News and SocietyKultuur

Game-dilemma - is 'n goeie manier om die menslike sielkunde verstaan

Game-dilemma - dit is 'n manier om die struktuur van die menslike psige verstaan. Wat om te kies: selfsug of totale wins? Of om te vertrou of sit om winsgewend?

Gevangene se dilemma - is die oorspronklike spel. Die legende is soos volg: twee-medepligtiges van bandiete in hegtenis geneem en geplaas in verskillende plekke. Hulle het die geleentheid gekry om met mekaar te kommunikeer nie gegee nie. Die vervolging weet dat hulle 'n aantal misdade gepleeg het, maar die getuienis het net een episode. Elke gevangene verduidelik dat as hy sy vennoot oorgee, sal aansienlike vermindering van straf ontvang.

Terme en voorwaardes is as volg:

  • indien die verlies van een vennoot, kry hy 3 maande in die tronk, en sy medepligtige - 10 jaar;
  • As albei slaag mekaar, kry hulle 5 jaar in die tronk;
  • As beide weier om "klop" op die medepligtiges, elke dienende tyd vir 'n jaar.

Dilemma - is die moeite van die keuse, wat staan in die voorkant van mense wat hulself vind in hierdie situasie. Vir elke persoon individueel voordelig laster medepligtige omdat As die vennoot is stil, die verraaier het met gevangenisstraf slegs 3 maande. As die mede-verweerder sal ook sy stem hoor, sal beide die helfte van die tydperk ontvang. Dit is nog steeds beter as om stil te bly, om te weet oor die verraad en kry 10 jaar.

Aan die ander kant, vir die wedersydse voordeel en wedersydse vertroue is beter "verberging". omdat in daardie geval, as 'n mens die ander verraai, 'n algemene term vir twee beurte 10 jaar en 3 maande. As beide "klop", dan 10 jaar oud. En as spanmaats mekaar nie slaag nie, en saam het hulle net twee jaar gedien. Dit is so 'n dilemma in die voorkant van hulle. Dit beteken dat 'n mens nodig het om 'n ingeligte en deurdagte besluit te neem.

As medewerkers glo in mekaar, is dit sinvol om stil te bly. Maar dit is redelik riskant. Na alles, daar is die geleentheid om te betaal vir hul vertroue en kry 10 jaar tronkstraf.

Dit is veral interessant 'n spel uit te voer in verskeie stadiums. Verder is dit belangrik dat die spelers nie hul nommer te leer ken. Anders, op die voorlaaste stadium, hulle sal 'n priori verraad kies. Na verdere uit dat niks dit hang.

Game-dilemma - dit is 'n baie interessante gesig. En in 'n kunsmatige situasie, die besluit is min of meer voor die hand liggend. Maar in die werklike lewe, nie almal sou dieselfde gedoen. Daarom is die spel dikwels doelbewus geskep om die omstandighede waaronder die konsep van wedersydse hulp ophou om te bestaan. En samewerking word winsgewend slegs 'n tydelike oplossing. Maar sulke gedrag is gekoppel die grootste risiko.

Wanneer dilemma herhaal spel gevangene se is dit: nie om saam meer winsgewend te gee. Daarom, geleidelik, beide spelers kom om hierdie. Verskeie strategieë van die spel:

- die begeerte vir samewerking (ongeag die optrede van 'n teenstander);

- versuim om saam te werk onder geen omstandighede;

- tot die oomblik van verraad om saam te werk, dan - altyd te vervang (hierdie strategie is die gewildste, maar dit is nie winsgewend vir die stelsel as 'n geheel);

- weerspieël die vorige beweeg van die teenstander.

Soos jy kan sien, 'n baie scenario's. En selfs in gevalle waar deelnemers is toegelaat om te kommunikeer en hulle het ingestem op 'n gesamentlike aksie, die resultaat was nie altyd voorspelbaar.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.