RekenaarsRekenaarspeletjies

Game Haunted House Escape: die gedeelte in detail

Onder die spel genre uitstaan n mooi storie en interessante opdragte Haunted House Escape. Gedeelte van hierdie projek kan nie verminder word tot 'n banale druk toets keuse. Hier is dit nodig om die logika van kennis, vaardighede toe te pas, te ontrafel raaisels en fokus op die omliggende voorwerpe. Spoke sal voortdurend inmeng in die loop van die avontuur, want enige gebruiker hulp nodig het.

game Description

Spelers eenparig geïsoleerd van kategorie Haunted House Escape logika speletjies. Gedeelte van die plot bied 'n uitstekende oefensessie vir die gedagte en dit neem nie baie tyd verg. Stel die spel op 'n mobiele platform en 'n veldtog in 'n paar uur lank. Hy is al die geheime van die spookhuis leer en ontdek die ongelooflike geheime. Die maatskappy glo nie in hierdie bonatuurlike wesens, en daarom is dit nodig om bewyse in te samel en die lewe te bly. Dit is 'n groot uitdaging vir die speler. Die huis het voorgekom om hul eie lewens te lei en so eenvoudig geheime sal nie moed opgee nie.

begin

Aan die begin van die passes Escape sal spookhuis die fasade van die huis, wat gehou sal word en al die avonture oop te maak. Kyk in jou voorraad, wat sal opdaag n pik en 'n kaart wat die sleutel van die deur. Rugsak kan nie net store items, maar ook maak hulle saam, word beskou as in detail, en kies om te deel. Kaart toon plek naby die grafstene, daar is wat nodig is om 'n pick toe te pas en af te haal voorwerpe. By die voordeur na die pad te blokkeer die geraamte, want jy gaan van die kant. Die gang is gevind dat die lem wat op te tel in voorraad. Op die vloer van die kamer langsaan neem jou tang en gaan regs. Hier is dit nodig om 'n lamp vir 'n veilige met 'n kombinasie slot en 'n wagwoord 274. Open die deure lig, ten einde 'n spoel van elektriese tape te kry en moenie vergeet op die vloer van die ballon met 'n onbekende stof. Volgende, kies die lem wat die figuur te sny op die boonste rak en neem die sleutel. Tang geliefdes kring en in voorraad leer. Volgende Escape Haunted House Windows Phone (die gedeelte word beskou as in hierdie artikel) maak voorsiening vir die gebruik van items ontvang. Plaas 'n leer onder 'n uitsteek leer en klim na die solder. Neem die geweer en ontbreek deel, in verbinding bly en doodmaak monsters in 'n geslote kamer (kyk na die kaart van haar sleutel in die inventaris).

tweede been

Met die oog op Haunted House Escape die verloop van werkgeleenthede nie dat jy sit in 'n doodloopstraat, neem 'n stoel en 'n bondel van hooi in 'n kamer met 'n monster. In die solder regs, vries geraamte silinder, haal 'n boek en 'n video-opname. As ons breek 'n stoel, dan kry ons die meester sleutel en die direksie. toe te pas eerste op die ingang van die sentrum en gaan na die badkamer, waar jy gebreek voer draad sal sien uit die kluis. Aansoek doen tape, en skakel die hefboom en neem die klip. Videoband jou TV sal die speler neem in 'n ander kamer met 'n klomp dinge. Wagwoord om die kluis - 14582437, en in hom is die sleutel tot die pentagram en horlosies. Verwyder die gloeilamp en haal 'n stukkie van die bloed, terug na die TV gaan dan. borde, hooi, en 'n vonk van 'n klip kremnom sal brand: dagboek sal die speler die resep te wys. Links in die kamer met die geraamte, en die passes Escape Haunted House sal lei reguit na die wolf betrap. Stap in by die trappe na die toring te klim. Haal die kruisboog en doodmaak Chuck bose dier. Kode 9743 op die dresser en 'n horlosie teen die muur in te samel die ring. -Kode vir die boonste rak met 'n hamer en 'n kleinrat 1010. In die heel eerste kamer van die solder, versprei 'n vuur in die kaggel met 'n bogenoemde voorskrif. Vuur sal jou help om te vind nuwe items Haunted House Escape. Gedeelte van 'n verdere geheime heeltemal afhanklik van die gebruiker se vermoë om te sorg en die gebruik van gevonde voorwerpe soek.

gevolgtrekking

Die spel van hierdie genre het 'n aantal wenke wat nodig het om aandag te skenk. As die voorwerp kan verdeel word dus benodig verdere deel. Wapens aangekla moet word en gebruik net op die vyand. Hulle het nie aan te val, maar moenie toelaat dat om verder te gaan. As jy haal die item, dan in die toekoms sal dit beslis die toepassing daarvan vind. Byvoorbeeld, die sleutel maak die slot met 'n pentagram met dieselfde patroon. Op dieselfde punte op die ster het jy in 'n ry te staan, en jy het 'n paar keer deur hulle te blaai. Elke plek het sy eie geheime, en as jy nie weet watter soort van ding te gebruik, probeer dan die toepaslike beurt. Dit is opmerklik dat die eerste deel baie gewild geword het en die ontwikkelaars het 'n opvolger vrygestel. Verloop van die spel Escape Haunted House 2 is nie anders nie hoër kompleksiteit, maar dit veroorsaak dat die dieselfde belangstelling onder ondersteuners van logiese denke.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.