dit is waarom 'n lêer buite speletjies in die voorbereidende groep bevat oefeninge om die harmonieuse ontwikkeling te bevorder en te versterk die krag en ratsheid van die kind. Moet ook nie vergeet van die pret kant speletjies: pret storie is op 'n gelyke voet met nesyuzhetnymi. In hierdie artikel sal jy uitvind wat mobiele speletjies in die voorbereidende groep mag gebruik word.

"Sovushka"

Card indeks van mobiele speletjies het om hierdie spel in die voorbereidende groep in te sluit. Dit het ten doel om stamina en behendigheid te ontwikkel. Versorger kies van ry, hy is Sovushkoy. In sommige dele van die platform sal nes Sovushkino. Ander kinders hardloop en baljaar op die hof, uitbeeld skoenlappers, kewers en ander insekte. Na 'n sekere tydperk van die tyd versorger sonder waarskuwing sê: "Night!". Almal moet vries in plek in 'n stilstaande posisie. A vodyaschy-Sovushka vlieg op die jag. Dit vlieg stadig, kyk om te sien of iemand beweeg. As Sovushka sien dat iemand verhuis, neem sy hom aan sy nes. Mentor sê dan: "Dag!". speel weer begin om te draai, vlieg en buzz. Die spel kan 2-3 keer herhaal word, kies dan 'n ander ry.

"Dag en nag"

Card indeks van mobiele speletjies in die voorbereidende groep moet die volgende insluit, en hierdie wedstryd, want Dit het ten doel om behendigheid en fisiese gesondheid van kinders te ontwikkel. Game deelnemers opvoeder verdeel in twee spanne - "Night" en "Dag". Hulle woon langs mekaar. Voor hul huise aan die lyn te trek, in die middel - is 'n ander. Spanne line-up vir die stap tot die funksies op beide kante van mekaar terug. Mentor sê: "Maak jou gereed!", Dan gee dit 'n teken van 'n span wat sal vang. Byvoorbeeld, as die onderwyser gesê: "Night", kinders van die tweede span hardloop weg huis toe, en die span "Night" inhaal met hulle. Jy kan net vang tot voor die huis beskik oor die opponerende span. Herhaal 5-6 keer per spel, kan jy dieselfde span noem, en twee keer in 'n ry (om die kinders te verwar), maar die totaal van beide spanne moet dieselfde hoeveelheid tyd vang. Die wenner is die span wat meer kinders vang.

"Dinge om te hardloop"

Hoekom hierdie spel 'n moet bevat lêer van mobiele speletjies in die voorbereidende groep? Dit ontwikkel vaardigheid en aandag aan kinders! Opvoeder en een van die kinders te hou in die uithoeke van die koord lengte van 3-4 meter en draai dit stadig voordat hulle gevlug het kinders. Die ouens maak beurte moet hardloop onder die koord, toe hy sal wees aan die bokant. Op die eerste, is die onderwyser veronderstel om die beweging van kinders te reguleer, gee die sein na "Begin!". Toe die seuns hulself moet volg wanneer die koord is aan die bokant sodat jy kan hardloop.

gevolg

Ons het vir hulle gesê wat kon wees die mobiele speletjies in voorskoolse. Die kaart lêer kan natuurlik uitgebrei en aangevul deur ander oefeninge. Die belangrikste ding wat hulle nie daarop gemik is om een ding (behendigheid, aandag, fisiese krag), en 'n hele reeks van vaardighede van kinders.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.