Rekenaars, Rekenaarspeletjies
Wat is "vaardigheid" en hoe hierdie konsep is anders in verskillende speletjies?
Speletjies te speel, mense wil en dank, begin om nuwe woorde en konsepte te leer. Maar nie al die woorde beteken dieselfde ding. In hierdie artikel sal ons probeer om dit wat "vaardigheid" te beantwoord in die mees populêre speletjies.
In die eerste plek kyk na die oorsprong van die woord. "Skill" - dit is net 'n transliterasie van Engels. Sonder om te weet die betekenis van 'n onbekende woord, gamers eenvoudig kopieer sy klank en oorgeskryf die ongekende konsep in Russiese letters. Dus, die "vaardigheid" was oorspronklik - 'n spesifieke vaardigheid. Terselfdertyd, kan die woord net gebruik word om 'n hoë vlak van vaardigheid van die speler of die vermoë om die aanwyser speel aandui. In verskillende speletjies, die konsep van "vaardigheid" is anders, en soms baie beduidend. Indien 'n speler weet wat die vaardigheid in "kind word, nie die feit dat hy is die regte antwoord op 'n soortgelyke vraag oor, byvoorbeeld," Varfeysa ". Hieronder, probeer ons om jou vrae te verduidelik.
"DotA 2"
Wat is die vaardigheid in een van die mees gewilde MMORPG speletjies? Dit - is presies die geval toe die oorspronklike betekenis van die woord is heeltemal bewaar. In hierdie geval, die vaardigheid van die karakter - is sy unieke vermoë, sy vaardigheid waarmee hy oorlog gevoer teen die vyand en help om die Geallieerdes. In die "DotA 2" is 4 tipes van vaardighede. Hulle verskil na gelang van die beginsel van aksie en die gevolge wat.
Nie-teiken Vaardighede
Dit is vaardighede wat niks en niemand nie geteiken. Vir hul aansoek hoef nie om 'n doel te kies en soms kan jy nie gebruik mana wat uitgebring (casting).
As 'n karakter gebruik vyzyvatelny vaardigheid wat die oorsaak is die redding en so aan, hierdie vaardigheid werk onmiddellik na beslissende voltooi. Dikwels is 'n nie-teiken skillam sluit 'n dagvaarding (oproep) of dieselfde metamorfose. Op sy beurt het hierdie vaardighede is van drie tipes:
- Sonder die cast tyd. Begin dadelik werk na aktivering.
- Met die giet van tyd, byvoorbeeld, "Requiem van Coles". Hierdie vaardighede is net na die doel sal gelys word.
- Met tyd channelinga (oproep). Byvoorbeeld - "Town Portal" en "episentrum". Hulle begin om 'n paar keer werk na die speler druk op die aktivering knoppie.
Teiken-vaardighede - wat is dit?
Dit is die vaardighede wat jy nodig het om die teiken te spesifiseer. Antwoord op die vraag, wat is die vaardigheid met Target, moet daarop gelet word dat hulle beide in die vorm van 'n dop en sonder dit. Die aanval met 'n projektiel kan ontsnap as die held kan gaan na die inviz (onsigbaarheid). In hierdie geval, die dop gaan voort na te streef terwyl beweeg. Aanval sonder 'n projektiel - 'n terugslag vir die gebied. So, kan jy hulle vermy, net om uit te kom van die omvang van die vaardigheid. Vaardighede soos "Toss" en "Storm Bolt" as die teiken sien 'n sekere omvang, die geaffekteerde area.
Vaardighede om 'n punt te gooi
Hulle doelwit is om te help. Byvoorbeeld, die vaardigheid "swart gat" dui op 'n teikenband. Op sy beurt het die "Teleport" vereis bloot vasstelling van 'n muis op 'n sekere punt.
Vermoë om te sluit op 'n eenheid of op die punt van die terrein
Voortgesette hersiening en beantwoord die vraag wat dit is 'n vaardigheid wat onmoontlik is om hierdie soort vaardighede te ignoreer. Die groep is relatief klein, en hierdie kategorie vaardigheid kan gooi (cast) as die teiken karakter en tot die punt op die grond.
Hulle kan ook gekanselleer word deur eenvoudig gee die bevel om te stop, wat baie gerieflik, want in so 'n geval Mana nie bestee, en die vermoë om 'n cooldown (tyd update) nie.
"Counter-Strike"
Dit is nog 'n gewilde spel. Maar dit is presies die geval toe, wetende dat so 'n vaardigheid in een wedstryd, sal mense nie in staat wees om hierdie vraag in verband met ander speletjies korrek beantwoord. In hierdie geval, die vaardigheid - dit is nie 'n spesiale vaardigheid of vermoë nie, maar bloot die algemene vlak van die spel. Dit is, hoe meer etikette speler, hoe meer teenstanders sal vernietig, hoe hoër sal sy vaardigheid wees. Dit wil sê, die beantwoording van die vraag, wat is die vaardigheid om "COP", kan ons sê dat dit is 'n vaardigheid spel en die algemene vlak.
Baie spelers wonder hoe om die vaardigheid in die "CS" te verbeter. Vir hierdie doel is daar 'n paar maniere. Die eerste - om te speel op toegewyde bedieners, waar spelers leer om die waarneming te skiet. Nog 'n opsie - om te speel op klein kaarte, waar die belangrikste taak - om die lewe te bly. Vaardigheid in die "CS" hang af van die aantal sterftes, en die kwaliteit van die skietery - naamlik, van die persentasie van treffers aan die hoof.
Wat is die vaardigheid in "Varfeys"?
Soos in die "CS" is die vermoë om direk te speel. In "Varfeyse" op die vraag van wat is 'n vaardigheid wat jy sal antwoord dat dit 'n kombinasie van vaardigheid, die brein, en waarsêery geluk. Vaardigheid self - is die aantal van die doodmaak, in die kop getref en die aantal sterftes. Natuurlik, hoe laer is die laaste figuur, hoe hoër is die vaardigheid. In enige spel wat jy het om te dink en die situasie te analiseer, en "Varfeys" - is geen uitsondering nie. En, natuurlik, geen geluk is onmoontlik om enige een sessie te speel.
Vaardigheid in "Varfeyse", soos in "KS", opgestopte deur oefening en meer oefening. Eyming (dit is die kwaliteit doodslaan ander spelers) opgelei kan word in 'n ware stryd, en in die sogenaamde "vleismeul", wanneer die spel is op 'n "verskyn in die spel - 'n skietery - gesterf - opgewek - sommige skiet - hy is dood" en so aan. 'N spel waar jy net moet leer om bots skiet kop, redelik vervelig, maar ontwikkel ook reaksie spoed en akkuraatheid. Natuurlik, in die "vleismeul" swaai sodra al speler vaardighede.
Similar articles
Trending Now