RekenaarsRekenaarspeletjies

Gayd Dzhinks in League of Legends

In kort oor die lewe se prioriteite Jinks, dit is chaos, wanorde, en paniek versprei. Sy is in een of ander manier mal en baie impulsief, so dit kan nie verveling staan.

Hierdie klein dier met 'n glimlag van oor tot oor en gereed om te varkvet braai enige vyand koeëls en ander moorddadige arsenaal van vaardighede. So, kom ons praat oor Jinx: Hyde (Seisoen 5): funksies, beskrywings, vergadering, bondgenote en vyande.

vaardighede

Na die vernietiging van die toring, of die moord op beweging spoed 'n kampioen se kortliks verhoog Jinks, dan geleidelik afgeneem na normaal.

"Kruchu-verchu" (Q). Om uit te kies is daar twee tipes van wapens:

  • "Skeletnitsa" -raketnitsa Kampioen autoattacks verhoog die radius van vernietiging en veroorsaak verhoogde skade aan die omgewing, spandeer op dieselfde mana;
  • "Pysch-pysch 'n geweer: 'n kumulatiewe effek - terwyl die gebruik van die drie motor aanval aanval spoed verhoog. As die kampioen is onaktief, die effek verdwyn.

"Piu-Piu" (W). Jinks produseer 'n elektriese lading op 'n groot afstand, die maak van sigbare n eerste het hom vyand en dit berokken verhoogde skade.

"Vuur bijter" (E). Jinx skiet drie granate vasvang n klein afstand, wat ontplof na 'n ruk, wat veroorsaak dat skade aan die omgewing vyande en hulle brand. As die tyd dit verby die vyand val aksies kampioen, het hy kortliks geïmmobiliseer.

"Super megaraketa dood (R). Jinks vernietigende brande die raket in die hele kaart. Hoe groter die afstand wat die missiel vlieg, hoe groter sal die skade, die grootte van wat afhanklik is van die gesondheid vyand kampioen wees.

uitspel

Gayd Dzhinks van uitspel behels drie taktiese kies die spel. As daarteen op die lyn is die kampioene, wat in staat is om die effek van behandeling op die "Healing" verminder (Varus, Miss Fortune), dan die beste opsie is om te bly by 'n "struikelblok."

In die geval van die teenwoordigheid op die lyn van 'n sterk vyand beheer tipe Morgans, ons of die Saone sinvol om die "Suiwering" neem. In alle ander gevalle, die "Healing" - die beste opsie.

Die prosedure vir nivellering vaardighede

As ons praat oor Jinx, Hyde Seisoen 4 aanbeveel pomp vaardighede uitsluitlik deur (W) in die lig van die pragtige skade, maar in seisoen 5 kampioen nadat beduidende Nerf, moet aandag gegee word aan (Q). Rocking "Kruchu-verchu", kan aansienlike verhoging van die effektiewe reeks snelheid missiele en geweer aanval, sodat boerdery met gemak en hou die vyand in die streek.

In die tweede plek moet gepomp vaardigheid "Piu-Piu" wat met elke vlak meer skade, plus verminderde cooldown. Noodwendig op die derde vlak is nodig om te spuit "Vuur bijter." Hulle is in staat om beide te inisieer bestry en die manier te vaar verdedig. Die absolute vermoë om te pomp deur Jinks, natuurlik, uit die besetting.

Runen en talente

Gayd Dzhinks van runen, in beginsel, geen verskil van ander skuts. Die "teken" neem krag aanval, "Print" en "simbool" reserwe onder die weerstand van fisika en magie, en "Quintessence" vul rune aanval spoed.

Op Dzhinks Gayd talent soos enige ander stel van fisiese Kampioen (21/9/0), die enigste ding wat kan raad gee - neem 'n tak aanval 'n merk te mana vul, en alles anders was soos almal.

Die beskerming tak is geen rede om die "betower wapens" omdat neem dit eenvoudig onnodig "maer" Jinx. Beter om bykomende merk te neem vir die gesondheid, - hulle sal meer nuttig in die vroeë stadiums van die wedstryd in die liga van Legends wees.

Jinx: handleidings oor onderwerpe

Ongeag die situasie, en die vyand se piek koop wyk, "Doran swaard" en een gesondheid doepa. Alhoewel hierdie swaard, en kan nie later verbeter om iets ernstig, vir die begin van die spel is die beste opsie, wat jou 'n bonus vir die gesondheid, vampirism en aanval krag gee.

Is die goeie dinge is nie goedkoop nie, so al aandag moet gefokus word op farmaseutiese en met geluk en verduidelikende bosbouer moontlik om tien minute om 'n beloning vir die hoof van 'n paar teenstanders te kry.

Op Dzhinks Gayd op die vakke aan die einde van die spel is anders as die eerste aankoop en hang af van die situasie, maar met die eerste terugkeer na die basis, moet jy stewels, "die grootste swaard" het en dit is hoogs wenslik om te belê in 'n "vampier septer", wat sal wees op die lyn 'n baie lang tyd.

Iewers in die middel van die spel wat jy het om te kry "buite oneindigheid", verbeter stewels en onderhewig aan aanval spoed, tesame met die kritiese treffer ( "Slijpen statiese", "Dancer" of leeg hulle).

Soos vroeër genoem game "LoL", Jinx, lei tot die artefakte moet die situasie aan te pas. As teen die einde van die wedstryd in span die opponent se die tenks, oorheers sonder die "laaste asem" nie kan doen nie. "Banshee" kan aanbeveel word in die geval van magiese meerderwaardigheid vyande. As die teenstander het een of meer baie sterk grond-kontrole, is dit nodig om 'n "kwik Scimitar" verkry, verwyder al die negatiewe magic effekte.

Voor- en nadele van 'n kampioen

voor:

  • hoë koers as gevolg van die (Q) bied 'n beduidende voordeel in die begin van die spel;
  • stil plaas deur gebruik te maak van die vuurpyllanseerder en vinnig druk die lyn;
  • strikke (E) ophou tot drie vyande in 'n keer - 'n onontbeerlike hulpmiddel in timfaytah;
  • Jinks passiewe vermoë kan beide vang vyand en ontsnap uit die hele groep;
  • absolute vaardigheid kan 'n ton van skade aan die vyand kampioene oor die hele kaart.

nadele:

  • Jinks is nogal ingewikkeld om te gebruik en vereis baie ure van die praktyk;
  • Dit hoef nie 'n ingeboude ontsnap meganismes;
  • manazatratnost kampioen;
  • masjiengeweer skietbaan is minder as die gemiddelde radius van die nederlaag van al die karakters.

Daarom, ten einde hul lyn te wen, moet jy 'n baie ure te spandeer om die ontwikkeling van die kampioen en die subtiliteite van sy meganika bestudeer, maar dit geheel is die "League of Legends".

Hyde op Jinx op sinergieë (geneser klasse)

Kom ons probeer om 'n aantal van kampioene wat op een of ander manier sal gekombineer word met die styl van die spel Jinx identifiseer.

Blitskrank

Dit kampioen is ideaal vir alle skuts, insluitend vir Jinx, en 'n klomp van die "Hook" en "Snapper" - die perfekte kombinasie om die vyand te verslaan. Blitskrank het 'n goeie zatankovannostyu en funksie passiewe vermoë hom toelaat om meer aggressief te speel, die verdediging van sy Kerry en die skep van 'n DC spanning op die lyn vir die vyand.

Morgan

Beide kampioen perfek geskik is vir mekaar. Die vyand het geen kans om te ontsnap, en die absolute vermoë om tegniese ondersteuning met gemak te skielike Gank of instelling timfaytov vermy.

vyand kampioene

Soms gebeur dit dat jy in die voorportaal en het die oorgrote kontrpiknuli jou kampioen die inisiatief is dikwels die geval in "LOL".

Dzhinks Gayd op kontrpikam sluit verskeie "ongerieflik" Champions waarmee die lyn uiters moeilik vir haar kan weerstaan.

Ash

Hoewel ys boogskutter en swak aan die begin van die wedstryd, kan dit 'n baie moeite van sy aanval reeks, verlangsaming en sonering van boerdery veroorsaak. As absolute vaardigheid sal jy maak 'n maklike en onroerende doel vir 'n paar sekondes. Gedurende hierdie tyd kon sy straffeloos gooi in Jinks aansienlike skade, en langafstand pyle fan sal nie toelaat dat jy 'n gewisse dood ontsnap.

Caitlin

Caitlin het die hoogste aanval verskeidenheid van al die kampioene 'liga ", en dit is nutteloos teen 'n gids. Jinx kan slegs akkuraat plaas pistool en wag vir die aankoms van 'n bosbouer vir ganking. Die res van die hulp behandeling net 'n ondersteuning en baie gesondheids drankies.

Eers nadat jou (Q) ten minste die vierde vlak sal wees, kan jy een of ander manier te weerstaan die lang afstand dier, en voor dit nodig uiters versigtig en passiewe spel.

Draven

Draven - 'n hoofpyn van baie skuts met 'n klein radius van die aanval. Hy is in staat om te gaan met sy (Q) beduidende skade aan die begin van die spel, en enige ruil met hom is altyd in jou guns tel. Die enigste ding wat kan aanbeveel - dit is om die kampioen met 'n sterk beheer neem (sien sinergie gids.).

Jinks kan probeer om Draven beperk in pharma met jou bazooka, hom voortdurend aanval, maar dit kan nie lank, die mana koste van hierdie vaardigheid is nogal groot. Die res staatmaak op sinvolle koste tegniese ondersteuning en bekwame bosbouer, wat sal ondersteun in moeilike tye. Anders, die risiko van die verlies van hul lyn is baie hoog.

In die algemeen, Jinks - baie kragtige leytovy kampioen in staat 'n ton van skade aan die einde van die spel, en daarmee saam die absolute vermoë om die vyand te ontsnap byna onmoontlik.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.