RekenaarsRekenaarspeletjies

Sterwende lig: resensies. Hoe om FPS in sterwende lig te verbeter

Tot op datum is die zombie-apokalips - dit is een van die gewildste onderwerpe in absoluut alle areas. In die teaters word volfilms oor wandelende dooies gewys, TV-reekse word op die dooies uitgesaai, die outeurs publiseer 'n wye verskeidenheid boeke oor hulle - en natuurlik doen die ontwikkelaars van rekenaarspeletjies meer en meer projekte in hierdie rigting. Natuurlik, onder hulle is 'n groot aantal nie die beste speletjies nie, soos baie probeer om vinnig en maklike geld oor die onderwerp te maak. Daar is egter ook gewetensontwikkelaars wat hul siel en al hul krag belê in die skep van 'n nuwe meesterstuk. So beskryf jy die projek van die Poolse maatskappy Techland genaamd Dying Light. Resensies oor dit, gamers verlaat baie positief, so jy moet beslis jou hand probeer as jy nie tyd gehad het nie.

Wat is hierdie speletjie?

Soos u reeds geweet het, met betrekking tot Dying Light, is die resensies van die spelers meestal positief, maar dit is nie genoeg om die meerderheid gamers te interesseer nie. Natuurlik wil hulle besonderhede hê, want niemand wil 'n kat in 'n sak koop nie. Dus, hierdie projek is 'n eerste persoon skieter in die genre van die zombie oorlewing. Dit het 'n redelik sterk en fassinerende storielyn, maar daar is 'n redelik groot oop wêreld, wat jy absoluut sonder enige beperkings kan verken. Maar terselfdertyd moet jy altyd een van die belangrikste kenmerke van hierdie projek onthou - die verandering van tyd van die dag. In die dag is dit amper veilig in die stad. Jy kan in konflik wees met ander oorlewendes, veral as hulle aan bande van marauders behoort. U kan hierdie tyd van die dag gebruik om verskeie voorrade te versamel, na wapens te soek en om die stad te beweeg. Met die aanvang van die nag moet jy al jou kragte in oorlewing gooi, want monsters in die strate word baie keer groter, hulle word vinniger, sterker en aggressief. Jy moet hulle met 'n verskeidenheid toestelle veg - van messe en byle tot gewere en aanvalgewere. U het egter ook die geleentheid om enige wapen te verbeter, dit te versterk of addisionele funksies daaraan te voeg. Ook, indien nodig, kan jy jou vuiste en bene gebruik. Met betrekking tot Dying Light-resensies raak dit altyd aan hierdie eienskappe, aangesien dit die meeste opvallend is en gamers die meeste pret gee.

Vrydag

Baie is verbaas dat Dying Light-resensies so baie is, hoewel die spel onlangs vrygestel is. Dit kan volledig verklaar word deur sy ongelooflike sukses en hoë gehalte - natuurlik, 'n bekwame advertensieveldtog. Baie mense het geweet dat hierdie projek sal verskyn, sowel as wat dit oor homself gaan. Aangesien dit gaan oor die vrylating van hierdie speletjie, is dit die moeite werd om te noem - dit het gebeur in Januarie 2015, dit wil sê die projek is nie eers ses maande oud nie, en dit het wêreldwyd bekend geword - op die oomblik het die spel meer as drie miljoen fan-spelers, En dit is slegs amptelike data. Sterwende liggraderings is altyd redelik hoog, maar dit is opmerklik dat daar gholfspelers is wat nie iets in hierdie speletjie hou nie, maar om resensies te skryf - sodat ander spelers wat nog nie tyd gehad het om hul hand by 'n spesifieke projek te probeer nie Evalueer dit van alle kante.

Stelselvereistes

Voordat u die evaluering van Dying Light in meer detail oorweeg, is dit die moeite werd om aandag te skenk aan die stelselvereistes vir hierdie speletjie. Die feit is dat die projek onlangs gepubliseer is en het ongelooflike hoëgraadse grafika, 'n baie goed gemanipuleerde enjin, 'n groot wêreld vol verskillende kleure. So jy hoef nie te dink dat jy Dying Light sonder probleme op enige rekenaar hardloop nie. Jy sal 'n baie kragtige masjien nodig hê om die spel te geniet, eerder as om die storiebord te kyk. Minimaal het jy 'n vierkernprosessor nodig met 'n frekwensie van 3,5 GHz, vier gigabyte RAM en minstens een gigabyte video geheue. Dit is egter opmerklik dat die aanbevole vereistes baie hoër is. Die verwerker se kernfrekwensie moet reeds 4 GHz wees, jy benodig agt gigabyte RAM en twee video geheue. So, jy moet jou rekenaar opgradeer om hierdie speletjie te hardloop, maar dit is regtig die moeite werd. Baie van die sterwende ligte resensies en beoordeling van die spelers praat net ten gunste van die koop van hierdie speletjie.

Hoogste graderings

Beskrywing Dying Light, wat alreeds spelers kan verlei en kry om hierdie projek te koop, kan jou net vertel van die punt van die ysberg. U kan dit self beter leer ken om sy wonderlikheid ten volle te ervaar. As jy bevestiging van spesialiste benodig, kan jy kyk na die aanlyn-uitgawe van gotVG, wat onlangs meer en meer invloedryk geword het in sy veld. Daar is hierdie wedstryd nege uit tien aangewys. Daar moet egter op gelet word dat die evaluerings en resensies van Dying Light baie van mekaar verskil, selfs van gesaghebbende publikasies.

Laer grense

Ongelukkig het hierdie wedstryd so 'n hoë telling ver van alle kritici gekry. Vir baie gamers is een van die belangrikste kriteria vir die speel van Dying Light of nie. Die spel is natuurlik baie lekker, maar dit is nie perfek nie, en as jy wil weet oor sy tekortkominge, kan jy verwys na sulke publikasies soos PlayGround en Kanobu - dit is eintlik die bekendste internet tydskrifte in Rusland, wat regtig die moeite werd is om te luister. En hulle stel die spelgradering van 7, asook 'n hele paar ander publikasies. Natuurlik, as jy meer wil leer oor die redes vir die feit dat die spel slegs sewe punte ontvang het, kan jy die resensies van kritici lees. Maar baie van hulle het nie gefokus op die mees kragtige plot nie. Maar dit is die moeite werd om te onthou dat Dying Light 'n speletjie is vir die rekenaar wat jou toegang bied tot 'n groot oop wêreld wat deur gevaarlike zombies bevolk word. Nie almal is gekonsentreer in sulke toestande op die plot nie.

Ander ramings

Uiteraard kan u die spel nie uitsluitlik op grond van die beste en slegste resensies oorweeg nie - dit is die moeite werd om die hele prentjie te oorweeg. En die situasie hier is soos volg: ramings van 8 uit 10 is nie minder as sewes nie, en daar is nogal 'n groot aantal resensies en resensies waarin daar gemiddeld 7 tot 8 was. Watter van hierdie kan gedoen word? Kritici het nie saamgestem nie, maar vir alles is daar 'n eenvoudige wiskunde. As jy ramings van al die grootste binnelandse speletydskrifte saamstel, sal die gemiddelde telling van die spel 7,6 wees. Dit is baie goed, maar teken nog nie 'n meesterstuk op nie. Baie mag dink dat huishoudelike kritici assesserings oorskat of onderskat, iemand verkies gewoonlik om slegs buitelandse kritici te lees. Maar in hierdie geval, moenie bekommerd wees nie - die feit is dat dieselfde rekenkunde byna veertig vreemde resensies van die mees bekende speletydskrifte beteken. Hulle gee 'n gemiddelde telling van 7.5, dus hier is alles redelik akkuraat en objektief. Maar dit is net resensies oor Dying Light, geskryf deur professionele kritici. En wat van hierdie speletjie dink gewone gebruikers?

Skattings van gamers

In die geval van die spel Dying Light, het die vrylating hier 'n belangrike rol gespeel, aangesien gamers lank gewag het, dus het hulle al die verwagtinge gehad wat die projek moes ontmoet. Dit is altyd makliker om 'n speletjie te evalueer wat net uitgegaan het, en niemand het dit verwag nie. En as die hele wêreld reeds daarin geslaag het om 'n beeld in sy kop te bou, kan die spel onderskat word. Daar moet egter op gelet word dat Russiese gebruikers die spel baie, baie hoog gegradeer het - gemiddeld tien punte uit tien. Dit is die moeite werd om as die hoofevaluering te maak, nie die kritikus se resensies nie, aangesien dit bewys dat mense regtig van hierdie speletjie geniet.

Maar weer ontstaan die vraag - miskien is dit net in Rusland dat die projek so hoog op prys gestel word? Trouens, jy kan kalmeer en in hierdie geval. As jy die bladsy van hierdie speletjie oopmaak op die grootste spelplatform "Stoom", dan kan jy sien dat die gemiddelde telling selfs hoër is - 9.1. Gevolglik moet jy jou hand by hierdie projek probeer, as jy van hierdie onderwerp hou.

Wat het die spelers gelyk?

En nou is dit tyd om te praat oor wat regtig gelok gamers in hierdie speletjie. So 'n groot hoeveelheid positiewe terugvoering kan immers nie van nêrens af kom nie. So, eerste van alles, gamers merk die mees innoverende stelsel van die verandering van die tyd van die dag, wat grootliks beïnvloed hoe die wêreld optree om jou. Dit is werklik indrukwekkende ervarings, veral aangesien vroeër die tyd van die dag meer as een keer besef is, en sy verskuiwing het selfs die vermoëns van die karakters en so meer beïnvloed. In Dying Light het hierdie stelsel egter werklik revolusionêre geword, aangesien dit die spelwêreld baie ernstig raak, en dit heeltemal verander.

Maar dit is nie alles wat gebruikers in hierdie speletjie gevang het nie. Hulle let ook op die ongelooflike vryheid van aksie wat hulle gegee word. Baie vergelyk hierdie projek met die vorige weergawe van hierdie ontwikkelingsmaatskappy. Dit was 'n spel van Dead Island, wat ook aan die onderwerp van zombies gewy is. Slegs daar was jy in 'n beperkte ruimte van die eiland gesluit en gedwing om die plot streng te volg, maar hier kan jy jou eie lot kies, asook die aksies wat jy sal uitvoer. Daarbenewens het baie spelers kennis geneem van 'n groot verskeidenheid van melee-opsies met lewende dooies. Jy kan worstelstegnieke op hulle gebruik, hulle van die dak af laat val, 'n aanloop neem en so aan. Dit alles maak die spel Dying Light eenvoudig onherstelbaar.

Grafika en spel - dit is die sterkpunte dat hierdie spel deur sowel gamers as kritici uitgesonder is. Ook het hulle albei opgemerk dat die plot steeds die slap gee. Miskien, soos vir die "Dooie Eiland", vir Dying Light sal die opvolger vrygestel word, wat 'n baie meer ernstige en deurdagte plot sal wees, want die res van die spel is net goed. Dit is presies wat 'n moderne projek moet wees wat toegewy is aan die onderwerp van zombies, waaruit jy 'n voorbeeld vir ander ontwikkelaars moet neem.

Negatiewe terugvoer

Maar dit is die moeite werd om nie net aandag te skenk aan diegene wat lofwaardige reaksies het nie, maar ook vir negatiewe, wat 'n minderheid is. Maar hulle bestaan, dus moet jy hulle nie ignoreer nie. Wat is ongelukkig met die gebruikers - natuurlik, behalwe die storielyn, wat al meer as een keer gesê is? Eerstens ken hulle nie die gerieflikste parkour-stelsel toe nie, wat jou karakter aansienlik beperk tot die moontlikhede om verskillende struikelblokke te oorkom en truuks te verrig. Tweedens is daar ontevredenheid en kunsmatige intelligensie, maar slegs spesifiek menslik. Met die optrede van zombies stem alle gamers saam - dit is redelik oorspronklik en indrukwekkend, maar terselfdertyd is daar geen indruk dat die enigste lewende dood jou noodwendig sal oorkom nie.

Soos vir die ander mense wat jy op die strate van die stad sal ontmoet, is daar een klein nadeel, wat nie baie gehou word nie. Die feit is dat jy nie in staat sal wees om sulke teenstanders in noue stryd te hanteer nie, omdat hulle op een of ander manier byna al jou stakings kan afweer. Dieselfde geld vir enige gooi van voorwerpe of om wapens te gooi. Gevolglik moet mense net met klein arms veg, wat nie baie bemoedigend is nie. Na alles, skote lok die aandag van die zombies, en bestee ook jou ammunisie, wat jy graag wil red op base met ongelooflike krag.

Sedert die gesprek na basisse gewend het, kon die finale baas, wat met behulp van QTE verslaan kon word, groot verontwaardiging onder die mense veroorsaak het. Om net die sleutels wat op die skerm vertoon word, te druk, is 'n manier om die spel te verdun, sekere tonele te vul met aksie en spanning. Maar om QTE-stryd met die hoofbaas in die spel te maak, is 'n taamlik vreemde besluit. Wel, waarskynlik, dit is al die minuses wat in hierdie speletjie aangeteken kan word, wat daarmee verband hou. Maar ook jy moet aandag gee aan die tegniese komponent, aangesien baie gamers probleme ondervind met die opstarten, selfs al het die rekenaar aan die stelselvereistes voldoen. Iemand het net nie die spel begin nie, en iemand het die aantal rame per sekonde ernstig laat val. Daarom moet jy leer hoe om FPS in Dying Light te verhoog - dit kan jou baie help as jy ernstige remme begin.

Verbeter FPS

As jy wil leer hoe om FOD in Dying Light te verhoog, sal jy nie veel tyd nodig hê nie. Die maklikste manier is om die prioriteit vir die verwerkers te stel. Feit is dat rekenaarspeletjies baie hulpbronne verbruik, maar nie altyd met hoë prioriteit loop nie, sodat hulle dalk nie genoeg van hierdie hulpbronne het nie. Dan moet jy die spel verminder en 'n hoë prioriteit vir Dying Light in die instellings stel - dan moet die probleem met FPS verdwyn.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.