RekenaarsRekenaarspeletjies

"Die Witcher 3" - Armor Manticore skool. surf instruksie

Om eerlik te wees, die stel is nie so nuut nie. Avid-spelers en ondersteuners van die reeks kan 'n soortgelyke stel van die heel eerste deel van die spel onthou. Dit is 'n tipiese medium wapens, wat 'n voorsprong gee aan gebruikers wat verkies om alchemie gebruik. So, in die spel "The Witcher 3" wapens skool Manticore - 'n soort van paaseiers vir gesoute spelers, want hierdie stryd style is baie selde gebruik word deur beginners.

'n eenvoudige manier

Om die spel te skep "The Witcher 3" wapens skool Manticore, moet jy 'n groot meester smid (Armorsmith). Om dit te vind, gaan na Bokler. Daar, op 'n bord wat jy sal die toepaslike pamflet vind. Dan sal jy dit vind op die nuwe merker op die kaart. Onthou dat jy ook moet dit in orde om die spel "The Witcher 3" grootmeester van die ou wapens stelle te maak.

Meester armorer sal jy 'n strewe om vedmachi oudhede vind gee. Nou kan jy maklik soek die "Witcher 3". Wapenrusting Manticore skool sal geleë wees op die merkers gaste. In teenstelling met die take in die vorige stelle, daar is geen rede om 'n nota oral en 'n kaart met die melding van dinge te vind, maar net om rond merkers gaan in die korrekte volgorde.

Tog kan aanhangers van die reis probeer om 'n stel van skemas op hul eie te vind. Dit is vir hierdie spelers en ons het die volgende wenke gemaak.

silwer swaard

Die tekening van die wapens gestoor in die suidweste van Boklera. Beweeg die muis om die "paleis tuine" en weg te beweeg na die suide. Loop verby die klein skiereiland, maar as jy die marina geslaag het, kan jy terug te gaan. In 'n grot op die oewer van die meer is daar 'n kapel. Gaan deur verskeie toetse, wat jy 'n fortuin sal gooi, en op die ou end jou beloon die swaard uittrek.

staal swaard

Om sy skema te kry, moet jy 'n gevangenis stakers vind. Maak dit baie eenvoudig. Beweeg van die tuine in die noorde en kom na die paleis. Van hierdie wyser Ride streng aan die noordweste. Kyk op die kaart. Jy sien 'n klein meer met 'n eiland in die middel? As hy gaan reg wes, kry jy ook tronk toe. Teken twee lyne, sal jy sien oor 'n plek waar die toring sal staan. Klim. Nou moet jy 'n skuilplek in die muur te vind. En daar sal jy 'n nota met die kring vind. Dan kan jy gaan om te kyk na "The Witcher 3" wapens skool Manticore. Waar om die oorblywende items van toerusting te vind?

Broek en stewels

Skema om die twee dele van die kit is in een plek. In die spel "The Witcher 3" wapens skool Manticore niks van waarde verteenwoordig. Daarom, kyk versigtig of jy dit nodig het. As swaarde nog gebruik kan word in verskillende situasies, die harnas jy waarskynlik sal slegs een keer dra, net om te probeer en maak 'n kiekie.

Quinoa tekeninge weggesteek in 'n heiligdom. As jy reeds die kaart oopgemaak het, 'n brug Plegmunda nodig. Daaruit moet ons die rivier oor te steek na die noordweste. Maak dit makliker om te navigeer, soek jy die boot, staan in die buurt. As jy nie die waypoint oopmaak, kry dan uit die Boklera noord en ry langs die rivier. Afgelope toernooi velde, kroeg "Kurolisk" en windpompe Dulcinea. En op die brug in die noord-wes oor die rivier.

Binne-in die heiligdom moet in die muur van Aard breek. Bors sal bewaak word deur 'n spook. Na die oorwinning het nie vergeet om 'n welverdiende toekenning neem.

handskoene

Om hulle te vind jy die suiwering van die meer te kry. Na afloop van die rug te stel om die windpomp Dulsinea vorige element. Van haar skuif na die ooste, en binnekort sal gaan na die dam. Kry in die boot en gaan voort om noord te vaar. Wanneer jy 'n klein bruggie bereik, swem onder en by die vurk, neem die ooste. Op 'n sekere punt te kry na die volgende langste brug. Geland op die suidelike oewer en kop reg suid. Wanneer jy 'n klein meer, duik onder die water. Daar sal vind aan die onderkant van die tekening.

wapens

Laaste vereiste item stelle in die spel "The Witcher 3" - Armor Manticore skool. Met ketting pos, sowel as met al die vorige skemas, moet nie 'n probleem wees. Dit is egter weggesteek 'n bietjie weg van die ander tekeninge.

Kom uit na die suide van Boklera. Bereiking van die wyser "Zastennoe begraafplaas," draai jou gesig na die ooste en gaan reguit. Berge op jou pad moet nie, so jy hoef te presies kom om die doel te bereik - 'n grot in die bos. Die naaste verwysing sal dien as 'n wyser "Ekonomie Gelenserov" 'n bietjie noord-weste. Verlede sal jy nie slaag nie. Op die teenoorgestelde muur van die ingang van die speler kan baie note vind. Een van hulle is die vereiste skema wapens.

In hierdie soeke na 'n stel einde. Dit sluit nie die kruisboog, so een minder probleem. Ongelukkig is die parameters "Manticoran" set kan beter wees, sodat jy baie meer winsgewend om te kyk in die spel "The Witcher 3" Grand Master wapens op vlak 40 is, bygevoeg met die nuutste update. Hulle is baie beter, en dit is nie 'n "kat in die sak", want jy weet vooraf wat om te verwag van die prestasie.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.