Rekenaars, Rekenaarspeletjies
Spel Vault Fallout 3. "Fallout" in die wêreld: 'n oorsig, in die gang
rekenaar spel Fallout reeks is een van die gewildste en bekendste wanneer dit kom by die post-apokaliptiese rolspel projek. Dit was die eerste wedstryd in die reeks was die stamvader van die genre, so al die dele wat op gegaan, blyk selfs meer indrukwekkend en selfs meer ondersteuners ingesamel word. Tot op datum, is die beste deel beskou as die derde wees, hoewel onlangs gepubliseerde opvolger uitgekom - die vierde deel van die projek waaraan almal moet beslis aandag gee aan. Daar is 'n hoë waarskynlikheid dat dit die nuwe standaard vir post-apokaliptiese RPG sal word. Maar in hierdie artikel sal die tema wat in die spel Fallout 3 Vault uit te voer. As jy nie enige van die dele van die projek gespeel het, dan is jy waarskynlik nie weet wat is in die "Fallout" Vault, en wat dit beteken. Maar dit is 'n baie belangrike deel van die storie, so eerste moet jy jouself vertroud te maak met basiese inligting. Dan reeds weet jy oor almal in die spel Fallout 3 Vault afsonderlik.
Wat is die asiel?
In die spel Fallout 3 Vault speel 'n baie belangrike rol, soos in alle vorige en toekomstige projekte van die reeks. Wat is dit? Die feit dat plot van die spel se ontstaan in die post-apokaliptiese wêreld, wanneer die einde van die wêreld reeds gekom het en oorleef in staat om net die mense wat skuiling geneem het in hierdie mees soekers gebou die Verenigde State regering is nog in die twintigste eeu as 'n voorsorgmaatreël in die geval van 'n kernoorlog. Ten einde te red in die geval van 'n ongeluk die hele Amerikaanse bevolking van daardie tyd, sou dit meer as vier honderd duisend soekers neem, maar die einde is ontvang net vir die konstruksie van net meer as 120 eenhede. Almal van hulle was eksperimentele, en die mense wat daar was, was vrywilligers, waaroor die studie is uitgevoer op die onderwerp van hoe mense sal optree in isolasie. Natuurlik, na 'n ramp gebeur het, baie soekers is verlate, is 'n paar gang geblokkeer - met ander woorde, vir elke Vault sy eie geskiedenis verskyn, en wedstryde van die reeks word geleidelik het die lot van al hierdie strukture. Met betrekking tot hierdie artikel, dan is hier jy sal uit te vind wat teenwoordig is in die spel Fallout 3 Vault is wat daarin is, en wat was hul gemeenskaplike lotsbestemming.
kluis 74
Neem asseblief kennis dat hierdie artikel sal gekrediteer Vault is nie in volgorde van hul voorkoms in die spel, want dit kan wissel na gelang van die eienskappe van die Skrifdeel, en in stygende volgorde van hul volgnommer. Daar word geglo dat die getalle gee skuiling as hulle na vore kom uit die weste na die ooste, en in die meeste gevalle kom dit ooreen met die waarheid - behalwe vir 'n paar gevalle. So, die eerste skuiling, wat in die materiaal sal aangedui word, is nommer 74. In die spel "Fallout 3" jy nie die geleentheid om daarheen te gaan kry en nie eens eerstehands sien dit. Die feit dat die gebeure van die spel vind plaas op die ooste, en hierdie skuiling dit kom net in die handleiding vir die Geck, en - spesiale terra vorming stelsel wat die korporasie "Vault-Tec" gebruik om hierdie strukture te skep. Soos jy kan sien, sal die vergadering met die asiel in die spel "Fallout 3" uiters kort wees - en dieselfde geld vir die volgende twee skuilings, wat bespreek sal word.
asiel 76
Jy kan ook hoor wat die spel Fallout 3 Vault verlate - is die getal 76. Dit is egter nie so nie, want in werklikheid is dit net onvoltooid. Spesifiek, is dit ontwerp beskou as 'n reserwe - opening voorsien twintig jaar na die ander skuilings - die doel was om weer recolonization van die planeet. So, moet die skuiling geleidelik oopgemaak word, in klein dosisse verskaffing van die planeet met 'n nuwe volk. As jy na Citadel, die rekenaar "Vault-Tec" sal jy 'n uitgebreide beskrywing van die skuiling vind indien u belangstel in dit is. Daar sal jy die belangrikste data, wat tot vandag toe onbevestigde bly vind. Die feit dat die konstruksie van die Sanctuary, heel waarskynlik, is onderbreek as gevolg van die feit dat vreemdelinge ontvoer direkteur-generaal vir Security "Vault-Tec," wat veronderstel was om die vordering van die projek te monitor. Natuurlik, kan dit 'n normale gehoor, maar die feit bly staan - jy kan dit nie vind skuiling 76, maak nie saak hoe versigtig deursoek.
asiel 77
In die derde deel van die spel is daar is 'n ander skuiling, geleë naby aan die weste, wat in die spel sal jy nie vind. Dit is die aantal 77 - Asiel, wat spesifiek geskep is om die isolasie toets is nie 'n klomp mense, maar net een persoon. Al wat hy het uit vermaak - dis 'n sak met 'n lappop. Binne 'n jaar was hy alleen in die Sanctuary, waarna hy het mal en klim uit. Hy dwaal vir 'n geruime tyd in die wildernis, totdat dit ontdek is daar slawehandelaars. Hulle het hom na die stad van Paradise Falls, waar hy behandel met 'n paar van hulle, op dieselfde tyd die bestuur van om te ontsnap. Hoe het jy geleer oor die bestaan van hierdie kluis? Dit is eenvoudig: in die stad tydens u verblyf, kan jy sy jumpsuit aandui skuiling kamers, waaruit hy na vore gekom vind. Wel, dit is die laaste gebou, wat jy nie in direkte kontak gedurende die verloop kan betree. Die res sal jy ontmoet in die spel.
asiel 87
So, die eerste gebou wat jy kan aansluit in die spel Fallout 3 - Asiel 87. Dit is nie die tipiese skuiling, want daar is vervat nie net mense nie, maar eksperimentele "gevalle". Hulle het in mutante heel aan die begin van die oorlog, sodat hulle raak ongelooflike bestry eenhede. Tog het die eksperiment nie gaan in daardie rigting - in die mutasie skade wat die brein van eksperimentele, wat is die rede waarom hulle nie gesterf het of is onbeheerde en aggressief. Hulle vermoor die wetenskaplikes wat verantwoordelik is vir die eksperiment was, en dan begin om mense van Heath steel, ten einde sy ras voort - dit is, 'n mutasie op gesteelde in die asiel uit te voer. Maar op die ou end is dit beland 'n stof wat toelaat dat die mutasie uit te voer, en mutante dwaal rond op die woeste op soek na nuwe aandele. Die hoofkarakter vind 'n plek in die storie quests, maar dan is die vraag ontstaan, wat baie gamers pynig in Fallout 3: "Hoe om toegang te verkry tot die Vault 87?". Inderdaad, is die hoofingang getref deur bestraling, maar nog steeds geblokkeer. Ons sal maar moet gaan rond, en binne-in jou sal al polumutanta, wat gebruik kan word as 'n metgesel in die toekoms verbygaan vind.
asiel 92
Soos vir Vault 92, daar is al van die mees talentvolle musikant met 'n volkome verhoor is gesluit. Dit is gedoen ten einde hulle te beïnvloed in die hoë-frekwensie geraas, wat was om hulle te omskep in superboytsov. Die eksperiment suksesvol was, terwyl die meeste sensitief vir geraas musikante nie reissak gegaan en nie buite beheer. Hulle vermoor al die ander inwoners van die skuiling en hardloop weg van hom, verkoop oor die wildernis. Onder hulle was die voorouers van Agatha dat jy voldoen in die loop van sy reise. Dit kan 'n soeke, waartydens jy sal nodig hê in die Vault 92 te gaan neem, om af te haal die viool ouers Agatha. Daarbenewens sal jy vind daar is baie ander interessante dinge.
kluis 101
Kluis 101 is absoluut vertroud te alle gamers wat speel in die derde deel van die projek. Na alles, dit is die tuiste van die protagonis. Die doel van hierdie skuiling is net die monitering van die groep mense in isolasie - nie net hul gedrag nie, maar ook vir die manier waarop hulle sal speel en te ontwikkel, hoe sal beïnvloed die gene en hul mutasies van die feit dat al die inwoners van baie geslagte is saam hibridiseer net met mekaar. Aanvanklik was dit aanvaar dat hierdie skuiling sal nooit oop, in teenstelling met die ander - mense moes leef in dit en speel. Maar op 'n stadium, die opening van die perseel al gebeur, wat gelei het tot groot probleme, en 'n groot aantal sterftes. As gevolg hiervan, het inwoners beloof dat nooit weer Vault deur sal nie oop. Soos vir die karakter in die spel, hier sal hy sy eerste gaste uit te voer in die hele gedeelte voordat hy klim uit en begin om die post-apokaliptiese wêreld bestudeer.
asiel 106
Hierdie skuiling is gevul met vooraanstaande wetenskaplikes, wat, volgens die regering, is besig met dwelms in die Verenigde State van Amerika vir oorlewendes. Maar die meeste mense was oortuig dat daar sal gedoen word die ontwikkeling van biologiese wapens. Maar ná net tien dae na die sluitingsdatum van die Vault op die ventilasie skag is van stapel gestuur om psychotrope gas, as gevolg van wat al die inwoners stadig mal. Wanneer die hoofkarakter val in hierdie skuiling, duidelik word dit wat psigo-gas nog werk - jy hallusineer begin, kan jy selfs sien sy pa. Maar sy besoek is nog die moeite werd, want daar sal jy baie nuttig en interessant sal vind.
asiel 108
Dit Sanctuary is een van die gevaarlikste, wat die hoofkarakter in sy pad sal ontmoet. Dit huisves die kloning laboratorium, wat vir 'n rukkie, totdat die kamer was gesluit, het 'n groot hoeveelheid van die aggressiewe en onvriendelike klone gegenereer. So, wanneer jy binne-in kry, gaan baie versigtig.
asiel 112
In die spel Fallout 3 Vault 112 is een van die mees interessante, want dit is 'n eksperiment met virtuele realiteit. Al die inwoners daar in 'n kunsmatige wêreld, wat die verknipt professor loop. Aanvanklik was dit normaal, maar uiteindelik verloor sy kop en begin om plesier te kry uit die feit dat hy mense kan doodmaak in 'n virtuele werklikheid, om hul geheue uitwis, te laat herleef en weer om hulle dood te maak. Hierdie skuiling is deel van die plot van die verloop van Fallout 3. Vault 112 is geleë onder die garage Keysi Smita, so as jy nie weet waar hy hom bevind, kan dit nie opgemerk word. Wanneer jy jouself in, vind jy jouself in 'n virtuele werklikheid, waar jy moet al die take of professor te voer om die werklikheid te ontsnap, of om 'n rewolusie te vry oorlewendes uit die ballingskap van virtualiteit reël. Dit is wat gestoor word in die spel Fallout 3 Vault 112 - verlate huis, waaronder dit is, verskyn op baie plakkate van die spel.
Museum Refuge
Is die enigste uitstalling in die Museum van Tegnologie - dit wys wat lyk soos 'n gemiddelde statistiek dekking in alle wedstryde in die reeks, insluitend in Fallout 3. Vault 112, sowel as al voorheen beskryf, is gebou op 'n enkele projek, wat aangebied word by die Museum.
toevlug deathclaws
Wel, die laaste plek, wat in hierdie artikel moet in ag geneem word - is die toevlug deathclaws. Fallout 3 - 'n spel waar jy die mees ongelooflike plekke sal vind, maar hierdie skuiling is nie 'n statistiese gemiddeld. Dit is meer van 'n grot wat bewoon word deur gevaarlike mutante, maar as jy dit te ondersoek, kry jy weg van daar met 'n ordentlike wen - tensy, natuurlik, kan daar uit die lewe te kry sal wees.
Similar articles
Trending Now