RekenaarsRekenaarspeletjies

Geheime "Legends Drakonomanii". Hoe om die draak Magnet bring

In die web is daar 'n groot verskeidenheid van plase, waar spelers word uitgenooi om virtuele troeteldiere in te samel. En nou kyk ons na die spel genaamd "Legends Drakonomanii". Hierdie foon, sal jy nie skape en beeste, en cruise die majestieuse wesens groei. In ons klein artikel, sal jy leer hoe om die draak Magnit "Drakonomaniya" spel, sowel as ander geheime van hierdie aansoek te kry.

Kort beskrywing van avontuur

Vir meer inligting oor hoe om die draak Magnet, later bespreek bring, maar nou kom ons kyk na die verhaal van die spel. Jou virtuele karakter gaan op 'n magiese eiland bewoon deur diere in plaas van die gewone vlieënde wesens. In teenstelling met die sprokies en legendes, jakkalse wat hier woon is nogal oulik en vriendelik te stig. Maar hulle is in die moeilikheid: die bose Vikings wil hulle dood was. En om die wesens beskadig, hulle gesteel het die hoof bewaarder van die land - Professor Hogvina. Nou jou karakter - die enigste hoop vir die redding van die eiland.

Met die oog op die professor vry te laat en te vernietig die Viking nedersetting, moet jy 'n sterk en kragtige weermag in te samel, wat bestaan uit die stryd jakkalse. Maar om in stand te hou die troepe nodig om 'n kamer vir die lewe, my vir die ontginning van hulpbronne en baie ander nuttige geboue te bou. Elke nuwe gebou sal die eiland beskerming, wat absoluut geen skade sal wees verbeter, omdat die aggressiewe bure jy nie alleen sal laat en sal van tyd tot tyd aan te val die nedersetting.

'N Verskeidenheid van diere

Op hierdie punt in die spel is daar meer as 50 soorte van jakkalse. Elke wese het sy eie militêre en sekuriteit funksies. In hierdie geval, met elke nuwe vlak die speler toelaat toegang tot meer kragtige en sterk individue. En hoe gouer die stryd teen jakkalse verskyn in jou leër, hoe gouer sal jy in staat wees om terug te veg die Vikings, of ander spelers.

Kragtige wesens is nie gegee as 'n geskenk en nie gerealiseer nie uit die lug. En om 'n sterk draak kry, moet jy dit self te groei. Teling individue moet doen, selfs as jy nie van plan is om deel te neem in gevegte. Die feit dat elke draak bring 'n sekere aantal munte per uur. Hierdie wedstryd geldeenheid kan bestee word aan die aankoop van nuwe geboue, diere, versnellers en ander nuttige dinge. Dit is dus belangrik om te weet nie net hoe om die draak Magnet in die spel te kry, maar ook hoe om 'n ander individu te kry. En dit moet die proses genaamd "kruising" verstaan. Op dit in die volgende afdeling bespreek sal word.

Kruisteling wesens

Hoe om die draak magnete of enige ander soort bring? In die eerste plek, moet jy twee individue ten minste vlak 4. Sit ouers in die cluster en wag 'n paar uur totdat hulle sal paar. kruising tye is afhanklik van die rariteit, sowel as individue wat deel uitmaak van 'n bepaalde element. Daarna het, sal jy 'n eier in die nes te vind, wil jy om te skuif na Incubator. Nou moet ons wag totdat die chick broei. Ons kan net beweeg die draak in die huis, wat geskik is vir hom in die elemente.

Hoe om die draak Magnet bring. opdrag

Magnet - 'n baie rare wesens van die basiese elemente aarde en 'n sekondêre leemte. Kry hierdie individuele waarskynlik moontlik deur paring die draak mis en stof, asook fan en Tik-Tak. As jy nie hierdie tipe het, kan jy die lumen en Salamander, Gladiator en Lava steek. Magneto kans in hierdie geval te kry is verminder tot 9%. Paring ouers sal 14 ure neem, en die chick broei uit die nes deur 20. As jy wil, kan jy hierdie draak in die spel winkel te koop. Sulke aankoop sal kos 950 kristalle.

Met betrekking tot die basiese eienskappe van die draak, by die aanvanklike vlak, sy gesondheid bereik 220 eenhede, aanval - 60. Elke uur hierdie wesens voeg jy 420 munte.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.