RekenaarsRekenaarspeletjies

Spel Far Cry Primal: resensies, graderings, beskrywings en

Ubisoft Montreal is bekend vir die feit dat die kliënt is altyd 'n kwaliteit projek. Iemand soos iemand daar, maar dit is 'n kwessie van smaak. In die winter van 2016 in die lig vrygestel van 'n nuwe reeks van speletjies Far Cry Primal. Antwoorde oor dit was nie baie vleiend nie. Wat is die rede? Laat ons verder ondersoek.

Iets oor dit,

Daar word gesê dat 'n nuwe deel van die spel nie bekend as "hak" geword het nie. Dit is te wyte aan die feit dat die storie is nie 'n voortsetting van wat voorheen was. Die verhaal vertel van 'n tyd wat meer as 12 duisend jaar gelede plaasgevind het. Far Cry Primal - dus, het die spel 'n ander naam gekry. Kliënt resensies onmiddellik gevlieg na ontwikkelaars. Alle veg geskree dat dit 'n algemene toevoeging tot die vierde deel.

Maar ons moet objektief te wees. Die buite-ontwerp regtig 'n aparte, anders as die vorige reeks. Moenie vergeet dat hy en die plot is nie verband hou met hulle. Tog, daar is 'n storie. Eenvoudig, dit begin lank voor die gebeure wat plaasgevind het in die derde en vierde dele.

Wat is die verskil?

Kaart vir die nuwe spel kry groot. Visueel, dit verhoog en die feit dat dit nou die held het geen helikopters of jeeps. Ja, sal hy in staat wees om die sabeltandtier en ry in toom te hou op dit na jou bestemming te kry. Maar onthou, as in die vorige afdeling was dit maklik om 'n paar kilometer oorkom sonder enige hindernisse.

Die eerste uur van Far Cry Primal wys jy al die verskil van die vierde reeks. Net 'n paar honderd stappe wat jy sal 'n vyand stam en sy boogskutters teëkom. Maar die grootste gevaar lê in die wilde wêreld. Op die manier waarop die held sal ontmoet verskriklike diere: iets soos 'n renoster, onmiddellik behandel jou met vyandigheid, so sal probeer om jou te gooi na die hel. Hier en kwaad toemaak, en 'n reuse kat met 'n groot mond, en arende, parrying die held as oor die slagoffer. In die algemeen is die gebrek aan avontuur.

primitief plot

Dit is wat Ubisoft kan nie tred hou met die onderwerp Far Cry Primal. Resensies spelers ongelukkig. Hoewel 'n mens skaars kan verwag optrede van die primitiewe wêreld. Tog het die storie vertel van 'n keer na die Ice Age. Urus - dit is 'n pragtige vallei, wat vol is van reserwes: bessies, neute, diere. Hier en hardloop die stamme wat lank in die berge was.

Hy is na die eerste man, wat in staat was om te gaan met die diere was geword. Jy sal 'n leier van die dorp, wat sal moet verdedig in die voorkant van vyande en honger wesens geword. Hoewel dit in werklikheid die storie aan enigiemand is nie nodig in Far Cry Primal. Antwoorde oor hom, al is negatief, maar hy is hier nie belangrik. Die spel het 'n baie foute wat misbruik kan word vir ure.

foute

Wat vang dadelik die oog - dit is 'n verskriklike vertaling. Stamme in die spel praat 'n onverstaanbare taal uitgevind, maar dit alles gaan gepaard met onderskrifte. Maar wat? Engels - nie so erg nie, byna geen distorsie, maar in Russies is daar horror. Alle gesprekke is verminder tot "jou myne om jou dood" as gevolg van wat onmiddellik verloor atmosfernost spel. Jy begin wonder of huil as gevolg van hierdie terreur, of ek moet lag.

Maar as die taal - dit is nie so sleg nie, dit gaan oor die bykomende funksies vrae het. Daar is 'n paar besonderhede wat spesifiek vir hierdie deel van die spel is lyk nogal vreemd te wees. Byvoorbeeld, die mini-kaart. Dit is gemaak van die tipe leser, wat op sigself is absurd, gegewe die primitiewe wêreld. Dit het karakter en die vermoë om te hou op die vyand wanneer hy agter cover. Dit is iets wat wallhack tipe KS. Daar is ook 'n vreemde hoek wat ons toelaat om die wêreld te navigeer as 'n superheld Far Cry Primal.

Resensies van hierdie foute is nog nie altyd negatief. Die feit is dat 'n paar uur om al die vermoë van die held, wat, terloops, is baie nuttig neem gespeel. As hulle uitgesluit word, sou die spel te ingewikkeld en saai. So 'n paar besonderhede Primal het nog oor van hul voorgangers.

'N bietjie van misterie

Sedert 'n reeks van die beroemde spel Far Cry, iets mistieke daar is iets gelaat. Sal jy ontmoet op die pad en die gekke shaman wat dwelms te behandel, daar is 'n skurk Ull, wat woon by sy eie reëls. Oor die algemeen, die karakters, miskien - die enigste ding wat werklik help om diep te gaan in die spel wêreld. Hulle was baie geloofwaardig. Heroes ooreenstem met sy tyd, en ontwikkelaars het gewerk op hul ontwerp.

Karakters het spore van wilde lewe behou. Iemand het geen oë, en iemand verloor 'n hand. Sommige verbrand gesig en verlaat sonder 'n oor. Dit kan gesien word dat die karakters het in hierdie wilde wêreld vir dekades. Met al hierdie karakters is nie oorweeg om die konings van die planeet waarop hulle woon. Verder het hulle nie eens aan die bokant van die voedselketting.

gevolg

Dit is moeilik om projekte wat 'n gamer tot dusver in die verlede kon stuur vind. Ek tel nie die speletjies wat dwing om dinosourusse en Neanderthalers veg. Baie reeds redelik verveeld tema van die Tweede Wêreldoorlog, 30-50-er jare van die vorige eeu. Skuts en vegters begin band.

En dit is hier waar die spel verskyn op die horison, stuur die held om te veg met wild. Natuurlik, nou is dit duidelik waarom die resensies oor die spel Far Cry Primal so dubbelsinnig. Iemand het kontak verloor met die intellektuele speletjies wat nie net ons nie dwing om "urineer", maar ook maak ons dink oor ons verlede.

In die algemeen, "Ubisoft" nie in staat is om te gaan met die gevolg. Nee jy Superautomatic of energie skild. Net spiese, net hardcore. Dis hoekom 'n nuwe reeks van aanhangers verstom. Maar wie is te blameer vir die feit dat hulle nie 'n begrip van die beskrywing van die spel te kry? Na alles, daar is geen woord oor wat ons belowe 'n voortsetting van die beroemde verhaal. Dit is die hele punt: aan die voorkant van ons 'n hele nuwe wêreld - ons verlede. Far Cry Primal verbreek alle bestaande templates en het gelei tot 'n gevoel van splinternuwe fans troef nuwerwets gadgets.

Moenie bang wees nie, Ek is by jou

Hoewel die omgewing - dit is goed, maar nie 'n enkele verskyning kan kieskeurig gamer te verower. Voor ons is nie 'n maklike taak nie - om die wêreld Neolitiese breek. Dit sou dit so moeilik lyk? Maar die ontwikkelaars in staat was om die hele prentjie bederf - hulle 'n innerlike angs, paniek en vrees by te voeg, onverklaarbaar, deur watter metodes. Maar dit is net as jy nie kies die "maklike" gedeelte.

Die wêreld is aan die verander. Voor die held al te groot en fanged. Ons moet die sabeltandtier toom te hou, maar ons is selfs bang om hom te nader. Die kompleksiteit en die feit dat elke karakter en streef daarna om nie net seermaak nie, maar ook om ons eet.

Sulke gevalle - nie 'n probleem wanneer die held in sy boesem 'n Kalashnikov of 'n paar van ultraklank. Maar net 'n speler 'n spies en 'n byl. En jy moet ook word gemaak om iets kragtige probeer, indien nie hê om te veg met 'n stok. Op hierdie wyse is dit maklik om die skut te trek uit die hemel liefhebbers. Die gevoel van gevaar of ander manier deur self verskyn, saam met 'n gevoel van selfbehoud.

natuurlikheid

Gewoonlik ontevrede resensies van Far Cry Primal (spel vir PC) links net diegene wat dit nie kon deurdring. Alhoewel dit moeilik is om te verstaan. Dink net, jy het besluit om 'n bok te eet vir aandete. Hulle het bevind en vermoor. Terwyl mondhoeke, hardloop hy wildehond en probeer om weg te neem van jou kos. Jy en vasgespyker dit. Op 'n hoop lyke gevlieg aasvoëls, nou wat jy nodig het om dit te hanteer.

Terwyl die stryd met die voëls van die naderende wolwe. Die laaste poging om hulle te beveg. En dit is vir een armsalige bok! Maar hier, wil dit voorkom, op die horison, nie meer vyande, skielik kruip prehistoriese krokodil. Ja, miskien, bank ontleders het gemor oor nie heeltemal egte habitat. Maar hoekom dorings vlieg net in die rigting van die reeks van speletjies?

As jy die vorige onthou, so soms wou en het skree in 'n groot stem: "Moenie dink dit" First ons verroes tang trek uit die koeël uit sy hande, dan behandel sere konvensionele pil. Dan moet ons skielik 'n paar absoluut nutteloos voorwerpe op 'n verlate eiland. Far Cry - onakkurate projek, maar net 'n vyfde deel van die spel blyk baie natuurlike.

resensies

Ten spyte van al die atmosfeer van 'n werk van die ontwikkelaars, daar is nog een groot nadeel in Far Cry Primal. Resensies oor dié verskyn op die forums meer as een keer. Die eerste uur van die Neolitiese wêreld regtig skrikwekkend. Die held veg, dood, red en gevegte weer. Speler en skrikwekkend en opwindend. Daar is nuwe emosies en onvergeetlike ervaring.

Maar al hierdie dinge vind plaas binne 'n paar uur. Iemand gryp en 3, iemand kan verduur en 10. Maar die gevolglike krag ophou om tevrede te stel, dieselfde tipe bande. Veral bedroef bykomende take ver Primal. Resensies vir PS4 is ietwat anders. Klaarblyklik het die konsole gamers die wêreld dra verskeie helderder. Iemand is gelukkig oor die ongewone benadering van Ubisoft, iemand op die siel en die spel self. Iemand genoem word op die ou enjin en die eentonigheid van vorige weergawes. Maar soos hulle sê, hoe baie mense, soveel menings.

eksperiment

Hier is 'n get te Far Cry Primal speel. , Resensies graderings, graderings, resensies - dit alles sal jou help om die essensie daarvan verstaan. Sommige spelers het die wedstryd 1 punt, iemand is meer vrygewige en kan die projek 8-9 gee. Die bekende terrein Metacritic het data ingesamel en het beveel dat 'n nuwe deel van 74 uit 100. In hierdie geval, is 16 resensies in ag geneem word. Russiese joernaliste ontleed 23 resensies en gelewer sy uitspraak - 75 uit 100.

Almal wat in staat was om te duik in die wêreld, en was in staat om dit te voel. Diegene wat wag op hierdie deel van die voortgesette, baie verkeerd. Dit is duidelik dat, in hierdie geval die wedstryd sou die aantal "vyf" en die ontwikkeling van die belangrikste plot te kry.

Wanneer die maatskappy beplan om die franchise aan die primitiewe wêreld beweeg, al het gereageer op hierdie met skeptisisme. Tog, iets vet en ongewone nog gebeur. Ja, al die spelers in staat is om dit te waardeer: iemand was jammer vir die geld bestee word, en iemand - die tyd bestee. Maar Primal het 'n reg om te bestaan.

Kan enige projek te kritiseer. Maar dit is dom om dit te doen in verband met die video speletjies. Jy kan skree oor en no: geen plot, geen weggespoel, en mammoete is nie meer dan bestaan. Maar in vergelyking met ander dele van die Far Cry Primal - die mees realistiese en eerlike. Hoewel radikaal anders.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.