Van tegnologieGadgets

Volledige inligting oor punte "oculus". Wys "oculus Rift" met sy eie hande

Virtuele realiteit bril - een van die eienskappe van 'n sci-fi film van die vorige eeu. Wie sou kon dink dat net 'n paar dekades die droom 'n werklikheid geword. Nou kry bril virtuele realiteit almal kan. En al hierdie te danke aan die maatskappy oculus VR, wat in 2012 'n unieke en hoë-tegnologie virtuele realiteit bril genoem "oculus Rift" ontwikkel. Wil om te leer oor hierdie gadget meer? Welkom by hierdie artikel.

virtuele realiteit

Soos hierbo genoem, mense het gedroom van virtuele realiteit vir 'n lang tyd. Die eerste toestel wat jy direk na die rekenaar wêreld, is ontwikkel in die verre 60s. Op daardie tydstip was nogal innoverende tegnologie. Maar vir massaproduksie dit is nie geskik nie. Sulke toestelle het eie aard, baie algemene en 'n fortuin werd.

Die situasie het in 80 jaar min verander. Te danke aan die ontwikkeling van die video speletjies groot maatskappye het begin om 'n verskeidenheid van tegnologieë wat in staat is om gamers te lok is te skep. Byvoorbeeld, hoof-gemonteer vertoon. Teen die begin van die 90's, was daar ongeveer 11 nuwe BP toestelle uit verskillende maatskappye wat beskikbaar gewone sterflinge is. Maar, virtual reality het 'n baie probleme. Dop kop beweging was baie stadig, en die gebied van die oog nouer. Daarbenewens het die destydse skedule van speletjies was 'n bietjie swak gehalte. Wel, nie om die gebrek aan die hoof VR valhelms by die tyd te noem. Hulle het 'n verskriklike hoofpyn. Daarbenewens het hulle is nogal lywige. As gevolg hiervan, gamers na 'n halfuur van die wedstryd gekla van 'n pyn in die nek. As gevolg van hierdie tekortkominge, baie weier om virtuele realiteit toestelle te koop.

As gevolg hiervan, 'n poging om die verbruiker virtuele realiteit gadgets interesseer misluk. Game maatskappye het relatief groot verliese gely. Dit is om hierdie rede dat die proses van popularizatie van virtuele realiteit is opgeskort.

BP Renaissance

Tegniese vooruitgang en gevolglik 'n virtuele werklikheid is nie om stil te staan. Groot en lywige dele het in die vergetelheid gesink. Hulle is vervang deur 'n klein en kompak komponente, draai ons reuse sel in 'n gemaklike en terselfdertyd kragtige slimfone. 'N Soortgelyke tendens is ook geraak die tegnologie van virtuele realiteit. So, in 2012 ten toon gestel is aangebied bril "oculus Rift" wat net druk op die spelers oor die hele wêreld en weer van stapel gestuur die hype rondom die BP toestel. Wat is so innoverende dit was met 'n bril van die "oculus"? Die antwoord op hierdie vraag kan gevind word in hierdie artikel.

funksies

Miskien is een van die belangrikste voordele van die nageslag oculus VR is 'n ongelooflike hoë vlak van realisme van wat gebeur. Virtuele "oculus" bril toelaat om jouself ten volle te verdiep in die spel wêreld. Dit is hoofsaaklik te danke aan die groot kijkhoek. Die gebruiker kan jou kop draai in enige rigting, en dus sal hy nie 'n platskerm, 'n volumetriese drie-dimensionele wêreld te kyk.

Benewens hierdie, die ouens van die maatskappy se "oculus" maak jou toestel so gerieflik en gemaklik. Byvoorbeeld, "oculus Rift" virtuele realiteit bril het 'n redelik beskeie dimensies. As gevolg van hierdie, die nek begin seer te maak nie, selfs tydens lang ure van die spel sessies wat eenvoudig nie kan nalaat om tevrede te stel.

So, die spesialiste van oculus VR los al die foute, as gevolg van wat die kop gemonteer vertoon nooit gewild is. As gevolg hiervan, het die maatskappy in staat was om te ontwikkel en uit te reik, in werklikheid, die perfekte apparaat te virtuele realiteit speel.

Volledige inligting oor punte "oculus"

Wil om te leer oor die tegniese aspekte van die nuwe virtuele realiteit bril? Dan is hierdie artikel vir jou. In hierdie artikel sal ons praat oor die eienskappe van die gadget deur oculus VR.

Virtuele realiteit bril "Okulus Rift" toegerus met 'n 7 duim grootte vloeibare kristal skerm (ongeveer 18 sentimeter) met 'n resolusie van 1280 deur 800. Die beeld update koers van 60 gigahertz.

Verder is dit die moeite werd om te let dat die bril van virtuele realiteit kan spog met van 'n spesiale eenheid van beweging en oriëntering sensor, wat ontwerp is om te bestel. Hulle het 'n taamlik hoë monsterfrekwensie (ongeveer 1000 gigahertz). Die sensor eenheid sluit 'n gyroscoop, magnetometer en versnelling. As die verwerker voer mikrobeheerder bril, wat ontwikkel is gebaseer op die ARM Cortex-M3. Data te lees deur drie sensors, vinnig verwerk deur die verwerker. Sulke tegnologie maak dit moontlik om jou kop in enige rigting heeltemal draai en die bewegings in die spel in reële tyd te vertoon.

spel

Groot maatskappye betaal direk aan die projek hul aandag. Dus, selfs voor die uitset van 'n virtuele werklikheid helm op dit verskyn speletjies soos "Doom 3" (uit "Idi Software"), "deur Tim Fortres 2" en "Half Life 2" (vir "Valve"). In bykomend tot die hawens, "oculus" en het hul eie eksklusiewe. Een van hierdie speletjies - EVE: Valkyrie, wat ontwikkel is deur die studio "SiSiPi Geyms". Al hierdie speletjies is veronderstel om gebruikers te wys die vermoë om te "oculus" belangstel kopers.

Natuurlik, in die vier jaar van sy bestaan, "oculus" het 'n baie speletjies. Wat is daar net geen! Toe het die boogskutters en wedrenne, en RPG, en baie ander vermaak projekte. Verder, in die nabye toekoms speletjies vir VR toestelle sal baie meer geword. Na alles, is die mark van virtuele realiteit tegnologie aktief uit te brei. Verbruikers is besig om meer en meer. In bykomend tot die oordra van speletjies van ander platforms, is baie spel ateljees ontwikkel eksklusiewe projekte.

Open source sagteware

Nog 'n voordeel van "oculus" - open source. Dit beteken dat enigiemand die reg om te verander, gebruik of verspreiding van die kode kan kry. Hierdie funksie is "oculus" sal baie nuttig vir programmeerders wees. Na alles, sal hulle in staat wees om jou eie sagteware te skep. Selfs onervare geymdeva kan probeer om 'n projek vir die "oculus" te skep. Trouens, die internet is daar 'n hele paar amptelike bronne, waar jy die nuutste weergawe van die SDK, komponente, of online support kan kry.

Resensies en buite

Uitgang "oculus Rift" het 'n furore. Gamers was in ekstase. Hierdie toestel sekerlik 'n impak op die dobbelbedryf en dit sal die toekomstige verloop van ontwikkeling aan te dui. Nietemin, dit was nie sonder 'n lepel van die teer. Probleme met 'n bril van virtuele realiteit is nog steeds daar. Byvoorbeeld, sommige gebruikers kla van duiseligheid. Op die oomblik is, oor hierdie kwessie is aktief professionele mense van oculus VR. Sekerlik in die toekoms weergawes van hierdie fout reggestel sal word. Is oor op die rakke van nuwe bril te verskyn - "oculus Rift 2".

analoë

Uittreepunte van virtuele realiteit "oculus Rift" begin met 'n golf van HYIP, wat geswig en die wêreld se grootste maatskappye. Dus, het maatskappye begin om hul eie kop gemonteer vertoon ontwikkel. Oor die mees interessante toestelle, sal ons bespreek in hierdie artikel.

"Sonia" - is een van die grootste gaming maatskappye, wat agter die skepping van ongelooflik suksesvolle consoles. Dit is om hierdie rede dat hulle kan eenvoudig nie so 'n dinamiese groei in die gewildheid van VR toestelle ignoreer. In 2016 beplan uitset van virtuele realiteit bril van "Sony", genaamd "Projek Morpheus." Een van die belangrikste stukke van die toestel - 'n samewerking met die PS 4. Op hierdie stadium die toestel is bekend eerder bietjie. Maar die "Sony" belofte vertoon 5.7 duim in grootte en die raam rate op eenheid 120 updates FBS. Daarbenewens is kundiges toets van 'n prototipe, ten einde dit so gerieflik as moontlik te maak.

Relatief onlangs, HTC aangebied hul kop gemonteer vertoon genoem HTC Vive. Dit is interessant dat hierdie toestel het saam ontwikkel met die maatskappy van die berugte "Valve". HTC nageslag spog met 'n verfris tempo van die beeld tot 90 gigahertz. So 'n hoë frekwensie bied 'n vinnige operasie sonder enige vertraging. Verder is dit die moeite werd om te let dat die helm gebruik 70 sensors, wat in 'n oomblik al die inligting oor die status van die kop van die gebruiker se versamel.

Wys "oculus Rift" met sy eie hande

Sommige vakmanne probeer om hul eie weergawes van "oculus" maak. Die ontwerp van 'n self-made "Rift" is redelik eenvoudig. Hier is alles wat jy nodig het: 'n lens, en 'n smartphone geval. Daarbenewens, jy spesiale sagteware wat maklik kan gevind word op die Internet nodig.

Tog het die skepping van sy eie "oculus" - 'n eerder gevaarlike idee. ernstige visie probleme nie - want die geringste fout die produksie van, op sy beste, 'n spasma en moegheid, en op die ergste kan veroorsaak. Dit is om hierdie rede doen "oculus Rift" is nie onafhanklik aanbeveel.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.