RekenaarsRekenaarspeletjies

Die Wandelende Dooies: Season 2: walkthrough

In die spel Die Wandelende Dooies: Season 2 walkthrough konfronteer dikwels die gebruiker 'n keuse in besluite wat die storie en die einde van die projek beïnvloed. Spel is gemaak in die vorm van interaktiewe teater, waar spelers word aangemoedig om net sekere aksies uit te voer en kyk hoe die ontvouende gebeure. Elke persoon kan hul eie geskiedenis te bou en sien die keuse is korrek.

begin

Die meesterstuk genoem die Wandelende Dooies: Season 2 walkthrough in Russies begin onmiddellik met die moord. Twee jaar sedert die einde van die eerste deel van die storie verby is, Lee is dood, en Clementine leer om saam te oorleef met Omid en Christa. Aanvanklik het hulle stop naby die toilet, ontmoet daar maroderku dat die satelliet van die protagonis doodslaan. Na hierdie gebeurtenis, weer na vore oorgeplaas, waar Clementine het net na Christie. In hierdie oomblik moet ons dit aan te moedig en maak 'n vuur met die hulp van die raad en een van twee dinge om uit te kies. Na aanleiding van die nag om jou kamp rowers aanval. Hulle gryp die vrou en die meisie moet vlug. So het die tyd om die sleutels te druk in die voorkant van struikelblokke. Naby die rivier om te veg met die zombie-agtige metode. Na 'n kort verposing, inspekteer die strand en beweeg op die smal pad. Daar sal 'n hond, wat is om te praat en in toom te hou nie. Clem hond bring na 'n verlate vlugtelingkamp. Kos is in die asblik, moet dit kom haal. dan gaan jy na die hond, dood te maak zombies en neem weg van die lyk van 'n mes.

Voortsetting van die eerste episode

Steeds in the walking dead: Season 2 walkthrough in Russies (deel 1) met die feit dat die speler moet eet. Op hierdie punt in die Clementine wimper haar nuwe metgesel honger hond. Dit is nodig om daarteen te veg, en daarom sal dit op die penne val. Man besluit hierdie tyd om dood te maak, of laat 'n dier in pyn te sterf. Daarna betaal 'n besoek aan die kamp van zombies, waaruit jy moet ontsnap. heldin gewond hond byt sal twee onbekende man te vind, en hulle sal haar dra om hul kamp. Hier is die meisie te ontmoet met onbekende mense. Dit is nodig om te bewys aan hulle dat zombies is nie betrokke in die besering. Na die gesprek Clem opgesluit in die skuur. Jy kan kry met 'n hamer, wat lê op 'n rak aan die linkerkant. Plaas 'n boks, neem die regte gereedskap en trek uit die naels. Verlaat die skuur en deur die gat deur te dring in die naaste huis. Op die grondvloer al die kamers te inspekteer, een van hulle is 'n stuk van die sienings van elke lid van die nuwe span van die heldin. Hierdie rekords moet onthou. Daarna het klim en kry die verband met 'n naald. Die eerste ding wat - in die slaapkamer, en die tweede - in die badkamer. Aan die einde van die vloer te sit en Sarah praat om dit 'n karakter in die vriendelike bedoelings kan oortuig om waterstofperoksied produseer. Verder in die spel Die Walking Dead: Season 2 sal die gang terug na die skuur te dwing. Behandel die wond met 'n mengsel voorwerpe. Daarna kom die zombies, wat kan doodgemaak word met 'n hamer. Die oorlewendes sal jou neem na myself, maar gou dood weer aangeval. Die speler sal hê om te kies wat om te red, en dat die eerste episode oor sal wees.

Die tweede hoofstuk

In die spel Die Wandelende Dooies: gaan voort Seisoen 2 (episod 2) die gedeelte met die laaste plek van die stryd teen die zombies. Kyk na die film en verken die plek met die persoon wat in die laaste hoofstuk gered het. Moedig jou kind aan alkohol of sigarette, dan kan jy albei probeer. In die oggend volg die kamp en vertel wat daar naby gebeur het. Sarah vra Clem om gefotografeer te word, en die speler kan aanvaar of weier hier. Wanneer afgaan, is dit nodig om die meisie te leer om te skiet. dan gaan jy na die huis en praat met 'n onbekende gas, wat 'n baie vrae sal vra. In die aand terugkeer na die kamp alle lede van die gemeenskap, en het 'n ernstige gesprek. Sarah Clementine probeer om 'n wandaad aanklag, en die antwoorde is nie afhanklik in hierdie geval. Daarna, versamel al jou dinge, met 'n vriend te praat in die garage en gaan na die bos. Naby die brug area die moeite werd om te sien met 'n verkyker. Gaan terug na die oorlewendes en rapporteer die inligting gevind. Met Luke vernietig die zombies en praat met die man. Na hierdie aanval die zombies, en moet Clem tyd om 'n kameraad met behulp van balke van bo red het. Sal 'n nuwe man met 'n geweer wat probeer om 'n gesprek te begin. Nick dan spring, en as jy nie tyd om hom te stop het, sou hy 'n onbekende persoon skiet. Daarna het, gaan terug na jou vriende, praat en skryf die huis. Dit het 'n boks van voorrade wat oopgemaak kan word met 'n mes. Versprei kos om al die mense van die gemeenskap.

Voortsetting van die tweede episode

In the walking dead: Season 2 (episode 2) steeds die gang deur te sê dat Clementine, saam met nuwe vriende sal wees naby die ski-oord. Daar sal 'n klein kamp van mense, waaronder sal 'n ou bekendes uit die vorige deel van die reeks Kenny wees. Binnekort sal die nuwe jaar, maar omdat die kamp is die voorbereiding vir die vakansie. Praat met die hele volk en die Kersboom te trek met jou vriende. Toe die saak in die kamp sien jy. Kies een om op te sit - of Luke Kenny. Nadat jy sit ander lede van die groep, en dat die besluit van die speler is afhanklik van watter kant hulle kans sal Clem. Die volgende dag, sien sy dat een persoon te kyk. Dapper heldin om haar te volg en praat. Hier is die gebruiker het te doen in die tussentyd om ontslae te raak van dit te kry of om kos te gee. Daarna, gaan na Lukas en Nick praat oor die gedrag. Verder is daar 'n toneel van die moord, waar die speler net kyk toneel sal wees. Wanneer jy buite gaan, kan jy lieg of die waarheid te sê oor die wet van die meisie. Skielik, 'n zombie aanval, en om 'n geveg met die dood moet die kragopwekker te skakel begin. Daarna het 'n geweer te skiet monsters. Aan die einde van die tweede hoofstuk in Die Wandelende Dooies: Season 2 walkthrough sal toon dat die laer vasgevang boewe onder die dekmantel van die aanval zombies. Hulle sal doodmaak sommige lede van die gemeenskap, en Clementine het om oor te gee.

Die derde hoofstuk

Steeds in the walking dead: Season 2 (episode 3) gedeelte van die feit dat die rowers gevangenes vervoer vriende na hul basis. Jy gaan in 'n bakkie en daar praat met al die mense. Die span weier om pogings, wat Kenny sal bied ontsnap. Die heldin het besluit wie om te ondersteun in hierdie geval. Na afloop van die praatjie, sal jy toegesluit in 'n sel, waar dit moontlik is om Reggie te praat, en ander vriende. Na afloop van die gesprek gaan slaap. Die volgende oggend is 'n algemene gebou, waar Sar begin praat met Clem. Vir hierdie sal dit in die gesig van die Carver kry. Indien 'n speler besluit om te hou die gesprek aan die gang is, sal jy ook straf van die rowers ontvang. Daarna sal al gaan na die gespesifiseerde werke. Clem sal help Bonnie herlaai en praat met haar. Na die aankoms van Troy gaan na die dak, waar Reggie begin om te leer om te sorg vir blomme Vrou neem. Hier let op na die hoofkarakter dat Sara nie weet hoe om iets te doen. Sy kan jou help, maar aan die einde van die dag Carver straf die persoon wat hierdie slegte lesse het. Reggie leier vou van die dak, sodat hy gesterf het. Die volgende dag, Clem sit om Troy by die werk. Sleep die vrag totdat jy 'n dispuut Kenny en Mike hoor. Skielik aangeval deur die loop dood. In hierdie geval, die verloop van die spel Die Walking Dead: Season 2 maak voorsiening vir die stryd met die monster. Nadat hy kruip onder die rek na 'n ander kamer, waar Clem red Troy. In die aand sal jy roep, en Carver sal 'n lang gesprek wees, en belowe 'n baie gek dinge. Luister, neem jou kos en gaan terug na die groep.

Voortsetting van die derde hoofstuk

Verloop van die spel Die Walking Dead: Season 2 in die middel van die derde hoofstuk sal die hoofkarakter na die radio te steel rig. Vir hierdie doel, die tou klim die trappe en klim uit op die dak. Op die regterkant steel 'n venster interkomstelsel en terug op dieselfde manier wat jy gekom het. Na die bespreking van 'n plan om te ontsnap van die wagte kom en heldin moet Bonnie oortuig om haar uit te laat. Volg die huis waar Lukas wegkruip. Jy sal dat mede-op die grond daar te vind, en daarom moet elke gebou word geïnspekteer. Tydens hierdie sessie verskyn Troy. Die speler sal hê om die rede vir sy lyfwag om hier te verduidelik. Man Clem straf ongehoorsaamheid terugslag vir die gesig. Op die oomblik, Carver uitvind oor die verdwyning van tweerigtingradio's en 'n plan om te ontsnap. Die leier van die rowers gedwing om die toerusting terug te keer en begin hard aan Kenny klop. Die heldin moet iemand help, maar 'n sterk opponent sal haar bewussyn ontneem met 'n enkele slag. Na die voorval, die oorlewendes gebou nuwe ontsnapping plan, en hulle te help om Bonnie. Clem wil 'n gevangene te red in die huis Alvin Carver. Om dit te doen, kry in naby aan die reg kamer, lei wagte en infiltreer die gevangenis. Kameraad sterf in elk geval as gevolg van 'n nare besering, en dus kan jouself direk gered word. Met balke van die gebou wat jy spring om Carver se rug, skiet hy en Kenny beide knieë. Die heldin kan kyk na die dood van 'n vyand, of net weg te loop. In die finale, sal die zombies veg en doodmaak Troy toe hy verskyn. Tydens die stryd Sarah byt, en het haar hand afkap, of om 'n dooie man dood te maak. Van hierdie keuse is afhanklik van die finale episode van die derde.

Die vierde hoofstuk: die begin

Hierdie episode begin met die feit dat die spelers moet Sarah red, saam met Jane en Rebecca in The Walking Dead: Season 2. Passage met Carnot toon dat dit genoeg met die oorlewende vroue te praat en tred te hou met hulle tydens die vlug. Clem sal probeer om op die manier te praat. Die keuse van die beste replika van hul eie. Op die vergadering plek van Kenny ondersteuning ten einde te gaan op soek na ander spanlede. Op pad terug kommunikeer met Jane, en sy sal praat oor haar suster. Onder die naaste zombie lyke sal wees Sarah bril, kan hulle teruggestuur word aan die eienaar. Die volgende draai heldin uitvind dat Nick was die loop dood en moet doodgemaak word. Soortgelyke tonele met die moord op goeie vriende geopenbaar gang Wandelende Dooies: Season 1 (episode 2). Om die draai sal 'n ander zombie doodmaak, en naby die versperring wag vir 'n klein groepie van die dooies. Dood te maak hulle een vir een en kry gereed om die sleutels op die skerm te druk. Te lei ander gebruik 'n nabygeleë motor en die lyk van zombies. Sit sy kop op die stuurwiel, en hy sal altyd biep. Die pad na die regte sleepwa is oop. In dit wat jy sal Sarah en Lukas vind. Die deurslot tafel, is dit gebruik om wanneer die volgende aanval skares van monsters te kies. Help Jane te afweer die zombies, en dan probeer om Sarah te oortuig om te gaan na al. As sy weier, dan tref haar en weg te neem met hulle. In die kamp sal jy vind dat Rebecca het om geboorte te gee, omdat jy nodig het om te vra vir hulp Kenny. Die oorlewendes is verdeel in twee spanne, en gaan op soek na die nodige toerusting. Clem het om van te kies wat sy sal 'n reis.

Die vierde episode van die middel tot die einde

Steeds in the walking dead: Season 2 walkthrough (episode 4) deur te sê dat Clem gaan na Jane op die grond naby 'n juwelierswinkel. Terwyl die vrou optel in die kasteel, sal jy die lam man sien. Lei hom praat, en Jane sy ontwapen. Die sak het medikasie wat kan neem of los dit. Verder die pad lê om die museum te Bonnie en Mike. Daar, agter 'n boks in die hoek van die kamer kan jy die bottel water sien, maar jy kan optel slegs binnegedring deur 'n klein gaatjie. Clem doen, maar daar sal die zombies, wat Mike sal doodmaak aanval. Die museum sal 'n wasbeer, waarvoor jy kan hardloop in die proses van soek en ander noodsaaklike dinge wys. Na sy terugkeer na die kamp sal begin aflewering in Rebecca. Of jy kan haar help om in 'n tent, of uit te gaan en die kamp te verdedig. As jy besluit om die geweer terug van die museum deure, die ineenstorting waarneming dek en Sarah val. Dit kan net help Jane, wat hang naby die wrak. Wanneer vroue gaan om uit te klim, vra Mike te help vernietig die platform. Klop vir bevestiging en vlug terug in die geskenkwinkel. Na geboorte, Jane besluit om die groep te verlaat, Luke Kenny weer rusie en Clem moet die geskil oor die versorging van die juwelierswinkel te los. Jy kan bly om Rebecca 'n bietjie rus. Op pad na die naaste dorp vrou vra vir rus en in hierdie tyd 'n groep van lam man Arvo omring deur vriende Clementine. Tydens 'n oproep Rebecca sterf en draai, en Kenny sou haar dood te maak. Begin skiet en om hierdie in the walking dead Game: Season 2 gedeelte van die vierde episode is verby.

Die laaste hoofstuk (die eerste deel)

Begin by hierdie hoofstuk Die Wandelende Dooies: Season 2 gedeelte (episode 5) skietery. Skiet eerste in die kaal man, en dan dek die Kenny. Hy sal handel oor die vyand en neem gevangene Arvo. Hy het ingestem om die kamp se sy span wys. Die man begin om die lam man in 'n bedrog vermoed en klop hom af. Jy kan intree vir hom en help Kenny behandel die wond naby die oog. Daarna het, praat met Lukas oor die sake van die groep. Volgende die span sal 'n einde aan 'n verlate kragstasie maak. Praat met Lukas, wens hom geluk met sy verjaarsdag en saam whiskey drink. Hy sal praat oor sy bekommernisse, en dan moet tot Kenny kom. Probeer om die feit dat nuwe mense is vriende en hulle kan vertrou word oortuig. Voor slaaptyd praat met Arvo, en die volgende oggend is opgestel in die pad. Kenny vind 'n zombie, en dit is beter om te skiet sonder versuim. Jy sal 'n laer huis sien en besluit om hulle te kry op die ys. Luc om te val in die water en vra hom om op te gee en vra om Bonnie red. Man sterf in elk geval, maar die keuse is aan die spelers. Die nuwe kamp Kenny herstel van die motor en begin die debat oor die rigting waarin gereis. In hierdie geval, verder in Die Wandelende Dooies prater Spele: Season 2 gang hang af van die gebruiker. Jy kan iemand in hierdie saak te ondersteun.

einde spel

Na die slaap Clementine ontdek dat Bonnie en Michael lam man wil om te ontsnap met 'n motor. As jy probeer om Arvo skiet vertraag in karakter en sy verloor bewussyn. Sal begin met die laaste toneel waar Lee sal terugkeer. Wakker, sy sien haarself in die motor met Jane en Kenny, wat nie ophou om te stry. Die situasie word meer en Clementine voel vas. By die volgende stop sal Kenny gaan verken en kom teen 'n groep van loop dood. Sal hê om die heldin van die motor bestuur terwyl dit nie 'n ongeluk nie. Drie van hulle deur die berg sneeu kop na die naaste huis. Daar Kenny en Jane gaan om te veg tot die dood toe, en die enigste meisie kan hulle skei. Hulle sal nie ophou nie, en daarom sal moet kies wie om jouself dood te maak. In Die Wandelende Dooies: Season 2 walkthrough bied 'n keuse twee keer. Die wond toegedien deur 'n ander karakter, sal nie dodelik wees, sodat jy kan óf hom te help of gaan na die ander oorlewendes, en offer gooi. In hierdie toneel begin met die einde en die spel sal deurgegee word. Dit is die moeite werd om te weet dat die artikel beskryf net spesifieke besluite. storie vertelling kan verskil as die speler besluit om 'n ander pad te neem. Toe die ketting van gebeure sal op sy beurt in 'n ander rigting, maar die belangrikste punte nie verander nie.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.