RekenaarsRekenaarspeletjies

Top dekke "Shaman" vir die speel haard plaat

Die meeste aanhangers van kaartspeletjies altyd geneig om die top van hul spel gemeenskap. Die dek van die shaman in die spel haard plaat is een van die mees doeltreffende maniere om teenstanders te verslaan. Hoewel baie hang af van geluk en totems, ontwerp met die hulp van die basiese vaardighede van die held, hierdie karakter is een van die maklikste maniere om "dieselfde leer." Daarom, spesiaal vir jou, kyk ons na die boonste verdieping van die shaman (haard plaat).

tempo Shaman

Ons sal oorweging van die verskillende dekke begin met die top van die legendariese shaman vanaf 1 Player Loyan. Hierdie vergadering is gebaseer op 'n baie sterk kaarte wat uitgereik is in die werk "ontwaking van die antieke gode." Maar laat ons begin ons top dekke van die shaman in orde is.

  • Goedkoop kaartjies sal nuttig wees "Rockbiter", "Squire avant-garde", "Tunnel Trogg", "vlam jongleur", "Totem Flametongue" en "Totem Golem." Hierdie kaarte het groot potensiaal in die eerste fase. Slegs 1-2 Mana jy 'n verskeidenheid van effekte wat die aanval krag van wesens kan verhoog. Ons kan maar net hoop vir 'n suksesvolle start-up swembad, en jy kan aanvaar dat die vroeë inisiatief in jou sak.
  • Op die middel stadium van 3-4 mana beskikbaar kragtige wesens en uitspel. "Reën", "Hex", "Wild Gees Wolf", "Totem Mana Tide," "tuskarr shaman", "Die hoof van die kultus," "verdediger van Argus." Ernstige gevegsmag hier nie, maar al die vaardighede wat gebruik word om goedkoop wesens ondersteun of verhoog die aantal kaarte en mana. Die belangrikste ding wat 'n shaman 4 mana kan kry - is "Flaming gesiglose" met die eienskappe van 07/07. Dit dwing die teenstander om hul beste dizeybly spandeer en bafnet afhanklik "oorlading" wesens.
  • Die laaste shaman is beskikbaar in al 3 kaarte. "Hammer van Doom" sal oorlaai, maar dit sal toelaat om 8 keer swak wesens klaar met 2 x. "Bloedlus" gee al jou wesens op die tafel 3 aanval eenheid. Selfs as die dek is gepak met goedkoop en swak kaarte wat jy byna wegvee die vyand. "In blou draak" ten minste die moeite werd om 'n baie, maar dit laat jou toe om 'n ekstra kaartjie te bereik. En as die spel sleep op, met 'n "Storm" sal verwyder van die slagveld 'n redelike aantal van kaarte opponent se.
  • Laaste kaart moet uitgesonder word, "Iets uit die dieptes." Die belangrikste kenmerk, wat jou toelaat om te wen wedstryde wat "iets" is een mana minder vir elke voorheen genoem totem werd. Dit is, ongeag of jy die vaardigheid van die held gebruik, of die sogenaamde "tuskarr" of sit totems mana en vlam, kan reeds gebruik word in die loop van 4-5 "Iets" met parameters 5/5.

Agro

Die volgende in die lys verskyn boonste verdieping van die landbou-shaman. Dit stel kaarte is daarop gemik om die weerlig vernietig die vyand met die hulp van goedkoop kaartjies wat, ten spyte van die "oorlading", kan jy 'n verskeidenheid van kombinasies gebruik in een beurt. Die grootste voordeel van hierdie dek is sy relatiewe bekostigbaarheid.

  • Na 'n pluraliteit van entiteite in 'n enkele veelhoek, die speler in staat is om te speel elke beurt verskillende kombinasies. Begin die spel met die beste "Meneer Finley ..." en vervang die basiese krag van die held iets verteerbaar. "Leprognom", "vloek sersant" en "Tunnel Trogg" - anders as om net een mana, maar "Trogg" is juis die troefkaart, wat in staat is "zasnoubolitsya" is en besluit om die uitslag van die wedstryd.
  • Goedkoopste spel "Weerlig" en "Change skok" te help verwyder die goedkoop wesens en sal oorlaai.
  • Van die wesens vir 2 mana jy nodig het "Totem Golem."
  • Dan is daar vier uitspel vir 2 mana. "Byl storm", "Ontslag" en "Lava skok" sal uit die tafel van die vyand troepe verwyder. "Antieke kennis" - 'n goeie manier om vinnig te vul dalende aandele.
  • 3 mana speler ontvang finale wesens. "Silver ruiter", "Feral Gees" en "Free Elemental". As 'n verwydering spel gebruik "Lava bars."
  • Afsonderlik, moet ons die "Hammer van die rots" 5 mana te noem.

Sommige spelers kan sê dat hierdie dek nie goed pas nie in die top dekke van die shaman as gevolg van die groot invloed van willekeur aan die begin hand, as 'n Baie hang af van hoe jy sal val "Trogg" of nie.

Mead

Langs ons top dekke van die shaman gaan die dek, wat geneem №1 legende in Oktober. Hierdie middel shaman, wat ontwerp is vir langdurige spel. Om dit te kry, jy net nodig het 4900 stof.

  • Aan die begin, sal jy 'n goedkoop kaartjie "Tunnel Trogg", "Weerlig" en moet "Ghost kloue." Dan - "Bloed Towenaar Talnos" "Totem Flametongue" "Totem Golem" en "Portal:. Die jacuzzi"
  • Vir drie mana wat jy nodig het die volgende kaarte: ". Tuskarr shaman" "Feral Gees", "Mana Tide Totem", "Reën", "Hex" en
  • Volgende kom een keer duurder kaarte vir 5 + mana. "In blou draak", "Harrison Dzhons," "Knight van Thunder Bluff." En ten slotte, die "Vuur Elemental" en "Iets uit die dieptes."

beheer

Die nuutste in ons boonste verdieping van die shaman (Hartstoun) sluit 'n opgedateerde weergawe van dieselfde speler Loyan. Met dit, het hy suksesvol gespeel op die Europese bediener, en stabiel gebly in die top 100. Die totale koste is 8350 stof. Dis hoekom sy sluit die top dekke van die shaman.

  • Dit begin met 'n "Aarde Skok", "Jewel scarabee", "Bulletin van Rock" en "Lavogo skok."
  • Verder uitspel - "Hex", "Healing Wave", "Reën", "Razruschitelnye elemente" en "Twilight se voog."
  • In Leith verlaat "blou draak", "ervare jagter geword, '' Izrygatel slym" en "Loatheb". Ook moet "Elemental Fire" en "Vulkaniese draak".
  • Vir die langste speletjies nodig "Neptulon," "Dr. Boom" en "Isère".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.