Rekenaars, Rekenaarspeletjies
Wat is die gamepad? uitsig bestuur
Baie gebruikers wonder - wat is die gamepad? Game console (of gamepad) - tipe gamepad. Hy verteenwoordig 'n toestel wat gehou word deur twee hande, en die beheer vind plaas deur middel van vingers. Meestal gebruik die thumbs up, maar nuwe modelle dikwels stel bykomende knoppies, kliek op wat in ander maniere gedra.
groot taak
Ons verstaan dat hierdie gamepad nou beweeg op na wat hy nodig het. Die grootste probleem is om 'n toestel interaksie en game console gamer voorsien. Dikwels game pads en gebruik in rekenaarspeletjies. Maar nie elke wedstryd op die rekenaar in staat is om dit te staaf. produseer gewoonlik 'n linkshandige speler voorwerp beheer met behulp van die knoppies, en die reg om enige aksie uit te voer. Gewoonlik moderne game pads toegerus met 'n paar van analoog stokke.
Nintendo
Dit is een van die mees bekende en die eerste video spel consoles. Wat, as dit nie sy gebruikers, vir die eerste keer geleer het wat gamepad. NES: D-pad is die eerste bekende kontroleerder vir die konsole. Ekstern, beteken dit nie veral uitstaan: 'n eenvoudige genoeg vorm in die vorm van teëls waarop die knoppies A, B (wat verantwoordelik is vir optrede), Begin en Select, en die kruis-knoppie vir beweging (D-pad). Teen die einde van die era van troos gamepad ontwikkel en het meer soos 'n hond been.
Gou wat gamepad, het ek geweet byna almal. GND is die nuwe gewilde kontroleerder en twee nuwe sleutel optrede, sowel as daar knoppies L en die R, wat geleë is onder die wysvinger. Dit het sedertdien verskyn in baie game pads hierdie knoppies.
Virtuele Boy is een van die mees interessante verwikkelinge van die tyd. Gamepad is geskep vir die gelyknamige voorvoegsel. Die belangrikste verskil is die teenwoordigheid van bykomende knoppie-spin, wat verantwoordelik is vir die rotasie van 'n voorwerp.
N64 is die eerste gamepad, wat begin met behulp van die analoog stok. Die beheerder self is baie handig. Dikwels, egter, die stok uit die gebou. Vorm gamepad was 'n drietand, wat dit moontlik gemaak het om dit op verskeie maniere te hou.
GameCube was die gamepad, wat twee analoog stok gebruik. Daarbenewens het die sleutels verander L en R. Nou was hulle meer sensitief vir die touch, met volle inkeping kon hoor 'n sagte klik. Daarna het die gamepad gefinaliseer is, en daar was 'n wireless kontroleerder. Maar dit moes aan die vibrasie te laat vaar, ten einde die verskaffing van energie te hou.
Wii is die mees onkonvensionele kontroleerder. Dit gamepad is meer soos 'n remote control. Maar dit het 'n aantal funksies. Die skoolhoof is beweging sensors en die bepaling van die liggaam posisie in die ruimte. Analoog stok is verskuif na 'n aparte toestel.
Sega
Master System baie sterk soortgelyk aan die beheerder van Nintendo. Die belangrikste verskil is dat in plaas van die kruis-sleutel gebruik vierkante knoppies. Die naam van die sleutel bestuur ook gedra 'n ander - 1 en 2. Hoe om die gamepad Master System verbind, het 'n spesiale vraag nie weer opstaan nie. Daarbenewens kan dit gekoppel word aan ander consoles, wat is 'n voordeel.
In die Package / Genesis gekom D-pad, wat vosminapravlennym was. Drie knoppies, wat 'n kontroleerder het, was genoeg vir die eerste wedstryde. Maar met verloop van tyd, dit moes aangevul word deur drie ander gamepad sleutels aksie.
Saturn het agt knoppies en het 'n ronde vorm. Daarbenewens het die gamepad het die analoog stok.
Die Dream Cast, wat is vrygestel op dieselfde konsole, het 'n nuwe vorm. Dit vestig vier aksie knoppies en D-pad, analoog stok en twee snellers. Ook gamepad het twee gleuwe vir geheue kaarte.
Microsoft
Sidewinder gamepad van Microsoft het sy oorsprong in die verre 1996. Gedurende sy bestaan, Gamepad Microsoft het baie verskillende vorme en gebruik word in 'n wye verskeidenheid van speletjies. Een van hulle het 'n werklik innoverende funksie en laat gamers te speel in die strategie. Baie ontwikkelaars van sport gespeel word gefokus op die moontlikheid van die kontroleerder.
Xbox
Eerste Xbox gamepad het ontwikkelaars groot genoeg dat dit nie soos 'n klomp spelers. Die kontroles is toegerus met agt knoppies, twee snellers en twee analoog stokke. Binnekort was daar egter meer kompakte weergawe, Tipe-S.
Xbox gamepad 360 was meer gerieflik en kompak. Die beheerder het die funksies van 'n wireless konneksie. Tog het beduidende veranderinge in die plan nie ondergaan gamepad knoppies. Daarbenewens kan jy hierdie toestel te koop en maklik toegang tot 'n rekenaar, asook 'n baie gadgets op Android.
Xbox One gamepad is 'n nuwe kontroleerder vir die nuutste generasie van consoles die maatskappy se. Die ontwikkelaars beweer dat dit 'n baie verbeterings ontvang het. Deur die gamepad is nou moontlik om 'n headset verbind. Dimensies van die toestel is effens kleiner. Die skeppers beweer dat die stelsel is hersien as gevolg van die konsole. Dit het tot 'n aansienlike verhoging van die spoed van reaksie. Ook, volgens die ontwikkelaars, sal die beheerder in staat wees om te werk vir sowat tien jaar.
Sony
Die eerste wedstryd pad vir die konsole uit die Japannese ontwikkelaar is toegerus met D-pad en vier aksie knoppies. Die sleutels word gekenmerk deur die feit dat hulle aangewys tekeninge uitbeeld verskillende figure. Gou na hierdie kontroleerder vervang het Dual Analoog. Die nuwigheid is meer uitgerek handvatsels wat effens ronder is ontvang.
In die toekoms, die mark was daar 'n nuwe gamepad van Sony, wat Dual Shock genoem en het die eerste aflewerings Sony Plastation 2. egter gou die nuus oor 'n nuwe kontroles wat verander het net in terme van toetsaanslagen ontvang. Baie speletjies voortgaan om dit te ontwikkel onder die toestel.
Voor die vrystelling van Sony Plastation 3 'n nuwe, hoogs ongewone gamepad. Maar op hierdie kontroleerder is gevolg deur 'n baie negatiewe terugvoer, en die ontwikkelaars het besluit om vertroud patrone gebruik. Dubbele skok 3 is effens aangepaste en het wireless konneksie. Hy is ook toegerus met 'n sensor wat die posisie in die ruimte vang.
PS4 gamepad verander sterk genoeg nie. Die kontroles is nou meer gerieflik, knope begin nader aan mekaar geplaas word.
klep
Stoom Controller om die mees innoverende bekende gamepad kry. Die ontwikkelaars het probeer om 'n toestel wat die sleutelbord en muis sal vervang nie, maar dit sal die basiese eienskappe van die beheerder het. In plaas van die gewone stokke gamepad is toegerus met twee touch gebiede.
Skepping en verbetering van die kontroles uitgevoer word, nie net ontwikkelaars, maar ook die spelers. Toestelle Ondersteun deur die meeste bedryfstelsels. Gamers verwag dat die gamepad volledige vervanging van die gewone muis en sleutelbord.
Nvidia
SKILD Controller is 'n draadlose gamepad, wat Nvidia spesifiek vir hul toestelle ontwikkel het. Die hoofdoel van die ontwikkelaars was om die beheerder 'n uitstekende reaksie in wedstryde gee. In hierdie geval, het die gamepad blyk baie gerieflik te wees.
Similar articles
Trending Now