RekenaarsRekenaarspeletjies

Gedeelte van die "Saw": en jy is gereed om te speel met die ontwerpers?

Ons is almal vertroud is met die film "Saw". Elke deel van dit is vol interessante oomblikke. Ten spyte van 'n storielyn in al die flieks, kyk hulle baie entertaining. Ewe interessant is die gedeelte van "Saw" - speletjies wat letterlik vasgeketting aan rekenaars van hul ondersteuners. In werklikheid, baie min mense sou wil kry in die hande van die Designer en probeer om te speel met hom, maar die virtuele wêreld kan al wat van hierdie geleentheid gebruik te voorsien. So as jy wil om jou senuwees te kielie en neem deel in 'n wedstryd waar daar net een koers - lewe, installeer dit en beheer van adrenalien dan.

Nie nodig om die gedeelte van "Saw" heeltemal te beskryf, want dan sal al belangstelling in die spel verloor. Dit is vol van logiese raaisels en gaste vereis intelligensie en responsiwiteit die gamer se. Hoofkarakter hier is 'n speurder Teppa. Maar hy het 'n verantwoordelike rol te speel as die karakters in die film. Nie net het hy homself moet speel met die ontwerper nie, maar ook om sy ander slagoffers te red. Daarbenewens het die ontwikkelaars het besluit om die taak bemoeilik. Daarom, jy het om te veg met die vyande - mense wat die voltooiing van quests Zagen, wil jou dood. Bied hier en 'n sekere bedrag van realisme, so as jy dink van spring van groot hoogtes of loop op die glas, kry dan gereed vir wat gesondheid sal verloor (virtuele, natuurlik). Daarna sal dit moontlik wees om die verbande en spuite te herstel.

Gedeelte van die "Saw" is ondenkbaar sonder 'n wapen. Sy gamers te skat bors, kaste, vloer vind, of weg te neem van sy vyande. Met betrekking tot wapens ook die verhouding van realisme bied, is dit nie oneindig, soos in baie ander speletjies. Elke keer as jy dit gebruik, sal dit sy marge van veiligheid te verloor. solank hy 'n plaasvervanger vind - dus, kan die speler te alle sonder wapens bly. Jy kan slegs een vak ontwikkel, en wins marge is nie moontlik nie. Soms gebeur dit dat jou wapen nie bederf nie, maar jy 'n beter opsie gevind het, dan kan jy net verander dit.

Beskryf die gedeelte van "Saw" is nie moontlik, indien nie 'n paar woorde oor die strikke sê. Dit sal opgemerk word dat die ontwerper self het 'n meer ontwikkelde verbeelding, so dit val 'n baie meer interessant as dié wat ons die ontwikkelaars bied. In die spel wat jy sal kom oor 'n enkele tipe trap - net genoeg om 'n kabel te trek. Indien 'n speler dit nie raaksien en sal werk tydens die vlug, skiet hy 'n skoot te begin maak die gang af na die laaste gered plek. Detective kan trap, sowel as sy self-installeer, maar op voorwaarde na te kom dat hy die nodige besonderhede te doen.

Na die oorweldigende sukses van die eerste deel, het die ontwikkelaars begin om speletjies "Saw 2" vry te stel. Gedeelte van sy nie minder interessante, maar die eerste deel van dit, helaas, kan nie vergelyk word. Niks kan gedoen word as die regisseur en draaiboekskrywer verbeelding was onuitputlike, ontwikkelaars, ongelukkig, in hierdie verband, laat Ons neerdaal.

Dus, die "Saw" - die spel, die verloop van wat is interessant en opwindend. Teenwoordig is in dit, en 'n groot deel van vrees, maar indien 'n persoon vertroud is met die film, moet dit verstaan word dat die gevare van die speler op elke hoek - dit bekend is. In elk geval, in hul geheime fantasieë, almal het gedink na te kyk hoe hy sou gedoen het by die hande van die Designer. En hier het hy 'n werklike kans om hul vermoëns uit te probeer en om die frase hoor: "Game over"

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.