RekenaarsRekenaarspeletjies

"Suid-Park": die gang, spel resensie

"Suid-Park" ( "South Park") - een van die mees berugte spotprente, wat net verskyn in die afgelope jaar. Selfs die-hard sinici kan in 'n beswyming betree hoe en in watter maniere die karakters van hierdie animasie reeks aandui defekte en nadele van die bestaande samelewing. Maar hulle bestuur dit goed.

Nie so lank gelede was daar 'n spel van "Suid-Park." Gedeelte van sy onmiddellik ervaar gamers verbaas dat makers bestuur perfek recreate atmosfeer lig wisselvallig, kenmerkend spotprent. Dit is egter beter hieroor in meer detail te praat, soveel oomblikke van gedeelte heeltemal voor die hand liggend, en daarom moet uitgeklaar word.

nuweling

In die storie, jou karakter - het 'n klein seuntjie wie se familie het onlangs verhuis na die "Suid-Park". Gedeelte moet begin met die feit dat jy, op advies van hul ouers, gaan verken die stad. Neem die geld, laat ons gaan kyk vir nuwe vriende. Onmiddellik te ontmoet Butters Genadevol. Ons volg hom na die huis van Cartman, wat verwys na homself in die spel: "Die Grand Master". Ons gaan in die huis, neem 'n sleutel tafels van die garage. Die ouens eens op 'n magiese spel in wat jy het om 'n aktiewe rol te speel.

As jy dalk verstaan, "South Park" - die spel, die verloop van wat vereis dikwels 'n gesonde verstand en hoogs persoonlike oplossings.

eerste bloed

Vervoer na die koninkryk van kupa. Ons is op soek na 'n blom naby die heining, slaag dit Kenny. Ons gaan na die Clyde, koop sy wapen. Ons spandeer saam met hom die eerste toets stryd. Sodra die bereiking van "Punte van krag", die neem van "manhandling". Sodat ons voorberei om "Suid-Park"? Vashou (walkthrough vir haar en begin a) Destiny - dit is jou hoofdoel.

stok van die noodlot

Ons kyk na die Stick van Waarheid (Destiny in 'n ander vertaling) in 'n tent Cartman. Lang gesprek met hom wat jy nie slaag nie, omdat die kasteel elwe troueloos aangeval. Jy sal 'n vegter en boogskutter kry. Laasgenoemde kan maklik verslaan "manhandling". Die neem van die "Onion baan" verslane vyand, en dan voort te gaan om te gaan met die elwe. gelê met 'n boog Warrior, die ander word bereik deur middel van aanranding. In die algemeen, "South Park" - die spel, die verloop van wat vereis dikwels die gebruik van brute krag. Sonder dit, sal jy nie in staat wees om enige doel te voltooi.

Ten slotte, om te gaan met die vyande. Na afloop van die stryd, is daar gevind dat die legendariese Stick lot van die vermiste. So, die eerste ding wat jy in die "Suid-Park" spel sal vind - hou lot. Gedeelte sal nie so interessant wees as jy nie die moeite om te soek na haar maak.

om weermag

Ons gaan na die huis Craig se. Moenie vergeet dat langs die pad wat jy sal voortdurend aanval verspreide groepe van elwe nie klaar nie. Die huis Craig sal ons nie: Sy pa het gesê dat sy seun was 'n lang tyd in die skool as 'n straf vir die middelvinger aan die Direkteur nadat getoon.

koffie

Gaan kyk vir tweaks, wat moet wees in die "Café tweaked." Ons vind dit heeltemal uitgeput, om 'n brief te lewer. Aangesien hy nie tyd om dit te doen het al jou werk te hê om hom te help deur te gaan vir die pakkie. Ons gaan na die huis van Kenny, waar sy ma 'n kwitansie sal neem en gee die sleutel tot die garage, waarin verlang word.

In die garage sit verslaafdes. Hulle gebruik word om pakkies van tweaks gee nie, maar omdat die gesig van jou op te tree aggressief. Ons aanvaar die stryd. Klop anti-sosiale element, af te haal 'n pakkie. Ons gaan na die kafee, Tweek mobilisering in die geledere van sy onoorwinlike leër.

Jy weet nog steeds nie 'n paar van die punte in die "Suid-Park" spel te verstaan? Gedeelte Frost help jou om: te kan sien hierdie opsie, moet jy beslis al die meeste van jou vrae laat.

indringer

In die eerste plek gaan ons na Jimbo, koop vir hom 'n gas masker. pad sal dan lieg die gebrand huis. Daar is 'n sekuriteitswag val op julle in die gesig met pepersproei, maar 'n gas masker sal beskerm teen groot moeilikheid. Veg met 'n sekuriteitswag. Slaag teken boodskap, en gaan dan terug na Cartman en bestudeer die "brul van die draak."

Aanhouding na skool

Ons gaan na skool om Craig red. Loer by die venster uit, sien ons dat hy dien sy vonnis met mnr Macy. Klop die rooi-duty, maak hul pad na die klas deur. Vind dat dit gesluit is, gaan na die soek sleutel. Ag, 'n leidende skool in die oerwoud te slaag dig geseël bars. Kenny prinses rok sal sjarme gemmer plig op die agterkant, dan sal hy die gang oop te maak.

'N Belangrike wenk

Wat is anders aan "South Park"? Gedeelte van hierdie spel laat jy altyd 'n keuse. En in hierdie geval: noukeurig ondersoek na die ruimte langs die plig. Naby hulle byna altyd asbakkies en ander items wat jy kan gooi. Dit sal die wagte te lei, en jy sal nie inmeng in die volgende geveg.

Maar die jongste groep van plig moet jy in elk geval te klop. Af te haal hul sleutel. Red Craig, gaan ons in die eetkamer. Daar sal jy wag vir die eerste baas - ". Suid-Park" die hoof plig Rooi, wat hou by die baai die hele Gedeelte (skool) sal nie voltooi word sonder die volle en onvoorwaardelike oorwinning op hierdie schurk.

Die belangrikste plig

Ten einde nie om hom te keer om voor te berei vir 'n aanval, gebruik die gee "brul van die draak." Jy kan egter enige kragtige vermoë, wat is jou karakter toe te pas. By the way, as jy loop in iemand irriterende ontlasting, wat handel oor dit kan selfs vinniger wees. Toe hy by die huis van Cartman het, kry ons die trotse titel van "Sir schmuck" en dan ingestel om 'n nuwe soort van magic - ". Lieflike-Charm"

bard

Kom ons gaan na die bar "runnik gat", waar jy gretig wag Dzhimmi Bard. Elwe aanval, en jy sal saam met hulle, luister na die liedjies van Jimmy. So gou as moontlik om die versperrings vernietig, streef "lieflike-Enchantment" aan die brand gesteek. Maak die venster vir Craig en toe hy seerkry in 'n val te behandel sy vermoëns Butters. Dieselfde word gedoen met Cartman, wat ly in 'n skermutseling met die elwe.

Ons maak die deur oop vir ons bondgenote en klim na die tweede verdieping, waar daar vol elwe sal wees. Aangesien een van hulle is in 'n gas masker (stink dit sal nie werk nie), is dit nodig om aansoek te doen die "Bleeding". Kenny red uit die kloue van 'n elf, en dan veg met die Bard.

uitheemse ontvoering

Na 'n woelige dag gaan ons huis toe en gaan slaap. Jy dink byna voltooi 'n "Suid-Park"? Vreemdelinge - dit is jou volgende probleem. Normale res sal nie toelaat dat die bose vreemdelinge wat ons held ontvoer en voeg jou ondersoek na dit. Daar is egter 'n silwer randjie - uitheemse tegnologie maak dit moontlik meester teleportasie en die vermoë om die krag velde te omseil. Uitgang uit die laboratorium, waar onmenslike eksperimente oor ons gestel is.

Ons gaan na die vreemdelinge: hulle voortdurend sit die velde wat maklik kan omseil word deur die gebruik van 'n ondersoek. Daarbenewens, hulle mag panele maak hul pad uit die boog sonder enige probleme. Na afloop van die stryd, gaan na die hysbak, en Randy Marsh, waar die vreemdelinge is ook hul tegnologie ervaar, jy sal vinnige manier wees. Te kry op die platform in die volgende kamer, gebruik teleportasie.

Benede, om betrokke te raak in 'n geveg met die vreemdelinge en die gewone wagte. Laaste groot ontduik uie, en moet dus enige van jou vermoëns te gebruik. Gaan voort.

Op die monitor, naby die hysbak sien ons Randy. Wat jy nodig het om te klik op die knoppies hier geleë, in die korrekte volgorde (met behulp van die beskikbare leidrade). Daarna het ons gaan op na die ander kamer met rooi hysbakke. Weereens het ons herinner dat in komplekse gevalle, sal jy "Frost". Cheats "South Park" met sy raad 'n baie makliker. In elk geval, jy sal seker nie verdwaal.

Aankomende vreemdelinge afbring op die plek, met behulp van "lieflike-Enchantment." Gaan na die kamer met die kop wag, verslaan hom in 'n geveg en die alarm op al ruimtetuig te skakel. Gaan na Randy Marsh, vry te laat ons dit. Langs die pad, haal ons 'n wit kristal energie. Plaas dit in die volgende rat van die hysbak, aktiveer dit. Ons gaan op na die beheerkamer, en die vlieëniers wen hul beskerming. Plaat sal val, en jou doel sal misluk.

Gote Unie

Wat anders doen wat jy hoef te doen, ter wille van die voltooiing van die spel, "South Park" (gedeelte)? Gote - dat hierdie bondgenote, die plek waarvan sal hê om te wen. Net soos hulle staan aan jou kant wil nie: die Gote eerste vereis dat jy begin om dit te laat lyk. Onmiddellik gewaarsku dat volle verloop van die spel, "South Park" in 'n enkele slaag nie kan wees nie, want dit verskeie storielyne wat nie saam nie pas bestaan. So, kan jy goed doen sonder om gereed, maar in sommige gevalle (as jy gaan teen Cartman) sonder dat hulle sal nie tred hou met die missies.

afgescheidene

Café tweaked nodig om 'n koop "sterk braai." Wanneer jy die kafee verlaat, aangeval die alomteenwoordige elwe sou word om hul kamp en aangebied om hulle aan te sluit vir jou. Die besluit - jou keuse. Kom uit die laer van elwe, gaan ons na die winkel "Hou jouself" waar plaaslike hawelose goedkoop outfit goth kan koop. Ons gaan na die winkel Jimbo, op soek na asblik. Daar sal Rogue kuryagi waarmee om te veg nie. Vir die oorwinning oor hulle sal jy die sigarette te kry.

Gaan ons weer na die Gote. Van hulle 'n nuwe werk te kry ons toe die stad 'n ouervergadering sal wees, moet jy heg aan 'n gemeenskaplike tafel cheeky plakkaat. Wanneer jy naby aan die tafel te kry, sal jy Randy Marsh vind. In dankbaarheid vir die redding uit die kloue van die vreemdelinge, hy sal jou leer 'n nuwe ontvangs - "Fluister".

Die volgende fase

"Taco Bell" Kom ons gaan na die webwerf van die maatskappy. Lei die wagte het net studeer die ontvangs "Fluister." Die militêre sal moet neem om die poel van energie. Met behulp van 'n vreemdeling sonde, beweeg in die ventilasie. Daar ontmoet ons die Duitse zombies, klop hom, haal die blokfluit. Ons gaan terug na die Gote, dans 'n oorwinning dans saam met hulle. Al wat jy het nuwe bondgenote het.

Na wat jy sal hê om die finale keuse te maak: of jy bly met Cartman of gaan na die elfse kant. In elk geval, nog nie vergeet van die hoofdoel van die spel, "South Park." Vashou (gedeelte onmoontlik daarsonder) - jou hoofdoel, om haar te gaan haal om te wees in enige manier.

skool aanval

Ons gaan na skool. Ons doen 'n beroep op Butters of Bard (afhangende van die gekose kant), sodat hulle oopgemaak deurtrek. Kry om die ventilasie gedeelte in die muur. Laaste breek deur middel van kapasiteit "lieflike-Enchantment."

In die voorportaal van die skool af die ventilasie, brandalarm breek, en dan aan die brand gesteek die perseel deur die gebruik van "lieflike-Enchantment." Toe ons wag vir die afkoms in die kelder, waar om te veg met 'n rooi attendants. Ons kry uit die kleedkamer medalje, gelyktydig lokaas al die vyande in jou pad stinkende sjarme. Op te blaas die deur en loop in bondgenote skool moet gerig word aan "piep" in die vuur. Na die muur, benadering "Naarheid" of "Bleeding" te verslaan.

Hoe doen verskillende spel, "South Park" (gedeelte)? Wegkruipertjie - nie die beste manier om die missie te voltooi. In stealth mode, slaag die vlakke sal nie werk nie, so jy hoef te voor te berei vir 'n hewige stryd!

Styg tot die tweede verdieping, maak ons pad deur die skraal geledere van die teenstanders. Weereens, sal die spel wat jy 'n keuse te gee. Aan die einde van die stryd sal moet die volle krag van die derm gas gebruik, aangesien beide beweerde vyand is ongelooflik sterk. As jy veg met Kyle, gebruik hy 'n ventilator, en indien met Cartman, hou hy ook aan stinkende betowering gebruik. Weereens het ons herinner dat die volledige verloop van die "Suid-Park" vir beide groepe in 'n keer is onmoontlik, want jy in elk geval moet 'n noodlottige keuse te maak.

Oorwinning oor die wasgoedlyn dwergies

Huis toe gaan na die stryd en rustig gaan slaap. Soos die vorige keer, sal ons nie toelaat om te ontspan. Op die oomblik, sal die inmenging herstel onderklere dwergies, wat sal hê om weer te veg. Hulle maak jy n paar, sodat jou held is maklik om die dwergies te spoor in slaapkamer die ouers. Daar, onder die bed, jy sal 'n kabouter towenaar, wat nodig het om te gooi vind. Teen dit word aanbeveel om die "bloeding" en "Fire" gebruik. Vir 'n suksesvolle oorwinning oor die dwergies kry ons die vermoë om te daal.

skep alliansies

Gaan na Kyle (na sy huis). Daaruit kry ons die taak om meisies te werf in hul geledere.

Ons gaan na Annie. Dit neem jou na 'n vergadering meisies. Daar jy uiteengesit sy voorstel. Die meisies het 'n voorwaarde: dat hulle nie by die wedstryd teen die seuns, dit is net wat dit nodig het om sy taak uit te voer. Jy moet voorgee om 'n man, Bebe wees, en daarmee gaan na Monica. Daar jy, en dan het om te veg met haar kêrel.

Kiem, en nie net

Daarna sal die nuwe werk meisies uit te voer. Vermom as 'n meisie, gaan na die kliniek vir aborsies. By die dokter breek die toestel, en dan kom hy uit die kas. Ons sit op sy klere en gaan na die stad argiewe. Onmiddellik daarna, sal die kliniek 'n klomp van die agente met sekerheid kom. Jy moet verminder word (die vermoë van kabouters) en kruip deur die gat in die muur. As jy wil 'n bloedbad te voorkom, net gebruik maak van die spel stinkende, skiet bo die kop buis teenstanders. Kruip uit die lug in die operasie saal, waar Randy Marsh lê. Ons doen sy operasie.

Buite die kamer, vind ons dat die agente aangeval gemuteerde kieme. weer afneem, begin om te kruip in die ventilasie. Ons sien deur die tralies as die militêre stryd met die mutanten. Pad na die plek waar daar 'n geweer, en dan val dit op die plafon. Ten slotte, sal dit help om die "spel-lieflike" breek. Na hierdie stryd met 'n groot fetus.

gaan noord

Ons kop na die seuns. Daar sal jy kry 'n werk om te gaan na die "Photo-dojo", as jy 'n hoë-gehalte foto op 'n paspoort nodig. Geveg met fotograaf bedrieër, kry jou foto nog. Nou mik ons na Kanada. Dit is moontlik om die dam of klop Stark, of wat deur die plaas te kry. Sodra in Kanada, gaan ons reguit na Ottawa en gaan na die prins.

Kanada

Ons kry sy skote en gaan na die grafiek van Winnipeg. Hy kry 'n nuwe werk. Die distrik gelikwideer slegte beer, wat jy wil doodmaak. Sedert diere swerf reg in die stad, hoef nie te ver gaan. Vir 'n oorwinning oor die beer sal jy sy vel kry. Gaan ons weer na die prins. Baasspelerig dame vra jou om te skakel skadelike Bishop Banff.

Gaan na dit, kies ons die eiers. Wat ander toetse wag vir jou in die "Suid-Park" spel? Gedeelte (Kanada is veral bevestig) in alle stadiums sal die vermoë om te dink buite die boks vereis, want anders sal jy waarskynlik nie in staat wees om al die opdragte plot voorsien uit te voer.

Na die aanmelding van die prins, gaan ons na die volgende grafiek Vankuversu. Hom na die monnike, wat nodig het om al jou vaardighede op meester derm gas bestuur wys. In dankbaarheid teenoor die ministers van die kultus wys jou ontvangs "Nagasaki", waarmee jy selfs die sturdiest muur kan breek. Gaan na die gespesifiseerde grot. Daar, met behulp van 'n nuutgevonde vaardigheid, breek die muur en maak die gang vir die Minister van Montreal. Alles! Jy is ten volle coped met die taak, en kan dus gerig word aan die meisies.

Hier word wat daarop dui in hierdie stadium, "South Park" (die gang). Kanada is anders as die ander fases wat in twee-dimensionele vorm geteken. Dit gee die gebied 'n spesiale kleur.

versier Clyde

Om die hek te vernietig, gebruik die "Nagasaki". Ten einde te de-energieke die installasie, wat huidige verskaf aan 'n swembad, moet jy jou uitheemse ondersoek gebruik. Jy kan egter net gaan rondom dit, om die gleuf in die muur, waarna die afname en deur die kloof slaag vind. Daar sal jy 'n baie teenstanders, deur 'n afdeling wat weer sal moet breek met die stryd te vind. om die trappe te kry, is dit beter om 'n kragtige "Nagasaki" gebruik.

Vir die opheffing van die hek, gebruik dieselfde "Nagasaki" en stink spel. Met hul hulp, vernietig huise, binnekant van wat verborge meganismes om die hek in te samel. Om jou te laat hul bondgenote, vernietig vensters. As 'n reël, kan jy stink sjarme kry, maar in ingewikkelde gevalle, gebruik "Nagasaki". Na die suksesvolle uitvoering van die werk wat jy het om te veg met Craig.

Die stryd met hulle is bemoeilik deur die feit dat die booswig hul dubbelspel kan speel. Om dit te voorkom, is dit nodig om al sy dodelike arsenaal te gebruik, die uitskakeling van die oomblik Craig so gou as moontlik. Nadat hy gaan teen die trappe op.

derm bom

Dit bly die mees interessante. Afneem en gaan die rektum. Omseil die elektriese veld, skiet in 'n borrel en maak ons pad deur die vullis. Die grootste telling moontlik uit die weg geruim, met behulp van die "Nagasaki". Jy sal 'n kolf wat maklik kan wees verwilder, met behulp van 'n flitslig te ontmoet. Gaan voort en voldoen aan die spook van 'n mossie. Aangesien dit 'n spook, dit is nie sensitief vir óf naarheid of bloeding. Ons sal maar moet al hul magiese talente te gebruik.

Rock die bal met die hulp van "Nagasaki", en dan in diens van die uitheemse ondersoek wat jy kan vind op die knoppie. Ons ontmoet twee wagte regop met hulle op enige manier moontlik. Ten slotte, kry ons in die derm segment, waarin is geleë die bom. Om sy meganisme, die vermoë om die Bard gebruik maak. Neutraliseer plofbare meganisme. Ons gaan na die Clyde, ontmoet daar met Chef, wat weer die stryd te wen. Geniet die finale dialoog met die deelname van die legendariese Morgana Frimana.

verraad

Dit blyk dat al die probleme van skuldig kwaadwillige Kenny. Gaan na die winkel en hoe om die verkryging voor die laaste geveg met hom. Kenny is nie so baie mense se lewens, soos alle base, maar die probleem is dat hy in 'n ry om die lewe kan kom vier keer. Ons gooi dit so veel as moontlik van die negatiewe gevolge van die gebruik van al gekoop kragtige middel. Om uiteindelik gooi die vyand, gebruik die "draak brul".

So, het jy die belangrikste taak van die spel, voltooi "South Park." Stick lot (die gang was byna heeltemal gewy aan haar soek) gevind. Al sy vyande verslaan. As jy na die finale krediete jy nog vrae het, moet asseblief nie seermaak om die spel weer begin: die keuse van die ander kant van die konfrontasie, sal in staat wees om baie nuwe dinge te leer.

Jy sal sekerlik onthou word vir die wedstryd, "South Park." Gedeelte vereis dikwels nie net vindingrykheid en geslepenheid, maar ook kennis van die plot van die oorspronklike spotprent reeks.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.