Rekenaars, Rekenaarspeletjies
Vreemdelinge Space: die verloop van vlakke
Die konsep Aliens Space gang is om te verseker dat by elke stadium van die slot op die deur oop te maak. Die ontwikkelaars het 'n ongelooflike meganismes wat sal moet ontrafel vir verbygaande fase geskep. Die belangrikste ding is om versigtig te wees en voortdurend toe te pas die logika, dan is die spel sal nie so hopeloos lyk.
algemene wenke
Om vreemdelinge Space in die verbygaan het nie te moeilik lyk, moet jy altyd volg 'n paar eenvoudige wenke. In die eerste plek, enige gevind items te versamel in die inventaris en dan probeer om dit te gebruik. Standard siening van die meganisme is nie nodig om te breek, totdat jy die regte oplossing te vind. Noukeurig inspekteer die kamer nie net kyk nie, maar ook bewegings. Die meeste stadiums het verborge plekkies waar enorme aantal items gestoor. Die ontwikkelaars het nie uitdagend raaisels te skep sonder om te vra. Kyk vir die regte begin, en in die toekoms is dieselfde herhaling van siklusse. Stadiums versprei in kompleksiteit, so maak gereed om 'n toename in die aantal meganismes.
intreevlak
Dit begin in Aliens Space verby die eerste vlak waar jy net nodig het om te druk jou vinger op die middelpunt van die deur. Dit sal oopmaak, en die sentrum sal 'n portaal waardeur moet slaag om voort te gaan nie.
Die tweede vlak vereis dat drie aksies op die skerm. Eerste, kliek op die deur, dan is die sleutel, en uiteindelik beweeg die plaat rond. Maklik links skuif oop die gang, en jy kan die avontuur gaan voort.
In die derde fase is daar 'n wenk bokant die deur. Dit toon 'n reeks van getalle (1, 3, 5, 4), en dit dien ook as 'n wagwoord om die kombinasieslot aan die deur. Maak die paneel en betree die aantal beurte, sodat die deur in die voorkant van jou oopgemaak.
Verder in Aliens Space gang vlakke sluit werk met voorraad. Op die vloer 'n knoppie sal wees en dit moet optel, dan na die regte kant van die deur te heg (daar sal 'n spesiale plek wees). Na staan om dit te druk en hou vir 'n paar sekondes. Op die laaste fase van die brose struktuur is vernietig deur 'n skerp beweging van die telefoon. Haal die sleutel, toe te pas op die deur en gaan op.
Die volgende stappe
Die voortsetting van die passes Aliens Space met die feit dat jy nodig het om Romeinse syfers betree die digitale paneel aan die linkerkant is nie die sesde vlak. Dan moet jy breek 'n boks van geel draad. Om dit te doen, maak dit, en die magneet in werking sal tree. Die boks sal styg en val wanneer ontkoppel en verpletter. Neem die sleutel en gaan na die agtste vlak. Dit is nodig om die bal te rol op die regte pad. Om dit te doen, kantel die telefoon in die rigting waarin die pyle in die driehoek. Op die negende stadium die speler ontdek 'n vervaag gloeilamp. Op die oomblik wanneer die ligte gaan uit, klik vinnig op die groen hart van die deur en loop op. Vir die verloop van 'n paar van die vorige kamers metaal fragmente te val in 'n rugsak. Wat hulle nodig het op die tiende vlak te kry om vas te stel die korrekte prentjie. Dit is intuïtief gedoen via saamgestelde kringe.
uitdagende vlakke
In die spel Aliens Space gang ervaar deur gebruikers in die toekoms met meer moeilik raaisels. Dit is nodig by die elfde vlak na die metaal boks aan die sentrum te beweeg en verbind die drade. Verder glip onder dit 'n hout boks, en wanneer ontkoppel elektrisiteit yster aanhang nie. Neem die sleutel en gebruik dit op die deur.
Voortsetting bied weer werk met digitale slotte. Klik op die teken van bestraling, en dan weg te neem die houer verskyn. Wend dit met die toerusting ten toon gestel in die regterkant van die robot. Daar sal 'n aantal wees (1, 1, 0, 5, 5, 5) om daaroor gevoer word nie deur te kliek op die blou knoppie langs die deur. Volgens dieselfde meganisme van aksie in die toekoms, en die probleme is nie meer versteur selfs op die laaste vlak.
Similar articles
Trending Now