Rekenaars, Rekenaarspeletjies
Fisika-enjin. spel Programmering
Tot op datum, rekenaarspeletjies ontwikkel baie vinnig - in baie opsigte is dit as gevolg van die feit dat die ontwikkelingsproses baie meer bekostigbaar geword het. Met die koms van "stoom" platform almal sal die geleentheid kry om hul eie spel te skep en stuur dit onder die aandag van 'n groot openbare kry, en in werklikheid het om dit te doen sonder die hulp van die uitgewer was onmoontlik. Daarom, baie mense wat idees en die vermoë om 'n groot wedstryd te skep, het net nie die geleentheid - maar nou het alles verander. En as jy wil om jou eie projek te ontwikkel nie, want jy sal dit nie 'n probleem te wees nie, maar die eerste wat jy nodig het om aandag te skenk aan die fisika-enjin. Natuurlik, niemand verbied jou om jou spel te skryf met programmering nul eie unieke enjin. Maar dit is baie makliker gereed gemaak om te gebruik, as dit is gewaarborg om te ontfout en sal werk sonder probleme. Die fisika-enjin - is die fondament van enige rekenaar spel, is die basis laag, waarop jy die inhoud van jou projek sal bou. Daar is 'n wye verskeidenheid van enjins, wat elkeen het sy plus punte en minuses. In hierdie artikel sal jy leer oor 'n paar van die beste enjins wat vandag bestaan.
Cry Engine 3
Die eerste note van die feit dat nie almal is die fisika-enjin is beskikbaar vir alle gebruikers. Sommige spel ontwikkelaars te skep hul eie, persoonlike gebruik, dan het nie toegang tot dit aan iemand anders gee. Hierdie enjins sal nie oorweeg word nie - hier gaan ons fokus op die feit dat jy kan gebruik om speletjies te skep, 'n sogenaamde derde party. Die eerste opsie, wat op almal se lippe in die eerste plek - is die Cry Engine 3. Dit is 'n baie kragtige fisika-enjin wat jou in staat stel om 'n ongelooflike spel te skep, maar terselfdertyd is daar verskeie opsies vir gebruik. As jy nie wil hê om geld te spandeer, dan kan jy die gratis weergawe gebruik - dit sal beskikbaar wees om al die funksies te wees, maar op dieselfde tyd wat jy nie kan versprei of verkoop jou spel, dan is daar 'n opsie vir die huis gebruik. Daar is ook twee betaalde weergawes - een behels die uitreiking van twintig persent van die winste uit die speletjies enjin ontwikkelaars, en die tweede - die aankoop van 'n lisensie. En dit is hoekom hierdie opsie is nie so gewild soos die ander - dit is baie duur.
Unreal Engine 3
As jy nie wil hê om groot geld te spandeer op die vorige weergawe, dan moet jy aandag te gee aan hierdie. Unreal Engine 3 - die beste enjin op die oomblik in terme van prys en kwaliteit. Jy kan die reg relatief goedkoop om te gebruik, met sy hulp aan te koop, kan jy skep 'n volwaardige rekenaarspeletjies, net soos die groot sagteware maatskappye, bekende oor die hele wêreld. Hierdie enjin het 'n verskeidenheid van vaardighede, soos multi-, 'n uitstekende ondersteuning, eenvoud en helderheid. Dus, sal elke persoon wat hierdie enjin kry in staat wees om moeiteloos te ontwikkel 'n groot wedstryd, as hy die vermoë het om te doen. Uitstekende basis vir hierdie sal u voorsien van die Unreal Engine 3.
Havok
As ons praat oor groot projekte, dan moet jy beslis ook 'n invloed Havok - 'n enjin wat sy verskyning grootliks verander die dobbelbedryf. Nou het dit sowat 200 video speletjies groot ateljees geskep en indie ontwikkeling was selfs groter. Hierdie enjin is die meeste gebruik word vir FPS of derde persoon, maar soms jy kan ontmoet grootskaalse projekte van ander genres, soos "Craft 2" onder die strategieë, Super Smash Bros onder platform en so aan. Natuurlik, die verkryging dit sal nogal 'n indrukwekkende hoeveelheid kos, maar die geleenthede wat dit oopmaak in die voorkant van jou - net groot. So as jy 'n onafhanklike ontwikkelaar met 'n lae begroting, kan jy hierdie enjin te koop - dit sal jou spel net mooi te maak.
eenheid 3D
Wel, dit is tyd om aan te beweeg van die groot enjins om iets is nie so 'n groot skaal. Daar is baie goedkoop oplossings vir 'n twee-dimensionele spel, maar die derde dimensie teen 'n bekostigbare prys haas om nie al te voeg. Dit is waarom die Eenheid 3D enjin tot op datum is baie gewild, want dit bied 'n lae-koste toegang tot die drie-dimensionele wêreld. Reeds sedert 2009, hierdie projek 'n leidende rol onder diegene wat nie ontwerp is vir groot korporasies soos groot projekte. Daarom, moet jy beslis aandag te gee aan die enjin as jy wil om te ontwikkel is 'n drie-dimensionele projek - die aankoop van 'n lisensie sal goedkoop wees, maar vir die geld wat jy kry 'n groot hoeveelheid van die materiaal, maklike toegang tot die publikasie van voltooide projekte en nog baie meer.
DMM
Moderne enjins betaal dikwels ernstige aandag aan realistiese skade, wat toegepas word om die wêreld, karakters, voertuie, en so aan. Maar, as jy op soek is na 'n goedkoop oplossing vir 'n wedstryd waarin die belangrikste komponent is juis die dinamika van 'n vervormbare liggaam, dan is jy moet aandag gee aan die enjin. Hy het die DMM, en met sy hulp jy sal in staat wees om baie realisties skade model reproduseer, maak nie saak wat hul karakter wees. Die volle naam van die enjin - Digitale Molekulêre Materie en van die mense wat Engels ken, kan reeds sien dat dit 'n stam, en dit sal die belangrikste kenmerk wees. As jy nie geld het nie vir baie duur moderne enjin, sal wat jy 'n vervorming bied as een van die vele komponente, en of jy 'n projek, wat sal fokus op net skade en realisme skep, hierdie enjin is perfek vir jou.
Game Maker
So ten slotte is dit die moeite werd om aandag te skenk aan die enjin, en dit is baie anders as al die ander punt is dat dit is wat jy hoef nie te programmeer, aangesien al die basiese bevele word vervang deur konkrete aksies uitgespel in advance. Natuurlik is hierdie optrede het 'n beperkte hoeveelheid, maar hulle is nog heelwat, sodat jy in staat is om speletjies wat nie dink oor die feit dat jy die moeite werd om 'n programmeertaal te leer sou wees te skep sal wees. Jy sal goed doen sonder om dit, en as jy 'n lisensie te koop, kan jy meer funksies te gebruik, sowel as hul eie speletjies onafhanklik te publiseer.
Similar articles
Trending Now