Rekenaars, Inligtingstegnologie
Die konsep en basiese rekenaar argitektuur.
In die 60-er jare verskeie programmeerders het begin om die nuutste ontwerp ontwikkel, insluitend 'n mengsel van hardeware en sagteware interaksies en het aanleiding gegee tot die definisie van rekenaarargitektuur. Rekenaarargitektuur het 'n belangrike rol in die rekenaar wêreld, en bly so tot vandag toe.
Die konsep en basiese rekenaar argitektuur
Rekenaar argitektuur - 'n simbiose van verskeie gesamentlike optrede, opset en met mekaar te verbind basiese logika van rekenaar nodes. Hierdie simbiose dien vir die prestasie van gebruiker take, en sluit 'n aantal faktore bymekaar kom om 'n hardeware en sagteware, waar die belangrikste stres val op verbande en beginsels inherent verskeie veranderinge veralgemeen skep berekening. Byvoorbeeld, in die produksie van die belangrikste komponente van ingenieurstoerusting en sy funksies kan dieselfde wees, maar aparte monsters geneem het betekenisvolle verskille in prys, spoed en werkverrigting.
Gedurende die daaglikse werk van enige gebruiker is grootliks belangstel in nie net die doeltreffendheid en spoed van die masjien, maar sy vermoëns om probleme op spesifieke take. As gevolg hiervan, 'n datastel van behoeftes van die kliënt gelei tot 'n beduidende ontwikkeling van die element basis van rekenaar in 'n meer betroubare en maklik om te gebruik. Dit moet waardeer word dat die verhoging van die doeltreffendheid tariewe van die individuele elemente is nie onbeperk, wat is die rede waarom voorste kenners sien die oplossing van hierdie probleem in die modernisering van rekenaarargitektuur.
As gevolg van die modernisering van rekenaars is opgestel kragtige rekenaars met multiverwerker argitektuur, wat toelaat dat verskeie verwerkers gelyktydig funksioneer. Verder het die meer kragtige die rekenaar, hoe meer sy werk betrokke verwerkers.
Die hooftipes rekenaarargitektuur
Die hele rekenaarstelsel verdeel die tipes rekenaar argitektuur in drie groepe, te danke aan die aantal strome van opdragte en data, kyk na hulle:
- Die stigter van die klassieke argitektuur van rekenaar van die 1ste en 2de generasie was Dzhon Fon Neyman, wat die basiese beginsels van die volgorde geformuleer. Om hierdie groep behoort enkelverwerkerstelsels met in een geval 'n enkele data stroom (SISD), en die tweede - verskeie datastroom (SIMD). Hierdie soort van masjiene is te danke aan 'n enkele vektor instruksie stroom, terwyl die pluraliteit van data hulself strome.
- Die volgende groep, wat die aard van die argitektuur sluit - MIMD-. Is 'n multiverwerker stelsel met verskeie instruksie stroom en 'n datastroom. Hierdie argitektoniese stelsel is hoofsaaklik gebruik in die moderne super.
- En die latere, die derde soort argitektuur - MISD, wat 'n enkele program met 'n klomp data. Ongelukkig MISD het geen praktiese betekenis. Hierdie tipe verwys nie na rekenaarargitektuur en om parallelizing programme te vorm. Dit dui op die gelyktydige uitvoering van twee of meer kopieë van dieselfde program in verskillende verwerker modules met verskillende data.
Dit is die moeite werd oorweging so 'n belangrike rigting van die ontwikkeling van rekenaarargitektuur as masjien data strome. In die 80's was dit aanvaar dat die vooruitsig van werkverrigting van die rekenaar direk gekoppel is aan 'n rekenaar beheer data vloei waarin hierdie strome in staat is om verskeie opdragte al bogenoemde soorte beskou is rekenaarargitektuur rekenaarstelsels hardloop, bestuur pokami bevele. In die moderne produksie gewoond slegs 'n paar elemente van die benadering wat gebruik word in mikroverwerkers wat 'n pluraliteit van funksionele eenhede sinkronies bedryf wag beskikbaarheid van operande.
Similar articles
Trending Now