Rekenaars, Rekenaarspeletjies
Gedeelte van Blackrock (haard plaat) op normale probleme
Haard plaat - dit is een van die gewildste tot op datum, card speel, wat selfs die legendariese Magic verduister: The Gathering. Hier moet jy jou eie pak kaarte wat bestaan uit wesens van verskillende krag, 'n verskeidenheid van uitspel en so aan te bou. Jy kan óf veg met jou vriende en die mense op die internet, en die storielyn veldtog neem. Een van die moeilikste dele - is "Black Mountain". En 'n volledige walkthrough van die "Black Mountain" sal in hierdie artikel bespreek word. Haard plaat - dit is 'n opwindende projek, en selfs hierdie element sal jy 'n baie aangename ervaring te gee. Maar net as jy kan 'n pak bevoegde maak en behoorlik weg daarmee. Net op hierdie stadium het jy om te veg met die base 17 tot die verloop van die "Black Mountain" suksesvol te voltooi. Haard plaat is nie die maklikste game om te leer, sodat jy sal handig te pas kom in hierdie handleiding.
Koren
Van toe af het, hoe jy jou dek in te samel, sal afhang van jou verby die "Black Mountains". Haard plaat - 'n spel wat laat jou dink, en al die eerste baas jou sal dit verstaan. Dit funksioneer baie interessant - aan die begin van elke beurt Koren haal sy pak twee ewekansige dinge, maar as gevolg van jou - een, dus die skep van self 'n voordeel. Jou kans - om 'n pak net die sterkste wesens te skep, asook om hul spel wat sal jou help om met die beter vegters van die teenstander te verdun.
Mrachnokamen regter
As die eerste baas nogal maklik kan hanteer behoorlike vorming van die dek, dan by die tweede jy kan die verloop van die "Black Mountain" stop. Haard plaat nie spyt sy spelers, so Mrachnokamen aan die begin is net vier mana kristal, sowel as voor elke kursus hy het 'n wag met 'n minimum van aanval en verdediging, wat die skade lei die self. Hier het jy reeds meer staatmaak op die magie en geluk, waarsonder dit nie maklik wees nie.
keiser Thaurissan
Wat doen jy kook op die verloop van die "Black Mountain"? Haard plaat-dek moet altyd individueel gekies word vir elke baas - byvoorbeeld, die derde baas is een van die sterkste in die veldtog, want langs hom is sy vrou, met die gesondheid eenheid. Sodra sy sterwend was, die baas raak baie keer sterker en in staat is om jou dood te maak met een treffer. Daarom is die sleutel kaart hier is die een wat in staat is om statistieke skade te ruil en sy vrou te beskerm sal wees.
Garr
Gedeelte van die "Black Mountain: haard plaat» op normale moeilikheidsgraad sal probleme veroorsaak, al raak 'n nagmerrie, so lank as jy nie saam te stel 'n baie sterk kaart en het nie geleer om dit te gebruik, is dit nie aanbeveel om te skuif na 'n nuwe vlak van kompleksiteit op hoër vlakke. Jy kan nie eens klop Harry want op normale probleme dit het 45 gesondheid eenhede en sal binnekort begin met sewe mense wat dood is van toepassing op al drie punte van skade vir elke dooie dier van hierdie tipe.
Geddon
As 'n mens kry verdere verloop van die "Black Mountain: haard plaat»? Heldhaftige af kuipe jy met 'n donker baron wat nee, dit het 'n ongelooflike vitaliteit en wapens, maar ook kry jy tien punte van skade elke beurt, as jy nie al jou mana spandeer, en probeer om haar te red. So jy het 'n minder kragtige kaart, wat kan bestee word in een beurt gebruik, dit wil sê die aantal, nie gehalte druk - en dit sal jou help om die meeste Warlock held.
Ekzekutus
Gedeelte van die "Black Mountain: haard plaat» basiese dekke is moontlik, maar dit lyk baie moeilik - soos hierbo genoem, sal jy jouself beter te reël die dek. En op dieselfde tyd om die eienskappe van die dek van die vyand te verstaan - byvoorbeeld, Ekzekutus toe val onder die 20 gesondheid eenhede van oproepe aan die tafel van die gesmelte Reuse, so jy sal nodig hê om hom dadelik dood te maak, te vermy 'n situasie waarin die baas 'n baie skade sal kry, maar sal nie sterwe nie.
Omokk
Soos u weet, die gang van die "Black Mountain: haard plaat» in die heldhaftig af - dit is nie 'n maklike taak nie. En elke keer as jy opstaan in die voorkant van toenemend uitdagende base. Byvoorbeeld, Omokk die begin van elk van sy beroerte vernietig die ewekansige speler om die tafel af. Hanteer dit kan as gevolg van 'n groot aantal klein wesens noem wees - en, natuurlik, met die ondersteuning van magiese, want anders sal die diertjies nie genoeg om die baas te verslaan sal wees.
Drakissat
Drakissat - 'n next-gen, waarmee jy die gang van die "Black Mountain sal stoot: haard plaat. Heldhaftige. " Die basiese vlak van die probleme sal verligting aan die gang, maar in elk geval, sal dit baas baie moeilik vir almal wees. Die kompleksiteit van die baas is dat alle mense gelyk is in koste is om een eenheid van mana - selfs die mees kragtige van hulle. Maar jy kan net speel 'n kaart uit sy hand vir die kursus, wat grootliks vernou jou opsies.
Skeur
Met betrekking tot hierdie baas, dan vir hom kan jy probleme ondervind as gevolg van die feit dat in elke beweging wat hy kan verskeie vaardighede te gebruik - hulle is almal gefokus op die oproep, en nie al die diere wat hy noem, is sterk. Maar dit alleen is die draak die moeite werd, wat Skeur elke vier skuiwe kan dagvaar - hy het 8 8 aanval en verdediging, sodat dit sterk genoeg is. Ons moet die vermoë om jou te help goed gaan met 'n baie van die dinge van die vyand.
Razorgore
Dit baas is gevaarlik, want dit verskyn op die eiers om die beskerming van 3, wat broei na 'n tyd in 'n eerder kragtige jakkalse. Hanteer wat jy kan, versamel nogal 'n vinnige dek, dit is, moet dit sluit in kaarte, wat jy dadelik kan speel, in plaas van die opbou van hulle elke keer mana. Sodat jy kan ontslae te raak van die eiers voordat hulle vol jakkalse word, dus ontneem die baas van sy primêre wapen.
Vaelastrasz
Die konfrontasie met die baas en in elk geval nie kan verskerp word, want elke beweging wat hy kry 'n bonuspunt van mana dat onder die huidige omstandighede hom 'n indrukwekkende voordeel sal gee na 'n dosyn beweeg. Watter omstandighede? Die feit is dat in 'n geveg met hom, sal jy 'n kaart in plaas van drie vir elke beweging ontvang - maar dieselfde wil om te ontvang en die baas. So jy moet in staat wees om die kaart uit die hand van die vyand te verwyder, asook speel 'n groot aantal van hul kaarte in een beweeg.
Chromaggus
Dit baas het 'n baie nare gewoonte - hy gooi jy altyd in die hande van die negatiewe en positiewe for you vir hom kaarte van sy eie dek. Daarom, jou taak - om vinnig te neem beheer van die veld, en die gebruik van die wesens wat dalk ook voordeel trek uit negatiewe spel, byvoorbeeld, die skemer draak.
Victor Nefaria
Die krag van hierdie baas is dat dit is vol van 'n wye verskeidenheid van kragtige wesens, wat Hy julle sal gooi van die begin af, want dit is reeds die tweede gaan dit sal beskikbaar wees vir tien mana. Sodat jy weer moet staatmaak op die vernietiging van die kaarte van die hand van die vyand, asook die feit dat jy in staat is om genoeg strek tot op die punt sal wees, en wanneer jy 'n ordentlike bedrag van mana kragtige wesens te ontbied.
Omnitron
Dit veiligheid stelsel is nogal ongewoon robotte, wat elkeen het sy eie eienskappe. Drie van die vier robotte is nie baie lekker, en wat hulle nodig het net om een of ander manier oorleef, maar een van hulle - dit is jou heil. Na alles, dit maak die koste van al die onderstaande spel vir drie mana. So, wat jy nodig het om te vertrou op uitspel, die belangrikste waarvan moet ryp wees - net haar nodig het om na julle te kom voor die sesde beurt.
Maloriak
Baie gamers glo dat hierdie baas is die moeilikste in die hele veldtog, en dit het sy redes. Eerstens, kan dit veroorsaak dikwels baie goeie vegters met drie eenhede van aanval en verdediging. In die tweede plek kan dit te verbeter en die aanval en verdediging in die twee eenhede, en om so hy kan nie net hierdie bonus volgelinge doen, maar met sy hele wese, in beginsel. Maar in die derde, kan hy my beskerm en val enige skepsel, so jy hoef te probeer baie hard om rekeninge te vereffen met hom. Daarom konsentreer op die kaarte, wat in staat is om die wesens van die tafel van die vyand aanbod van kaarte in jou hand te verwyder, en vinnig herstel sal wees.
Antramed
Dit baas is ook baie kompleks, maar die kompleksiteit van die een-dimensionele - hy het 'n spesiale wapen, wat dien as polugeroya-poluminona. En elke kaart wat jy speel, gee die wese 'n addisionele eenheid van aanval. In die algemeen, jy het al uit te gaan om te veg met die wapens, geleidelik ondermyn dit, en offer hul swakste diere wat na die vernietiging van die bonus is baie makliker om te gaan met die baas homself.
Nefarian
Wel, die laaste baas, wat die gang van die "Black Mountain gevolgtrekking: haard plaat» - Nefarian. Dit baas is baie slim - so gou as jy al van sy wapens te vernietig, sal hy noem in sy plek 'n ander karakter wat 'n goeie voorraad van gesondheid sal hê en veroorsaak ernstige skade, toenemende terselfdertyd vir elke beweeg. Om te gaan met dit is nie maklik nie, so dit is beter om nie so 'n oproep tot bring. Net spaar kaart, dink effektiewe kombinasies, en wanneer dit moontlik sal wees - gebruik dit so as om onmiddellik te verwyder en wapens en gesondheid (jy kan bevorder na wapens ondermyn).
Similar articles
Trending Now