RekenaarsRekenaarspeletjies

Fallout 4: Firefox, hersiening en verloop

Fallout 4 - hoeveel woorde het gesê en baie resensies is geskryf oor hierdie game. Die nuwe projek van Bethesda maatskappy ontvang die mees dubbelsinnige en omstrede kommentaar en resensies van spelers en kritici. Dit het egter nie verhoed dat die vrylating sommige game skeppers en storie toevoegings, wat ons in die raamwerk van sal praat die hersiening van Fallout 4. Aanvullings, storielyn, spel en algehele indruk van die DLC en die belangrikste stories - al hierdie dinge word beskryf in die artikel.

'N Kort geskiedenis van Game

Na die vrylating van Fallout 3, alle ondersteuners van die reeks was teen 'n verlies. Aan die een kant 'n vars en ongewoon vir 'n reeks van die spel te kry, maar aan die ander kant - dit was die "verkeerde" Fallout "." Na 'n paar jaar van die reg op ontwikkeling van die nuwe dele geslaag om ander hande, en so gebore is die New Vegas. Die spel is nie bekend as 'n volwaardige deel van die vierde, selfs al is dit is geskep van nuuts af - 'n nuwe wêreld, die plot, plekke, en selfs heeltemal hersiene rolspel stelsel en bloeding, wat so sterk gekritiseer in die derde deel. Die vierde deel is nie afgelei van die feit dat New Vegas het op dieselfde ou enjin wat gebruik sedert die tyd van Oblivion geskep.

New Vegas gehoor wou veel meer as 'n derde van die oorspronklike. Dit ondersteuners die post-apokalips spel tot vandag toe, selfs ignoreer Fallout 4. Toevoegings en verskillende maniere aktief nog ontwikkel vir hierdie wedstryd.

En wat van die nuwe Fallout 4? Aan die einde van 2015 verskyn op die rakke van skywe met 'n nuwe spel. Ontwikkelaars hierdie tyd weer opgetree studio Bethesda, wat 'n baie ontevredenheid en wantroue van die publiek is verbind. Of geregverdig homself Fallout 4 sal wees of om te gaan verder toevoegings en beskrywing van al vrygestel DLC - dit verder.

Gebeur of nie?

Byna al die bekommernisse wat verband hou met die vrystelling van die nuwe deel, geregverdig. Nog 'n verandering van die ontwikkelaar en die terugkeer na die oorsprong van die reeks gespeel met 'n wrede grap - Fallout 4 het uitgedraai heeltemal verskillende spel. Aanhangers van die oorspronklike dele, en New Vegas kon nie verstaan waarom hulle geliefde rollenspel n normale shooter met 'n vereenvoudigde weergawe van die pomp en dialoë geword. Aan die ander kant, is dit moontlik om 'n reeks van nuwe en jonger gehoor wat net begin om kennis te maak met die avonture in 'n post-apokaliptiese Fallout 4. Die wysigings kry ook 'n bietjie nie wat hulle was aanhangers trek. Hoekom is die spel het heeltemal anders? Die antwoord op hierdie vraag sal ons probeer om meer uit te vind.

storie

Die hoofkarakter - 'n soldaat wat van aangesig tot aangesig met die verskriklike probleem en die ramp in die geskiedenis van die mensdom kom - 'n kernoorlog. Eerste verskriklike ontploffing held vergader met sy familie by die huis. Hulle bied 'n veilige hawe te ontsnap, maar dit blyk te wees die redding van die strik wees. In plaas van behuising al die mense in 'n cryogene kapsule en gevries vir 200 jaar, vir die doel van navorsing. Die hoofkarakter gaan van cryogene slaap op die verkeerde tyd - sy vrou / man vermoor en die kind geneem deur onbekende mense.

Bevry en kom na die oppervlak in 'n leë en vyandige wêreld na 200 jaar van die ballingskap, die held gaan op soek na sy seun, en geleidelik vertroud te raak met die omliggende wêreld. Hier begin die grootste probleem - die motivering van die held. In Fallout 4 sal nie toelaat dat jy die karakter te speel as jy wil, want dit het 'n verlede en 'n hele backstory. Daarom, om te help al die pad, en die uitvoering van hul versoeke as iets nie wenslik nie, omdat jou karakter is net een belangrike taak.

Meganika en spel

Die volgende kenmerke is wat verband hou met die spel. In Fallout 4 (spel toevoegings verskil nie), jy moet 'n baie skiet. Daar is baie van skiet. Ons kan sê dat die rollenspel n skut geword. Maar hier na vore kom van die stelsel.

Die nuwe deel van alle vermoëns en pomp besluit om die algemene stelsel aan te sluit. SPESIALE parameters direk invloed op die aantal vaardighede wat jy kan leer. Daarbenewens het elke parameter is verantwoordelik vir sekere vaardighede. So, kry jy 'n mengsel van al vermoëns en eienskappe. Bloei die einde van die spel kan alles wees nie, want die vlakke is geen beperkings.

Die volgende funksie - 'n vereenvoudigde dialoog. In plaas van die ou en bekende dialoogvensters, die spelers het 'n mode deesdae dialoog wiel. Dit is nie dat die ondersteuners is wag vir die storie deel van die Fallout 4. Die eerste Daarbenewens geskep deur aanhangers, dit gee die bekende voorkoms, maar raak onstabiel.

Agter die stuur van antwoorde wat jy kan net kies 'n deurlopende tema, wat jou karakter 'n frase of 'n hele toespraak sal gee. Die probleem lê in die feit dat dit soms moeilik om te raai uit die beskrywing antwoord, wat bespreek sal word. Ook bygevoeg 'n opsie "sarkasme" waarin 'n karakter gehad om te reageer op 'n gepaste wyse die titel. Maar dit blyk omstrede.

Kom ons praat oor die tegniese komponent. Die wedstryd is geskep op 'n heeltemal nuwe spel enjin en lyk baie ordentlike. Nie een van wat realisme ons praat nie, maar die prentjie is lus vir die oog. Maar daar is een ding - om jou te please, sy enigste in die teenwoordigheid van 'n baie kragtige rekenaar sal wees, en dit is nie seker nie. Fallout 4 baie swak new en op stadige rekenaars gee lae FBS. Klaarblyklik het die nuwe enjin is nog nie na vore gebring.

spel wêreld

Volgens die area kaart in die vierde deel is veel kleiner as in New Vegas. Maar die ontwikkelaars gebruik om 'n truuk en kunsmatig gestrek die verloop van die hele spel wêreld byna 'n paar uur. Dit het misluk as gevolg van die versadiging van gebeure. By elke stap van die skare sal wag vir mutante, stropers en nuwe vyande wat die elite variasies versterk. Om al die vyandige geboue te vernietig en navorsing verg baie speeltyd in Fallout 4. Die nuutste weergawe met al toevoegings mag sy gang oor 40 uur benodig. En is dit iemand net die storielyn quests.

Die voorkoms in die spel byvoegings met die robotte, die konstruksie van geboue en die skepping van hul eie nedersettings strek die spel verder. Gooi in knutselen wapens, toerusting en storielyne met jou spanmaats - kry feitlik oneindige spel. Tog, iets in Bethesda het uitgedraai 'n suksesvolle projek. So suksesvol dat die wysigings aan dit nie lank neem. Baie van hulle is bekommerd oor die vraag: wanneer sal die toevoeging tot die Fallout 4? Nou kan jy tevrede wees met al drie volwaardige DLC, wat later bespreek word.

Onmiddellik dit is die moeite werd om dit toegang tot al drie DLC jy deur die stoom stoor kan kry vir 1500 roebels op die rekening in die teenwoordigheid van 'n digitale kopie van die oorspronklike spel te klaar. Die eerste twee toevoegings is klein inhoud toevoegings, en die laasgenoemde - 'n ware avontuur plot met nuwe plekke en karakters. 'n aanvulling - wat kan trots wees op spel ontwikkelaar Fallout 4 wees. Wat sal die DLC in die toekoms wees - die maatskappy nie openbaar.

Autumatron

Die eerste Daarbenewens is wat verband hou met robotte. As jy spoel tot 'n sekere vlak, dan op een van die radio golwe, sal jy 'n oproep vir hulp hoor - dit sal wees die begin Autumatron toevoegings. Aankom by die plek van redding, ons held ontdek robots veg mekaar. Van hierdie klein begin die soeke lyn, waarna jy in staat wees om hul eie robots ontwerp sal wees.

Van DLC voordele sluit in die vermoë om 'n unieke vennoot, wat is die stryd krag beter as al die oorspronklike spel te skep. Die nadele sluit in die feit dat hierdie innovasies is te min vir 'n volle komplement. Nuwe items, 'n klein soeke, put en 'n paar van die robots hulself - dit is goed, maar wat van diegene wat daarvan hou om alleen en sonder 'n lewensmaat te speel?

woeste Workshop

Die tweede Benewens Fallout 4 (DLC) geassosieer word met 'n soortgelyke onderwerp. In dit wat jy sal in staat wees om wilde diere te tem en om dit te gebruik vir hul eie behoeftes. Ook het jy die geleentheid om teenstanders te vang en sluit hulle in hokke. 'N mooi toevoeging was die nuwe versierings en items vir jou nedersetting. Hierdie twee DLC nie sin maak om afsonderlik te koop van die seisoen Pass, want hulle het te min inhoud.

ver Harbour

En vir dié byvoeging koste en belê. In dit wat jy sal 'n heeltemal nuwe eiland Verre Harbour met sy geheime, veral die plot en karakters vind. Die spel word meer gevaarlik en moeilik, en vyande kwater. Op hierdie eiland is 'n geheime kolonie van synths, waarin jy 'n vrou by die versoek van jou lewensmaat te vind.

Die ontwikkelaars belowe om die grootste aantal plekke en inhoud as enige ander wedstryd van Bethesda te vul. En hulle nie mislei - Verre Harbour Island in 'n goeie groot. Onder dit is 'n baie kerkers en vyande regtig sterker geword.

Nog 'n kenmerk van die Verre Harbour - die spel begin heel anders om te kyk, as die oorspronklike. Betowerende mis, donker nag, verlig deur lanterns en ongewone spel argitektuur skep boeiende en skrikwekkende landskappe.

Saam met die DLC in hierdie spel is by die nuwe regime van deurgang vir oorlewing, wat die voorwaardes en reëls van oorlewing in 'n post-apokaliptiese wêreld verskerp.

uitspraak

Ons het met al die belangrike aspekte van die spel en beskou die essensie van al die DLC vir Fallout 4. Uit-ons nog nie bekend gemaak word nie, maar die ontwikkelaars sê dat die spelers wag vir die see het 'n unieke inhoud.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.