RekenaarsToerusting

Hoe om 'n verwerker vir die spel kies

Baie van hulle is nog vars in die geheue van die beroemde "Race hertz", waar die vernaamste vervaardigers van CPUs die hooffokus van elke nuwe sakemodel op die klok frekwensie. In hierdie konteks, nie om die berugte Intel tegnologie genaamd Net Burst noem. Hoewel sulke toestelle is relatief maklik bar 4 GHz oorkom (vir die tegniese standaarde van daardie tyd was 'n prestasie) en, onderskeidelik, geposisioneer as verwerkers vir speletjies, dit was n halwe waarheid. Alhoewel, al is dit net omdat die frekwensie nodig verhoog om die lengte van die vervoerband te verhoog. Vandaar die uitdrukking "hol hertz" - die frekwensie is hoog en middelmatige prestasie.

Nadat dit duidelik geword het dat op hierdie manier is oneindig verhoog die spoed van die operasie kan nie heeltemal anders konsep voorgestel word. Dit is om die aantal kerne verhoog. By die keuse van 'n verwerker vir speletjies, moet jy onthou. Dit is, 'n multi-core verwerker is 'n meer volwaardige rekenaar eenhede, maar geplaas op 'n chip substraat. Natuurlik, met so 'n gom verrig het hardeware en sagteware optimalisering. Op die oomblik is hierdie rigting aktief ontwikkel, en dat dit behoort te fokus.

Die keuse van 'n verwerker vir speletjies. pitte

So, 'n opsomming van die bogenoemde, maak ons die eerste gevolgtrekking: nou een van die belangrikste eienskappe wat 'n invloed prestasie is die aantal kerne. Die meeste verwerkers vir speletjies bevat 6 cores. Voorbeelde sluit in die Intel Core i7-980X deur en FX-6200 van AMD. In afwagting van teen-vrae, sodra ons daarop dat hoewel nie al die wedstryde ten volle gebruik maak van 'n aantal kerne, die situasie is besig om vinnig te verander. Dit is die moeite werd om te onthou die oorgang van die een na die dvuyahdernym modelle toe hulle gesê het dat die voordeel aan die kant van die hoë-frekwensie enkele core processors.

band

Oordrag van digitale data stroom tussen die toestelle uitgevoer word via die stelsel bus. Intel het hierdie QPI, en in AMD - Hyper Vervoer. Na baie leiers begin binne die hoof chip geplaas is, was hierdie hoë-spoed spoor net gebruik word vir interne kommunikasie. So, moet doeltreffende verwerker vir speletjies 'n hoë frekwensie van die band het. Hierdie funksie is altyd vermeld in die spesifikasie van die toestel. Byvoorbeeld, het gesê Core i7 980X QPI bus het 'n kapasiteit van 6.4 GT / s, en die begroting Pentium 620 - totale 4.8 GT / s.

kas

Goeie verwerker vir die spel moet 'n voldoende bedrag van kasgeheue het. In besluite vandag het soveel as drie vlakke - L1-L3. As hul grootte is groter, hoe beter. Hoe meer produktief dat hierdie geheue is belangrik vir die korrekte werking van 'n multi-core chip, dit grootliks beïnvloed die prestasie.

verwarming

By die keuse van 'n nuwe gaming verwerker, soms heeltemal uit die oog van hierdie parameter verloor, as hitte. Maar tevergeefs, want soms is dit moontlik om 'n oplossing met dieselfde vlak van prestasie te koop, terwyl die verbruik minder energie. Dit word aanbeveel om 'n meer ekonomiese model te kies: dit is nie net verminder die rekening te betaal vir die verbruik kilowatt, maar ook stiller verkoelingstelsel.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.