RekenaarsRekenaarspeletjies

Hoe om die IS-3 te speel? IS-3 in die Wêreld van Tanks

Met die vrystelling van wat reeds legendariese arcade geword tenk simulator World of Tanks ondersteuners van swaar wapens van die Groot Patriotiese Oorlog het ons 'n unieke geleentheid om deel te neem in massiewe gevegte. Hier is die balans bepaal die wenspan, die korrekte keuse van militêre voertuie en 'n wen-taktiek.

Tenk-3, wat verskyn aan die einde van die oorlog, is ingestel om die spel ontwikkelaars. Op die oomblik is, is hy beskou as een van die gewildste. Baie spanne sluit dit in die samestelling daarvan, veral gedurende belangrike wedstryde.

Beginners wat wil 'n hoë posisie te bereik, is die vraag ontstaan, hoe om die IS-3 speel. Sonder dat dit onwaarskynlik dat 'n groot sukses in die ewekansige gevegte, en die stam oorloë te bereik.

teoretiese komponent

Hoekom is dit so belangrik om soveel as moontlik oor die IS-3 ken? Wêreld van Tanks - 'n spansport en gebalanseerde in baie dele. Daarom is die redes vir die studie van die eienskappe en funksies van die slagveld op 'n spesifieke tegniek 'n paar:

  • Korrekte gebruik van die geveg voertuig in die stryd.
  • Effektiewe interaksie met sy vennote.
  • Die gebruik van swakhede te mededinger masjiene te vernietig.

Met ander woorde, spelers wat hulself weet hoe om die IS-3 speel, kan ook die regte besluite te neem om bondgenoot dek, kies die regte taktiek in die stryd teen die vyand toerusting, en so aan. D.

Groot belang is ervaring die speler se nie, maar ook die teoretiese komponent van ernstige hulp. Jy moet die krag van sy tenk weet, wapens sterkte-3, die penetrasie van sekere sones om behoorlik op te tree in 'n geveg.

TTX bestry voertuig

Voor ons - 'n Sowjet tenk in 'n klassieke uitleg. Die "World Of Tank" IS-3 - Hierdie swaar tenk vlak 8. Dit is moontlik om 'n voldoende hoë-tempo 122 mm kanon BL-9, B-2-54IS enjin kapasiteit van 700 liter te vestig. a. vuur waarskynlikheid en nie meer as 12%.

Taktiese en tegniese eienskappe van die geveg voertuig soos volg:

  • 'N Goeie beweegbaarheid en 'n hoë spoed vir hierdie klas van tenks.
  • Kragtige geweer wat goed skade handel.

In hierdie geval, is dit onmoontlik om nie te let op 'n slegte resensie en nie 'n baie hoë skiet akkuraatheid, sowel as die teenwoordigheid van 'n aantal tekortkominge in die beskerming wapens.

Hierdie prestasie eienskappe help om vas te stel hoe om die IS-3 speel, in verskeie belichaming van die geveg. Dikwels is dit voer 'n soort van aanranding doelwitte - vang sekere punte, beklee 'n belangrike posisie, ondersteun die aanval en beweging op 'n kaart, ens ...

Stryd doeltreffendheid en waardigheid

IS-3 tenk het 'n aantal voordele wat maak dit staan uit teen ander motors van die 8 vlak.

Die belangrikste voordele tipies sluit in:

  • Goeie frontale beskerming met rasionele hoeke wapens plate kantel.
  • Die hoë vlak van sekuriteit van die toring.
  • Hoër topsnelheid, beweegbaarheid.
  • 'N lae sigbaarheid van die tenk.
  • Kragtige kanon en 'n vinnige draai van die toring.

Hoe dit bepaal die gewildheid van IP-3? Wêreld van Tanks is wat verband hou met 'n gevorderde Sowjet tegnologie van die Groot Patriotiese Oorlog.

Voor ons - die spoed en beweegbaarheid van die masjien wat beduidende skade aan die vyand kan veroorsaak. Gevolglik, tydens die spel wat jy nodig het om te weet hoe om die IS-3 speel - voortdurend vorentoe te beweeg, te help om hoogte en belangrike punt wen op die kaart, om aktief deel te neem in die nabygeveg.

tekortkominge

Daar is sekere nadele waarmee rekening gehou moet word. Hierdie ervare spelers en kundiges insluit:

  • Lae marge.
  • Beperkte besigtiging afstand.
  • Boeukladku kwesbaar en die bestaan van swakhede in die harnas.
  • Lae akkuraatheid.

Dus, kan ons aflei dat die IS-3 tenk is nie goed weerstaan val, sodat hy nie die beste kandidaat vir die "staal muur" te bereik. Moet die tenk nie gebruik om die smal gang te sluit of as die belangrikste ontvanger van skade in 'n geveg. Ook, as gevolg van sy lae akkuraatheid dit is nie baie geskik vir hinderlae en sniping by lang afstande. Staan tenk - is 'n maklike prooi vir die vyand selfaangedrewe gewere en ander toerusting, wat in staat is om daarop gemik vuur uit te voer op boeukladke en kyk vir ander breek sones IS-3.

Die belangrikste veg styl

Die hele lyn van Sowjet swaar tenks, "Iosif Stalin" in WOT spel het 'n paar soortgelyke eienskappe, so die stryd taktiek het oor dieselfde. Elke speler op die EG moet dit in gedagte hou en duidelik volg jou lyn te laat sy kamerade.

Natuurlik, elke wedstryd ontwikkel op sy eie manier, en jy kan nooit akkuraat te voorspel wat sal gebeur in die volgende oomblik, so gebeur dit dat Isa neem op ander take. Maar dit is eerder 'n uitsondering op die algemene reël.

Die belangrikste aspekte van die geveg styl en take:

  • Voetwerk op kort tot medium-reeks.
  • Ondersteun sterk en kragtige tenks bondgenote 9 en 10 vlakke.
  • Storm die POI op die kaart.
  • Die deurbraak van die vyand verdediging in die mees kwesbare plekke.
  • Skielike aanval van die flanke, wat in die agterste.
  • Base Verdediging, dek die agterste.

As sodanig, die IP-3 is die mees doeltreffende in 'n geveg. Alhoewel, natuurlik, baie hang af van die bondgenote. Dikwels is hierdie vlak tenk 8 word die belangrikste treffende krag.

Die bemanning en toerusting

'N groot rol in die stryd speel die IS-3 bemanning, so dit moet die nodige aandag gegee word, veral in die latere stadiums van ontwikkeling. Die verbetering van die prestasie van die bemanningslede moet in ooreenstemming met die basis van die geveg taak - om die vyand se verdediging en aanval aksies te breek. Ook is dit nodig om die mees algemene en nadele van hierdie masjien te skakel.

So, die mees bruikbare vaardighede vir die studie is:

  • Bestry Brotherhood.
  • Herstel.
  • Sniper (om die akkuraatheid van skiet verhoog).
  • Kontak boeukladki (hierdie swakheid om kwesbaarheid te verminder).
  • Die koning van off-road (tot die verbetering van die ritgehalte).
  • Virtuose (vir doeltreffendheid in noue bestry).
  • Jack van alle ambagte (vir doeltreffendheid in die wond van een van die bemanningslede).

Opsies pomp bemanning

Basies, elke speler het die reg om byvoordele kies volgens hul eie voorkeure. In daardie geval, as jy wil die aanranding op take uit te voer op die deurbraak, dan is dit nodig om die spoed en ry prestasie te verhoog. As jy egter voorkeur gegee word aan 'n tweestryd in die nabye en medium afstande, dan is dit nodig om die stryd doeltreffendheid parameters en aksies van die bemanning te verbeter.

Die mees gevaarlike teenstanders

Hierdie swaar tenk goed beskerm, so dit kan nie regtig bang vir verskillende teenstanders wees. Hoewel dit beteken nie dat dit nodig is op so 'n masjien is om te kyk vir moeilikheid. Akkurate taktiek met sy sterk punte - dit is die sleutel tot sukses in enige geveg.

IS-3 amper is nie bang om masjiene onder sy vlak aan te val, hoewel hul gewere kan ook veroorsaak dat slegte skade - skade aan die ruspes beseer bemanningslede, ens ...

Die gevaarlikste is 105mm lank met loop geweer, so versigtig beter daad teen teenstanders met sulke gewere.

Onder die gevaarlike teenstanders ook die moeite werd om te let op die PT-ACS by medium en lang afstande. IS-3 self in so 'n omgewing is nie baie goed, terwyl die PT doen redelik goed skade as gevolg van lang treffers. Verder is 'n klein reeks dekking en 'n aansienlike variasie dikwels voorkom op te spoor en die nederlaag van die vyand masjien in die hinderlaag, so onwillekeurig moet die raad en ander swakhede oop te maak.

IS-3 in clan oorloë

Aktiewe speletjies met 'n arbitrêre bondgenote en teenstanders is dikwels gekenmerk word deur 'n paar eienskappe:

  • Lae organisasie.
  • Die byna algehele afwesigheid van gekoördineer taktiek.
  • 'N belangrike rol van improvisasie.
  • Afhanklikheid van die "willekeur" (spel van kans).

Die clan oorloë is nie die geval nie. Hier is daar 'n duidelike koördinering van die gevegte, en die spelers gebruik die sterkpunte van elke masjien.

IS-3 is voortdurend in beweging, die uitvoering van aanranding take. Dit amper nie stil te staan, maak minimum eksplorasie en verplaas die vyand se aandag. Stadiger en swaarder gepantserde tenks, is geneig om te werk in een rigting, probeer om uit te druk 'n teenstander. Die speler op die IS-3 is ook nodig om te "lees die loop van die geveg," om die mees suksesvolle posisie te leen.

Wanneer vorentoe beweeg moet nie onmiddellik oop vuur op die vyand tenks as akkuraatheid in IS-3 is laag en die stop (vir 'n beter oog) dreig om 'n ernstige skade te produseer. Daarom is dit nodig om te beweeg van voor tot agter, wat veroorsaak dat skade aan die omgewing teenstanders. Beset 'n gunstige posisie aan die voorpunt, kan hierdie tenk baie ernstige krag wees.

Maar dit is die beste om te kyk vir swakhede in die verdediging, te skuif na die flanke, om die vyand tenks onder die projektiele en selfaangedrewe gewere PT-ACS lok, te ondersteun stadig die geallieerde tenks. Dit is-3 lyn is in staat om die taktiek van die geveg te bepaal, en soms selfs die loop van die stryd in hul guns te keer.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.