Vorming, Wetenskap
Onderwerp en informatika take. Basiese konsepte van rekenaarwetenskap. Informatika Doelwitte
In hierdie artikel word gewy aan oorweging van kwessies soos onderwerp en informatika take. Voordat ons na hul dekking, definieer die term, moet die waarde van wat duidelik geïdentifiseer.
Die woord "wetenskap" die eerste keer verskyn in Frankryk in die 60s van die vorige eeu te verwys na die gebied, wat betrokke is by die outomatiese verwerking van inligting, en gebruik hierdie elektroniese rekenaars. Hierdie term is wat gevorm word deur die samesmelting van twee ander - "outomatiese" en "inligting". Dit beteken dat die outomatiese verwerking van inligting of 'n inligting outomatisering. Hierdie term kom ooreen met die term "rekenaarwetenskap" in die Engelssprekende lande, dit is die wetenskap van rekenaartegnologie.
Die leser word aanbeveel om die oorweging van kwessies soos die onderwerp en doelwitte van wetenskap voorafgaan, die leer oor die geskiedenis van die voorkoms daarvan.
Die geskiedenis van die opkoms van informatika
Ons kan die oorsprong vind van die inligting is nog in die newels van die tyd. Die behoefte aan te spreek en onthou dit daartoe gelei dat baie eeue gelede aan die opkoms van spraak, rekening, skryf. Ons voorouers het probeer om uit te vind en om verder te verbeter metodes van inligting stoor, verwerking en verspreiding. Verskeie bewyse van pogings om die mense van die verre verlede dit red gevind is tot vandag toe. Hierdie metodes soos kleitablette opname en birch bas, rotskuns, en dan die manuskripte.
In die 16de eeu was daar 'n drukpers. Sy uitvinding het bygedra tot 'n beduidende toename in die vermoë om die nodige inligting te stoor en te verwerk. Die inligting wat in gedrukte vorm inligting, was die belangrikste metode van verdeling en stoor, en tot by die middel van die 20ste eeu, het voortgegaan om hul verblyf. Slegs met die opkoms van die rekenaar fundamenteel nuwe, veel meer effektiewe maniere om sy berging, versameling, oordrag, verwerking, is geformuleer en die onderwerp van rekenaar take.
Die algemene definisie van rekenaar
Jy kan haar 'n baie definisies gee. Dit is te danke aan sy inherente veelsydigheid van metodes, vorme, funksies en werksaamhede. Die volgende definisie van "wetenskap" van die konsep is een van die mees algemene.
Computing is 'n gebied van menslike aktiwiteite wat verband hou met verskillende prosesse omskakeling inligting, geïmplementeer deur middel van rekenaars, sowel as hul interaksie met die ooreenstemmende aansoek omgewing.
Kubernetika en Informatika
Dikwels is daar verwarring van twee begrippe: "Kubernetika" en "informatika". Kom ons definieer wat hul ooreenkomste en hoe hulle van mekaar verskil.
Kubernetika - die wetenskap van 'n paar van die algemene beginsels van bestuur, wat in verskeie stelsels: sosiale, biologiese, tegniese, ens Vak- en informatika take is ietwat anders .. Dit ondersoek die breër proses van skepping en transformasie van inligting, byna sonder dat die oplossing van probleme in verband met die bestuur van dié of ander voorwerpe, net soos sibernetika. Sy verskyning is moontlik gemaak te danke aan die ontwikkeling van rekenaartegnologie, wat gebaseer is op dit, en ondenkbaar daarsonder. Kubernetika ontwikkeling plaasvind deur homself en, hoewel dit gebruik aktief prestasies van rekenaartegnologie, dit is nie afhanklik van hulle, soos die bou van verskeie fasiliteite bestuur model.
Rekenaarwetenskap in die breë en smal sin van die woord
In die breedste sin van die woord wetenskap - is die eenheid van die verskillende takke van die wetenskap, die vervaardiging en tegnologie, wat verband hou met die verwerking van inligting. En wat in die eng sin? Dit is moontlik om drie onderling dele informatika toeken.
1. Computing as 'n sektor van die ekonomie
Die eerste van hulle - die sektor van die ekonomie. In hierdie sin, die rekenaar bestaan uit 'n pluraliteit van homogene maatskappye bied verskeie vorme van besigheid wat sagteware, rekenaar hardeware en die ontwikkeling van inligting verwerking van tegnologie te produseer. Waarde, spesifisiteit, doelwitte en take van rekenaarwetenskap in hierdie sin word gedefinieer deur die feit dat dit hang af van dit tot 'n groot produktiwiteit groei mate in verskeie sektore van die ekonomie. 'N Verskeidenheid van werksgeleenthede regoor die wêreld vandag, toegerus met outomatisering.
2. Informatika as fundamentele wetenskap
As rekenaarwetenskap ontwikkel fundamentele metode van inligting voorsien verskeie kontrole prosesse wat gebaseer is op Rekenaarinligtingstelsels voorwerpe. Jy kan bestaande in Europa volgende belangrike navorsing gebiede Kies: mediese en ekonomiese informatika, rekenaarwetenskap geïntegreerde produksie, die ontwikkeling van netwerk struktuur, omgewing omgewing informatika en sosiale sekerheid, professionele inligtingstelsels.
Ons beskryf die belangrikste doelwitte en oogmerke van rekenaarwetenskap fundamentele. Die doel daarvan is om 'n algemene kennis van verskeie inligtingstelsels verskaf, sowel as die identifisering van hul werking en konstruksie van die algemene wette. Sy taak soos volg:
- ondersoek die verskillende teorieë van inligtingstelsels en tegnologie;
- 'n metode van hoe om inligting ondersteuning van verskeie rekenaarstelsels te skep ontwikkel.
3. Toegepaste aspek
Beskrywing van die onderwerp van rekenaarwetenskap as 'n toegepaste wetenskap, ons daarop let dat dit is besig met:
- die ontwikkeling van verskeie inligting modelle van kommunikasie, funksioneer in baie gebiede van menslike aktiwiteit;
- die studie van wette wat bestaan in inligting prosesse (verspreiding, verwerking, stoor);
- die ontwikkeling van tegnologie en inligtingstelsels in spesifieke gebiede, sowel as die maak van aanbevelings met betrekking tot die lewensiklus vir die verskillende fases (ontwerp, vervaardiging, werking, ens).
Die hoofdoelwitte van informatika
Die basiese funksie van dit is om gereedskap en metodes vir data-omskakeling te ontwikkel, asook om dit te gebruik in die organisasie van verskillende prosesse van sy verwerking.
Die volgende hoofdoelwitte van rekenaarwetenskap:
- die studie van inligting prosesse, met enige aard;
- spreek die ingenieurswese en wetenskaplike probleme van implementering, die skepping, die versekering van die mees doeltreffende gebruik van rekenaartegnologie en toerusting in verskeie gebiede van die openbare lewe;
- die ontwikkeling van inligtingstegnologie, sowel as die skepping op die basis van die resultate van studies van verskeie inligting prosesse van moderne inligting verwerking van tegnologie.
Computing as 'n komplekse dissipline
Dit moet gesê word dat dit nie bestaan nie op sigself. Computing - is 'n omvattende dissipline (Wetenskap en Tegnologie), wat daarop gemik is die skepping van nuwe inligting tegnologie en tegnieke. Hulle word gebruik vir die oplossing van probleme in ander gebiede. In die inligtingsamelewing is 'n kompleks van sy bedryf leidende. In die wêreld is daar 'n neiging in die rigting toenemende bewustheid. Dit hang grootliks af van die vordering van hierdie spesifieke veld van kennis, sy eenheid as 'n wetenskap, nywerheid en tegnologie.
aansoeke Informatika
Inligtingstegnologie word nou algemeen gebruik word in verskeie gebiede van ons lewens: in wetenskap, besigheid, onderwys en vele ander gebiede. Die behoefte aan duur en ingewikkeld eksperimente onvermydelik ontstaan in verband met die ontwikkeling van die moderne wetenskap. As 'n voorbeeld, die ontwikkeling van fusion reaktore. Die rol van Informatika is om werklike masjien eksperimente te vervang. Dit spaar aansienlike hulpbronne, bied die vermoë om die mees moderne tegnieke van die resultate te hanteer. Daarbenewens soortgelyke eksperimente neem baie minder tyd as 'n werklike. En in sommige gebiede van wetenskaplike kennis (byvoorbeeld, in astrofisika) dit is eenvoudig nie moontlik om 'n ware eksperiment uit te voer. kom dan na die hulp van rekenaarwetenskap. Hoofsaaklik in hierdie gebiede al die navorsing uitgevoer word met die hulp van modellering en rekenaar eksperimente.
Verdere ontwikkeling van rekenaarwetenskap, sowel as enige ander wetenskap lei tot nuwe ontdekkings en prestasies. Daar is nuwe programme wat voorheen moeilik was om selfs te dink.
Kommunikasie Informatika met ander takke van kennis
Rekenaarwetenskap - breë gebied van wetenskaplike kennis, wat ontstaan het by die kruising van Toegepaste en fundamentele wetenskappe. As 'n komplekse wetenskaplike dissipline is wat verband hou met die volgende takke van kennis:
- sielkunde en filosofie (deur die teorie van kennis en inligting oor die onderrig);
- wiskunde (deur diskrete wiskunde, die teorie van wiskundige modellering en algoritmes, wiskundige logika);
- dit is wat verband hou met die linguistiek deur die onderrig van teken stelsels en formele tale;
- Kubernetika, soos ons reeds opgemerk - deur die teorie van die bestuur en inligting;
- 'n radio ingenieurswese, elektronika, chemie en fisika - deur die materiaal van die inligtingstelsels en die rekenaar.
In die veld van die wetenskap Informatika val rekenaar wetenskap dat die metodes en beginsels van die organisasie van verskeie rekenaar prosesse, globale en plaaslike area rekenaarnetwerke bestudeer. Aan die ander kant, is dit bestaan ook uit kognitiewe wetenskap, wat ontwerp is vir die studie van menslike denke pogings om die intellektuele kwaliteite van rekenaars te verbeter.
Computing as 'n sektor van die ekonomie
As die tak van ekonomie informatika is 'n versameling van sake-entiteite, wat bedoel is vir gebruikers diens (inligting), die produksie verwerking fasiliteite, sowel as die ontwikkeling van sagteware. Daar is 'n tendens van oorgang van 'n industriële samelewing, waar alles is daarop gemik om die produksie en verbruik van goedere, om die inligting.
Vandag is 'n verskeidenheid van maniere van rekenaarwetenskap wyd gebruik word in die ekonomie. Hulle word gebruik in die praktyk:
- kommersiële, industriële en bankwese bestuur;
- ouditaktiwiteite en rekeningkunde;
- die begrotingsproses in die munisipale en staatsinstellings;
- e-besigheid en e-handel;
- Tesourie bestuur, veilings en handel ruil.
Ekonomiese informatika - die wetenskap, wat bedoel is om 'n teorie van die modellering van die aktiwiteit van verskeie ekonomiese entiteite, munisipale, staats-en plaaslike entiteite vorm. Sy doelwitte word bepaal deur die doelwitte van die ekonomie. Dit wil sê, hulle is aan sake-entiteite, munisipale en openbare dienste, en inligtingstegnologie organisasies verskaf. Wat is die onderwerp van ekonomiese informatika? Hy is na reëlmatighede wat bestaan in die data modelle, sowel as metodes van kennis oor die ekonomiese aktiwiteit van die organisasies (ondernemings) Ekonomie en die ander entiteit, implementering van die bestuur van inligtingstegnologie te vind.
modelleringstegnieke en die studie van die ekonomiese prosesse
Daar is baie van die metodes van modellering en die studie van die ekonomiese prosesse. Hulle is albei spesifieke en algemene wetenskap. Wetenskaplike funksies: sintese, analise, induksie, aftrekking, abstraksie, analogie, spesifikasie. Hulle het almal openbaar die patrone wat bestaan in 'n stabiele verskynsels of prosesse. Spesifieke metodes is gefokus op die inligting weerspieël ekonomiese prosesse gebeure soos:
- wiskunde: deterministiese, stogastiese, simulasie, optimalisering, en netwerk modellering, fuzzy wiskunde, wiskundige, sistematiese, faktoriaal, regressie en ander ontledings;
- inligting-logiese en diagramme, grafieke, visuele en gestandaardiseerde middel van wat inligting vloei en sakeprosesse.
Wat is 'n rekenaar?
Basiese konsepte van rekenaar sluit verskeie rekenaars, want hulle is die belangrikste tegniese hulpbronne te dien vir sy hantering. Hulle kan geklassifiseer word volgens 'n verskeidenheid van simptome: per afspraak, die beginsel van aksie, grootte, verwerking van krag, die organisasie van die computational proses, funksies, en ander.
Klassifikasie deur doel rekenaars
Jy kan die rekenaar vir ander doeleindes te verdeel in die volgende 3 groepe.
1. Algemene-doel (universele). Dit is ontwerp om verskeie tegniese probleme op te los: wiskundige, ekonomiese, inligting en ander, wat word gekenmerk deur 'n groot volume van data te verwerk, sowel as die kompleksiteit van die algoritmes. Kenmerkende eienskappe van hierdie rekenaars is hul hoë doeltreffendheid, sowel as 'n verskeidenheid van vorms van data te verwerk (karakter, desimale, binêre), 'n verskeidenheid van rekenaar bedrywighede (spesiale, logiese, rekenkundige), 'n groot kapasiteit geheue, ook ontwikkel input-output stelsel inligting .
2. Die tweede groep - die probleem-georiënteerde. Die doel hiervan is om 'n meer smal verskeidenheid van probleme wat gewoonlik geassosieer word met tegnologiese voorwerpe, opeenhoping, registrasie en verwerking van klein hoeveelhede van data op te los.
3. Gespesialiseerde oplossings word gebruik om 'n baie nou band van aansoeke. Dit verminder die koste en kompleksiteit van so 'n rekenaar, terwyl die handhawing van betroubaarheid en beter prestasie.
inligtingstegnologie
Beskrywing van die basiese konsepte van rekenaarwetenskap, is dit nodig om 'n paar woorde oor die inligtingstegnologie sê. Dit is 'n kombinasie van spesifieke sagteware en hardeware wat gebruik word om 'n verskeidenheid van bedrywighede wat verband hou met die verwerking van inligting in alle areas van ons lewens uit te voer. Inligtingstegnologie word soms Toegepaste Informatika en rekenaartegnologie. Hierdie konsep het ontstaan met die vorming van 'n inligting samelewing waarin die basis van sosiale dinamika is inligting, eerder as die tradisionele materiële hulpbronne. Dit is 'n wetenskap, kennis, intellektuele vermoë, organisatoriese faktore, kreatiwiteit, inisiatief, en ander. Hierdie konsep, ongelukkig, is so inklusief en algemene dat kundiges het nog nie 'n duidelike formulering van dit kom. Die mees suksesvolle definisie van dit gegee is deur Academicus Glushkov, interpreteer inligtingstegnologie as 'n mens-masjien tegnologie-oordrag, verwerking, versameling van inligting, gebaseer op die gebruik van verskeie rekenaartoerusting. Dit het vinnig ontwikkel en dek meer sosiale aktiwiteite: bestuur, produksie, onderwys, wetenskap, medisyne, finansies en bankwese, die lewe en ander.
Skool in die rekenaarwetenskap Kursus
Die belangrikste taak van 'n skoolvak "Inligting" is 'n duursame en bewus te bemeester studente kennis met betrekking tot bekering prosesse te verkry, gebruik, stoor inligting verskaf. Op grond hiervan, moet 'n wetenskap onderwyser ook bekend sy rol in die vorming van die wetenskaplike prentjie van die wêreld wat in hierdie dae het ontwikkel, die belangrikheid van rekenaartegnologie en inligtingstegnologie in die ontwikkeling van die moderne samelewing. Die uitdaging lê in hoe om studente met die vaardighede van rasionele en doelbewuste gebruik van rekenaars in die onderwys en verdere professionele aktiwiteite.
Die volgende kwessies moet die studente die wetenskap onderwyser beklemtoon:
- inligting, verskeie inligting prosesse, asook die tale van sy voorlegging;
- inligting modellering;
- ontwikkeling en algorithmization;
- die rekenaar as 'n middel van die verwerking van inligting;
- bestaande vandag sy nuwe inligting verwerking van tegnologie.
Hierdie lyne het 'n kruis-sny aard, dit wil sê, die studie van hul gebeur in alle stadiums (vanaf 2 tot 11 grade). Verdeel in drie vlakke van rekenaarwetenskap in die skool. Hierdie vlakke in ag neem die ouderdom van die studente, sowel as hul voorbereiding.
Eerste vlak - die aanvanklike (2-6 klas), die tweede - die basis (7 tot graad 9), die derde - die profiel (10 en 11 klasse). Die program vir grade 2 tot 9 - is die verpligte minimum. In die hoërskool, uitgevoer in-diepte opleiding om rekenaarwetenskap in verskillende profiele. Dit bied opleiding vir professionele werk. In meer besonderhede bespreek reeds voltooi drade te bestudeer verskillende klasse programme.
Informatika: eksamen
Oor hierdie onderwerp EGE - een van die lang eksamens, wat ongeveer 4 uur duur. In 2014, die minimum verby telling was 40. Die opleiding moet lank begin voor die dag van die toets, en goeie resultate in hierdie geval sal voorsien word.
Teikens Informatika verdeel in blokke, afhangende van hul kompleksiteit. A1-A13 - die basiese vlak vrae met 'n keuse van verskeie antwoorde. Vir elke korrekte keuse van 1 punt word aanvaar. Verbintenisse B1-B15 rekenaar - dit is die verhoogde kompleksiteit van die probleem. Die aantal of die laaste syfers is die antwoorde op hulle. Die moeilikste take in rekenaarwetenskap - C1-C4. Dit is nodig om die mees volledige antwoord te gee aan hulle.
In elke verpersoonliking van die eksamen doelwitte vir rekenaarwetenskap verwant een of ander met die rekenaar weg. Maar in die oplossing van take van 'n kategorie C word verbied om die sakrekenaar en PC te gebruik.
Similar articles
Trending Now